10 de Febrero de 2012

remakes

         

 

      

 

Muy buenas tardes compañeros blogueros. Hoy quisiera elaborar otro artículo de opinión sobre otro tema recurrente en el mundo de los videojuegos. Un fenómeno que ultimamente está presente en todas y cada una de  las consolas de esta generación en la que nos encontramos. Al parecer rememorar los viejos tiempos está más de moda que nunca, el gusto por lo clásico y añejo ha vuelto y está pegando fuerte. Es tiempo de Remakes. Tiempo de revisiones, recopilaciones en HD y demás intentos por parte de las desarrolladoras de llevarnos de vuelta a la época dorada de los videojuegos con títulos que marcaron un antes y un después en la industria y que sirvieron de modelo de la excelencia y buen hacer de las desarrolladoras al igual que como ejemplo y definición directa de diversión y entretenimiento para los jugadores. Pero ahora bien ¿Es una buena práctica esto de rendir tributo a la nostalgia a un juego mítico que complace a los fans y a la comunidad de jugadores o una forma rápida, fácil y sencilla de ganar dinero sin apenas esfuerzo? Si queréis mi opinión, seguid leyendo:

Ago
22

Remakes vs. Originales: Vampiros (Drácula vs. Edward Cullen)

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Los vampiros...esos grandes personajes ya mitificados que han aparecido en infinidad de películas, combatiendo directamente contra zombies y otros monstruos de fantasía. Aunque estos, en especial tienen origen en una de las grandes obras literarias: Drácula, de Bram Stoker. Últimamente una autora llamada Stephenie Meyer ha reinventado los vampiros, con su saga crepúsculo. Compararé estos dos prototipos de vampiros, el original (el emperador Vlad Draculea, más conocido como Drácula) y este vampirucho que ha salido hace poco (Edward Cullen).

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¿Queréis asistir a tal duelo épico entre estos personajes? Entrad.

Ago
14

Remakes (Buenos, malos, maleficos...que?)

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Hace poco estuve en un debate muy importante que definiria el futuro de mi sueño y mis noches y mi plata, en fin, de muchas cosas (No piensen mal!) Y era este simple debate.

Como coleccionista y fanatica de Pokemon, estaba en el serio dilema de comprar el remake de Gold "Heart Gold" para DS. Pero, ademas, habia un Trilogia de Metroid que tambien me tentaba. No pude analizar mucho la situacion y rapidamente elegi el HG, por mi afan de coleccionista. Ni bien llegue a mi casa me arrepenti, proque ya habia pasado el juego y no sabia porque lo haria una segunda vez. Con mucho pesar, abri la caja, para ver que novedades traia. Si, ahi fue donde vi el PokeWalker y senti que realmente no desperdicie mucho. Entonces, eso me hizo preguntarme si realmente los Remakes valian la pena o eran solo un camuflaje para lo que de verdad se viene.

Photobucket

Veamos, imaginemos que tenemos un juego X para una consola del año de la pera, es decir, de la epoca donde los dinosaurios existian. Entonces, de la nada, sale la increible notica que ese juego X saldra para la consola mas nueva recien salida del horno. Obviamente, sus entrañables cuadraditos y su musiquita de 8 bits seran reemplazados magisterialemtne por quiza los efectos 3D y el sonido de alta calidad. La historia quedara intacta y obviamente el gameplay pasara a ser el de la nueva consola.

Jun
19

Finales Diferentes: King Kong (2005)

Saludos a todos/as:

En ésta nueva entrega de FINALES DIFERENTES, toca remake, concretamente el remake más caro de la historia, que no el más taquillero o rentable. Más de 500 millones de $ gastados (sumando los gastos de marketing al presupuesto de rodaje....) que casí dejan a Universal tocada de muerte debido a que no cumplió las expectativas previstas. Una ilusión de Peter Jackson, crecido tras la trilogía de EL SEÑOR DE LOS ANILLOS, que buscaba hacer una nueva y notable versión del clásico de 1933 (del que, por cierto, cuentan las malas lenguas que a un conocido progamador de videojuegos ayudo a crear el primero de sus grandes éxitos salvando a la compañía con la que trabajaba...) que ya fue objeto de un remake en 1976 que dió que hablar, no sólo por haber sido nominado a los Óscars por los mejores efectos especiales, sino por haberlo ganado, pese a la endeblez y chapuza de los efectos (hasta se notaban maquetas y gente vestida de gorila...), y para remate, contó con una secuela llamada KING KONG VIVE, protagonizada por Linda Hamilton, después de conocer a Kyle Reese...

Ene
16

Jolibud Land 06: Resetéos arácnidos y novedades varias

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Saludos a todos/as:

Hola a todos/as:

Saludos a todos/as:

Jun
11

La estafa de los "Semi-remakes"

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Veo las imágenes de la versión de Xbox Live Arcade de Perfect Dark, y no las entiendo. A ver, no en el sentido de "¿qué está pasando aquí?", sino más bien en el sentido de "¿Porqué habéis hecho ésto?". Y es que el juego ha sufrido un proceso de "remasterización", que deja la herejía de George Lucas y su manía de meter montruos generados por ordenador en una película de 1977 a la altura del betún.

Fijémonos en éstas dos imágenes (pinchar para ampliar):

 

A ver, diferencias hay, ¿no?. Vemos una mejora de texturas, mejor iluminación, mayor resolución, y diría que mejor poligonaje. Pero es un juego horroroso gráficamente hablando. Han mejorado para quedarse a un nivel paupérrimo comparado con los juegos actuales. ¿Para qué "mejoran" el juego entonces?

Da la impresión de que los desarrolladores no se han atrevido a hacer un remake, pero tampoco querían dejarlo como estaba, así que se han quedado en un peligroso término medio que para mí destroza completamente la idea de sacar un clásico en Xbox Live Arcade o en cualquier otro sistema. 

Un clásico no se llama así por nada. Un clásico salió en su época, y supuso un gran juego para entonces. Normalmente, hasta ahora se podía jugar a un clásico de dos maneras distintas:

Ene
28

Lo tópico de los remakes.

Hoy en día vivimos rodeados de más y más remakes. La industria del cine está falta de nuevas ideas y mientras algunos remakes realmente cumplen su función de remake, que no es más que la de revisionar un clásico poco accesible para el espectador (quiero decir, que tenga ya varios años y no esté posible ni a la venta ni en alquiler para su visionado) por tal de acercarla al público y dar a conocer dicha obra en cuestión. Otros simplemente versionan películas que no hace ni 10 años que vieron la luz, tiran de la fotocopiadora, o bien intentan revitalizar sagas que fueron populares en otros tiempos con mayor o menos éxito. Así que, veamos cada caso en profundidad, eso sí, desde el género de terror (en todos sus subgéneros) que por algo es el cine que yo sigo.

Dic
16

Let´s go INDIE XI------>Remakes de C64 y +

 
Mi primer contacto con los videojuegos, sin contar las recreativas, fue a traves de mi C64. Los videojuegos desde entonces por supuesto han visto una gran evolución y así, contemplar desde este momento aquellos juegos, se convierte por un lado en un ejercicio de nostalgia y en un deseo de descubrir estos a nuevas generaciones de jugadores, acostumbrados a juegos mucho más evolucionados y atractivos visualmente, y mucho más faciles; porque pasarse un juego en esos tiempos no era una tarea nada, nada fácil.