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Hola a todos!
Primero de todo decir que durante este fin de semana este blog ha superado las 2000 visitas, así que mil gracias a todos. Durante mi breve periodo como bloguer he de decir que me siento muy afortunado y que estoy encantado por todos los comentarios que habéis dejado. ¡¡¡Gracias a todos!!!
Segunda revision y para que vean que la estetica de mi blog no es pura facha, me voy a mandar una review de mi juego favorito de PC, el recordado Fallout (en realidad me gusta mas el Fallout 2, pero de este voy a hablar mas adelante), como con la review del FFVI (que parece que gusto bastante) voy a tratar de ser lo mas objetivo posible.

Caratula del juego
La pre-guerra:
El Fallout vio la luz en 1997, fue producido por Tim Cain y publicado por Interplay, teoricamente es la secuela del venerable Wasteland, pero esto nunca se confirmo oficialmente.
La post-guerra:
Me encuentro con una sorpresa repasando la semana con Blue's News: los primeros artworks de Gothic 4. Todos recordaréis Gothic 3 y su nefasta optimización. Ése juego llevó a la compañía a deshacerse de sus creadores, y confiar en Spellbound (creadores de Desperados.... veremos).
¿Qué decir de Deus Ex que no se haya dicho ya? El juego diseñado por Warren Spector roza la perfección en todos y cada uno de sus apartados. Con su mezcla de fps y juego de Rol, instauró un nuevo estilo, muy adulto, en el que el jugador decidía sus pasos, pero sin olvidar una historia profunda, de las que te hacen pensar, con muchas referencias al presente (pese a ambientarse en el futuro). La extraordinaria calidad que tenía el juego hizo que nisiquiera su continuación "Invisible War" pudiese alcanzarlo en el corazón de los jugadores.
Muy mal, EA, muy mal. Justo cuando ya tenía preparado un extenso artículo en el que ponía el grito en el cielo por el polémico sistema de protección que íbais a usar en los próximos bombazos Mass Effect y Spore, váis y dáis marcha atrás. Muy mal.
Pequeña Guia del Roleo
Primera Parte - Rolear = Interpretar
Esto es una pequeña guia para aquellos que se preguntan como se juega a un juego de rol, sea cual sea. Aunque el juego consiste en tiradas de dados, tablas y estadisticas, una parte importante de ello es interpretar al personaje que has creado para jugar.
Vamos a suponer que somos, por ejemplo, un enano que intenta convertirse en un joven herrero rúnico del mundo de WarHammer. Para poder rolear es importante saber algo de la historia sobre la raza con la que juegas, su cultura, costumbres, actitudes, enemistades y aliados, creencias, ect. Cuando jugamos podemos movernos de lo que nosotros consideremos la forma mas logica de resolver los problemas.
Los Dados son tus armas.
Un dia mas desde mi aburrido curro, de madrugada, con sueño y algo de gusa xD, comienzo a escribir una nueva entrada para mi blog
, la verdad es que el Kingdom Hearts me esta gustando bastante, las peleas por ahora no se hacen nada pesadas y el juego esta muy bien estructurado (menos los viajes en la nave gumi que dan un asco horrible) hoy toca comentar el mundo de Tarzan uh uh ah ah xD y el final de ciudad del paso (amen de que ahora tambien puedo ver a winnye the poo o como se escriba xD), comenzemos pues :D
Mundo de Tarzan (o como crear un malo sin carisma O.o):
Me entero por Rock, paper, Shotgun. que Blizzard definitivamente ha decidido hacerse con el dominio www.diablo3.com . Por supuesto que ésto está generando unas espectativas enormes en la comunidad, por cuanto es un movimiento nada extraño teniendo en cuenta que Starcraft 2 podría estar terminado pronto, por lo que nada más lanzar el juego de estrategia, podría anunciarse la tercera parte de tan famosa saga de Hack and Slash (el género que mezcla la acción con toques de rol).
Con este título tan largo llega a nuestro país el 9 de Mayo el primer Dragon Quest para la nueva generación de consolas, la afortunada es Nintendo Wii. Las voces estarán en inglés mientras que los textos llegarán completamente traducidos al castellano.
Final Fantasy VII fué la primera entrega de la saga en llegar a Europa. Lo hizo primero de la mano de Sony, quien necesitaba un superventas para su nueva consola Playstation. Lo encontró en la obra de Squaresoft, e inmediatamente se convirtió en el símbolo de la generación Playstation. El juego contó con una adaptación a PC apenas un año después (1998).
Nobuo Uematsu es el compositor oriental más conocido del mundillo. La magnitud de su obra es legendaria, con colaboraciones en multitud de juegos. Además, es famoso por adaptar sus propias obras a un estilo rockero con su grupo "The Black Mages", del que es el líder y teclista, acompañado de guitarristas y baterista. Era el compositor habitual de las sagas "Dragon Quest" y "Final Fantasy". Actualmente forma parte del nuevo estudio Mistwalker, con quienes ha trabajado en "Blue Dragon" y "Lost Oddisey", ambos para Xbox 360.
La música de FFVII tiene mucho de melancólica, por cuanto es un título con una historia triste y complicada.
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