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Creo que no soy el único que desconfió en su momento con las primeras noticias que salieron con este Max Payne 3. Remedy no era la desarrolladora, y Sam Lake no iba a trabajar en el guión. Las cosas no eran prometedoras, para qué vamos a engañarnos. Pero, como es habitual, para salir de dudas conrespecto a una obra audiovisual o cualquier otro producto de entretenimiento, lo mejor es probar las cosas por ti mismo. Y eso he hecho. Y no me arrepiento. Max Payne 3 es un muy buen juego.
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A ver esos puños, mafiosillo de tres al cuarto
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En /v/ me lo vendieron como, y cito textualmente, "Max Payne 3 has technology as fuck". Y no se equivocaban. El uso conjunto de los motores Rage y Euphoria de Rockstar da lugar a un delicioso vals de balas en el que podemos ser partícipes de los tiroteos más realistas -obviando el bullet time- que yo recuerdo en videojuego alguno. Todo, o casi todo, es gestionado por estos dos motorzacos del carajo en tiempo real. Prácticamente no hay dos muertes iguales. Cero scripts in-game, al margen de situaciones epiquérrimas que hacen uso de ellos.
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Eso sí, este fin de semana he procurado inflarme a whisky y a analgésicos y sigo sin poder usar el tiempo bala. Quizá necesite pasarme unos 15 años bebiendo y tomando las pastillitas de la alegría.
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