23 de Febrero de 2019

retrogames

Nov
23

Mega Drive y el Modo 7...

Una de las razones por las que se decía que Super Nintendo era técnicamente mejor que Mega Drive, era por sus capacidades gráficas. La Super tenía un chip de sonido mejor, una paleta de colores mayor... y además podía rotar sprites y escenarios, mientras Mega Drive, no.

 

Este teórica superioridad, se reflejaba especialmente en el archifamoso en aquella época "Modo 7". ¿Y qué era ésto? Pues un sistema de procesamiento gráfico que permitía rotar y escalar un fondo compuesto por una o varias texturas, obteniendo así una perspectiva tridimensional alucinante en aquel momento. Era perfecto para, por ejemplo, los juegos de coches. 

 

Mega Drive no tenía el Modo 7, así que juegos como SUPER MARIO KART o F-ZERO eran, a priori, imposibles para la negra de SEGA.

 

Pero... ¿De verdad el 68000 no puede emular el Modo 7...? ¿En serio...? Os dejo un par de videos: el homebrew SONIC TEAM RACING y el magnífico PIER SOLAR...

 

 

 

 
 
El gran músico Yuzo Koshiro fue uno de los grandes genios del chiptune, capaz de sacar magia de los vetustos chips de sonido de la época; y desde luego una de las razones por las que Mega Drive es y será una consola eterna. 
 
Si la saga STREETS OF RAGE está considerada como una de las mejores sagas de beat'em up de la historia (si no la mejor), no fue solo por su increíble jugabilidad... también lo fue por la descomunal musica que acompañaba a la casi una hora seguida de mamporros que duraba cada uno de ellos. Sin más dilación, vayamos a lo que interesa...:
 
OST del primer STREETS OF RAGE: 
 
 
 
Hoy vamos a rendir homenaje no solo a uno de los mejores shoot'em up de la época de los 16 bit, si no también a una obra maestra de la música de videojuegos. Todo un tributo al Heavy Metal; género musical en el que un servidor se inició gracias a este juego.
  
Feb
17

Tributo al YAMAHA YM2612 (Parte I)

 

Hoy en día, la música de los videojuegos se caracteriza por grandes bandas sonoras dignas de los mejores filmes; pero en los tiempos de los 8-16 bit la situación era muy diferente. La tecnología del momento no permitía a las videoconsolas reproducir "música real", así que utilizaban chips que simulaban instrumentos. Esto fue el inicio de un género musical que hoy se conoce como "chiptune".

 

Mega Drive tuvo el privilegio de llevar en sus entrañas el mítico chip de sonido YAMAHA YM2612; perteneciente a una familia de sintetizadores de sonido, muy popular en su día por ser utilizado en las tarjetas de sonido Sound Blaster para PC y, por supuesto, en la propia Mega Drive. En la humilde opinión del que escribe, Mega Drive era buena en simular notas graves; música electrónica y, curiosamente, guitarras eléctricas.

 

Ene
5

ANTAREX, nuevo juego de Mega Drive

¡Felices fiestas y feliz año!

Lamento no haber escrito últimamente en el blog, con esto de las fiestas, ya sabéis...

Estoy preparando nuevas entradas de MEGA DRIVE 32X COLLECTIONS, pero mientras voy a dejaros un video de ANTAREX, el nuevo shoot'em up de la gente de 1985 ALTERNATIVO. Para quién no los conozca, es una desarrolladora española que realiza juegos retro; alguno de Mega Drive ha editado ya, como OH MUMMY!, juego que ya se analizó en MEGA DRIVE ZONE ACT 1.

ANTAREX es un shoot'em up que aún se encuentra en fase beta, y que tiene una pinta alucinante. Solo por la música, que es de lo mejorcito que he escuchado en muchos años en Mega Drive, merece la pena hacerse con él... No quiero ni imaginarme lo que será el gameplay.

Juzguen por ustedes mismos...:

 

 

 

Parece ser que Microsoft está realizando un documental sobre el misterio de los cartuchos desaparecidos de ET para Atari 2600, dicho documental se emitirá próximamente en Xbox Live el próximo Domingo a las 9:30h de la mañana. Al lugar acudirán excavadoras en busca de estos cartuchos.

El juego, catalogado por muchos como "el peor juego de la historia" hace mucho honor a su titulo, ya que es una mierda pinchada en un palo y ni el tiempo y la nostalgia lo salva. Para los que no sepan de que trata la leyenda urbana dejo un corto copy&paste por aquí :)

Mar
3

INTELLIVISION, LA CONSOLA DESCONOCIDA

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Me gustaría hablarles del “INTELLIVISION”, la primera y única consola que tuve en mi niñez. La verdad es que no conozco a nadie que haya tenido una consola “Intellivision”, lo más probable es que tampoco sepan de ella, pues en ninguno de los blogs, ni recuentos de consolas, he leído que la mencionen siquiera; supongo a falta de mayores datos que sólo se distribuyó mayormente en los Estados Unidos de América, y que por la cercanía de este país con el mío, llegó a estos lares, y no porque hubiera una distribución oficial de la misma. Debo decir que en su momento yo tampoco supe de donde había salido esta consola, en un mundo invadido por el Atari, e incluso ahora, al escribir esta entrada, me he enterado de varias curiosidades, que desconocía por completo en torno al “Intellivision”, gracias a la Wikipedia. Corría el año de mil novecientos ochenta y algo, y mi padre, seguramente asediado por las peticiones del par de hijos jodones que tenía, llevó a la casa esta consola.

Pues despues de haber estado varios años con el blog inactivo vuelvo para retomar este blog que trataba sobre este ordenador personal de finales de la decada de los 80s.

 Lo nuevo será que subiré videos a youtube y los postearé aquí para que podais ver el juego en si, y así me evito a hacer grandes entradas.

 Igual en esos videos añado comentarios sobre el juego, lo cual me será más facil para mi. 

 Saludos y de vuelta al curro. Vamos a volver a traer a la comunidad de Meristation los videojuegos más antiguos sobre este magnifico ordenador.

 En la próxima entrega, el juego de Rambo.  

Sep
21

Videogames museum

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Oct
7

Recordando ALEX KIDD

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Corrian los años 80 cuando los chicos de SEGA se pusieron manos a la obra y parieron uno de los videojuegos

que mas nostalgia me despiertan, estamos hablando del orejudo Alex Kidd en concrecto Alex Kidd in miracle

world, que ganas tenia de salir del colegio llegar a casa e intentar llegar a final de fase para ver a que Boss

 tenia que derrotar jugando al piedra, papel, tijera increible...Pero mas Increible era que por primera vez y en

el mismo juego podias ir en moto, pilotar un helicoptero y hasta una lancha ¡¡OMG!! y todo esto en la epoca

de la Master System!

 Un juego que requeria habilidad, con una curva de dificultad super bien ajustada, y de una epoca donde por

suerte no era todo graficos!

Alex fue el buque insignia de la compañia hasta la llegada del erizo azul Sonic.