Veo las imágenes de la versión de Xbox Live Arcade de Perfect Dark, y no las entiendo. A ver, no en el sentido de "¿qué está pasando aquí?", sino más bien en el sentido de "¿Porqué habéis hecho ésto?". Y es que el juego ha sufrido un proceso de "remasterización", que deja la herejía de George Lucas y su manía de meter montruos generados por ordenador en una película de 1977 a la altura del betún.
Fijémonos en éstas dos imágenes (pinchar para ampliar):
A ver, diferencias hay, ¿no?. Vemos una mejora de texturas, mejor iluminación, mayor resolución, y diría que mejor poligonaje. Pero es un juego horroroso gráficamente hablando. Han mejorado para quedarse a un nivel paupérrimo comparado con los juegos actuales. ¿Para qué "mejoran" el juego entonces?
Da la impresión de que los desarrolladores no se han atrevido a hacer un remake, pero tampoco querían dejarlo como estaba, así que se han quedado en un peligroso término medio que para mí destroza completamente la idea de sacar un clásico en Xbox Live Arcade o en cualquier otro sistema.
Un clásico no se llama así por nada. Un clásico salió en su época, y supuso un gran juego para entonces. Normalmente, hasta ahora se podía jugar a un clásico de dos maneras distintas: