25 de Octubre de 2014
...y lo hace en forma de puño. 
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Serpientes. Puzzles. Escopetas. Jill Valentine. 
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Jill, puta torpe. Que vas a desgraciar a Richard. Más hubiese valido haberlo dejado ahí solo al hombre. 
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Por lo visto, Umbrella sacaba una buena tajada con la marihuana terapéutica para financiar sus experimentos con el virus T. 
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La aventura en la casa de las risas de Spencer continúa. Jill Valentine descubre EL FUEGO. 
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Mar
7

En Defensa: El Equipo A (Película 2010)

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¡Buenas a todos! Hoy inauguro nueva sección en el blog. No lo doy por perdido y tengo la tira de artículos terminados, pero el @#$%& editor de Gamefilia tira para atrás que da gusto.

¿Y de que va esta sección? Pues de defender películas, juegos, o libros denostados en general por la masa, o por el típico grupo de entendidos. No con el típico análisis, sino poniendo punto por punto el porqué no se merece palos, sino oportunidades. Y empiezo con una película injustamente infravalorada: El Equipo A, adaptación a la gran pantalla de la serie de los años 80, con la que muchos crecimos.

Partamos de lo siguiente. JAMÁS deberíamos subir una obra cultural a un pedestal. Porque la vuelves invencible. No le das la oportunidad de sangrar. De quizá valorar con el tiempo sus fallos y por ello, apreciarla mas. Tampoco deberíamos olvidar que un remake o reimaging no invalida el original. El original seguirá estando ahí. Si no se hiciesen remakes, no tendríamos cintas como la excelente “La Cosa” de John Carpenter. Y si sale algo malo, siempre revalorizará aún más la original y hará que muchísima gente eche un vistazo a la misma.
El viaje en la casa de las risas de Spencer no ha hecho más que comenzar. 
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Feb
22

Crítica: Robocop (2014)

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Ficha Técnica:

-País de orígen: E.E.U.U.

-Año: 2014

-Dirección: Jose Padilha

-Producción: Marc Abraham y Eric Newman

-Edición: Peter McNulty y Daniel Rezende

-Guión: Josua Zetumer

-Música: Pedro Bromfman

-Fotografía: Lula Carvalho

-Reparto: Joel Kinnaman, Gary Oldman, Michael Keaton, Samuel L. Jackson y Abbie Cornish

 

Siendo un fan incondicional de la original, y tras ver tremendos fiascos como el remake de Desafío Total, reconozco que iba con las expectativas bajas, muy bajas… No esperaba mucho de esta cinta. Tan poco exigente era, que lo máximo que podía esperar de la cinta es que fuera otro refrito lleno de acción insípida, carente de inspiración y alejada del espíritu de la original.

Pero una vez que la vi me sorprendió gratamente. De hecho podría decir sin temor a equivocarme que estamos ante una buena película, que no sobresaliente ¡ojo! Pero con toda seguridad estamos ante una cinta notable que sabe como profundizar en amplios temas, al mismo tiempo que consigue entretener al espectador. Como remake no le llega ni a la suela del zapato de la original. Porque por muy buena que sea, nada puede compararse con ese  glorioso festín de gore y viaje ultraviolento lleno de caspa y frases legendarias que es la original de Verhoeven. Pero es una película notable. Si queréis saber por qué, seguid leyendo:

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FICHA TÉCNICA:

Director: Jim Mickle

Productora: Entretainment One

Género: Terror-Thriller

Duración: 105 minutos

Estreno: 25 Octubre 2013 (15 Octubre 2013 en el Festival de Sitges)

CRÍTICA:

No es nada nuevo que en el Festival de Sitges se presenten nuevas películas (antes de que se estrenen "oficialmente" en los cines) cuya temática se centre básicamente en la visión de vísceras, sangre e ingestión de éstas. We are what we are tiene una sinopsis bastante llamativa y misteriosa, pero estando en este festival, podemos prever más o menos su temática.

En el film nos muestran a una familia que sigue unos ritos ancestrales, los cuales llaman el día del cordero. Para evitar destripes argumentales, no haré demasiado énfasis en su significado, pero en este día, la mujer más mayor de la familia tendrá que desempeñar un papel determinante en el transcurso del día.

Sep
9

Fallout 3 Total Overhaul

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Fallout 3 es un RPG profundo dónde seremos ‘the lone wanderer’ en el desolado yermo posnuclear y nos iremos volviendo héroes o villanos casi sin buscarlo. Es un juego longevo con más de 13mil mods con los que fue siendo posible lograr el yermo perfecto.

La búsqueda de mods suele darse casualmente, cuando se nos ocurre «me gustaría tal cosa», la buscamos y asunto resuelto, pero también es posible realzar su totalidad en un remake que expanda cada rincón de este magnífico juego; a eso se aboca esta guía.

Sepan que casi estaremos haciendo un juego nuevo y demandará dedicación, así que ¿realmente lo vale? Eso queda en ustedes, yo solo diré que Fallaut 3 los tendrá muy inmersos y cuanto le mejoren se notará a cada momento de su aventura posnuclear ideal...