24 de Junio de 2017

religión

Mayo
9

Los Jinetes del Apocalipis

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Hola! gracias por estar leyendo esto bueno... como ya has podido ver en el titulo estoy aquí para contarles los Jinetes del apocalipsis de TBoI. Sin agregar más, empezemos.
  • Pestilence: Bueno, el te arrojara bombas ácidas a por millón, y te lanzara moscas.
  • War: Esta bien, cuando este con la montura, ira de una pared a otra sin cesar y lanzando bombas troll, cuando pierda la montura, te perseguira y parara unos segundos.
  • Death: Cando este con su montura te perseguira, cuando no lo este su montura te perseguira y lanzara guadañas.
  • Conquest: Te lanzara los rayos de ''Crack The Sky''.
 Si me ha faltado alguno hazmelo saber :3
 
 Gracias por leer!
 
Mayo
7

Belial

Si jugaste The Binding Of Isaac y desbloqueaste el primer final, significa que has desbloqueado a Judas.

En sí, Judas es fuerte, pero solo inicia con 1 corazón estandar y 3 monedas. Pero lo que muchos nos hemos preguntado es ¿Quien es Belial?

Si no lo sabes Belial no aparece, pero tenemos un objeto que lleva su nombre: The Book Of Belial. Que aparece como objeto activo de Judas, lo que lo hace más fuerte. Para saber esto tuve que buscar información y obtuve esto: Sustantivo: un nombre para el Diablo...

Mayo
7

Gén. 22, 1-14. El Sacrificio de Isaac

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Sí eres ateo, no importa porque la cita bíblica de este tema es la base de ''The Binding of Isaac'' empezemos.

Mayo
5

La Historia de The Binding Of Isaac

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La historia de The Binding of Isaac está inspirada por la historia bíblica homónima (Gén. 22, 1-14). Isaac, un niño pequeño, y su madre, vivían felices hasta que esta señora comenzó a escuchar a ''Dios''. El ''Señor'' le dijo a la madre de Isaac que el alma de su querido niño estaba siendo corrompida por el mal, y que debía despojarle de ese mal. Sin pensárselo dos veces, la madre de Isaac tira todas las pertenencias del pobre crío, incluyendo juguetes, e incluso su ropa. Pero de nuevo la voz divina le habla a la madre de Isaac, esta vez pidiendo que aisle al niño de todo el mal que hay en el resto del mundo, dando lugar a que la señora encierre con llave al niño en su cuarto. Por tercera y última vez, la madre escucha la voz de Dios, esta vez pidiéndole que sacrifique a su hijo como muestra de amor y devoción. Ella está decidida a hacerlo. El pequeño, que ha visto la escena por un agujero de la puerta de su habitación, se asusta. Empieza a buscar una salida desesperadamente en su cuarto, y la encuentra. Se trata de una trampilla que da al sótano. Viéndose atrapado, decide escapar por el sótano.

https://www.youtube.com/watch?v=MPrt6iv7iZA

 Muy buenas cibernautas que recorren mi blog, Sr. Jack vuelve con una breve entrada, mientras preparo el análisis de “The Wolf Among Us” que sacare la semana que viene.

No soy una persona demasiada avocada a ver películas, probablemente vea unas dos o tres películas al menos cuanto mucho. Mi entretenimiento principal siempre son los videojuegos y el anime. Por supuesto también leo y escucho música, pero esos dos serían los principales, y al final de todo llegan las películas o el cine. Y no es que no haya películas que no esté esperando con ansias, pero por lo general o son adaptaciones de ciertos libros o adaptaciones de ciertos juegos así que ya ven ustedes.

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Sep
14

El libro de Eli

 

Es posible que a Denzel Washington le hayan dicho demasiadas veces que es Dios y por eso aceptara hacer la película, pero yo se lo agradezco.

En un futuro apocalíptico a lo Mad Max y cien mil películas más que copia ese tipo de futuro apocalíptico, Eli (Denzel Washington) atraviesa el país (USA) para llegar al otro lado, aunque con más idea que la gallina.

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No me cabe la menor duda de que Edmund McMillen tiene una imaginación muy perversa. Los caricaturescos, a la par que grotescos diseños que poseen los enemigos en The Binding of Isaac son el perfecto ejemplo de esto. En este articulillo en el cual procuraré no explayarme demasiado, intentaré darle sentido al videojuego en cuestión. Deconstruir todo lo que aparece en él. The Binding of Isaac es la historia de una psique perturbada, producto de los constantes abusos de una madre con un fervor religioso enfermizo. En el fondo es una crítica dirigida hacia el fanatismo religioso en general. Aviso, alerones feos a partir de aquí. Spoilers, vaya.
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Ene
8

Análisis: The Binding of Isaac

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Me declaro muy fan de lo que yo llamo juegos hijos de puta. Ese tipo de videojuegos que te obliga a estar siempre alerta, en los que vas vagando por los escenarios y la muerte puede llegarle a tu avatar en el jueguico por el lugar y en el momento más insospechado.
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Y esto sólo es el comienzo...
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The Binding of Isaac es uno de esos videojuegos que, como Spelunky, mezcla distintos géneros que dan lugar a una auténtica bomba de relojería a nivel jugable. La gracia de estos juegos está, principalmente, en que hay lo que en el mundillo se conoce como permadeath. Que te mueres pa siempre, vaya. O dicho de otro modo: te tienes que pasar el juego del tirón. No hay ningún modo de guardar la partida una vez se inicia la aventura.
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Jul
11

¿Es Apple la nueva religión?

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A mediados de los 90, Apple Macromedia dio una conferencia en el centro de convenciones de San Francisco.

La sala la llenaban esos alegres fanáticos sectarios que reían cada gracia de la compañía de la manzana y aplaudían cada paso que daban o anunciaban.

En pie, Steve Jobs con su típico suéter de cuello vuelto con un aspecto algo curioso.

Parecía más un monje que el líder de una empresa de tecnología.

Toda la charla giró sobre que Apple iba a dejar de producir su marca de asistentes personales digitales Newton.

Con un gesto cargado de teatralidad, Steve Jobs dejó caer con maestría uno de estos aparatos en un papelera.

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Tenía bastantes ganas por catar este El Shaddai: Ascension of the Metatron, porque parecía un juego entretenidico y bastante bello visualmente. El diseño de todo corre a cargo de Takeyasu Sawaki, diseñador de personajes en otros títulos como Devil May Cry u Okami, de modo que nada podía ir mal. Hasta que juegas unas poquitas horas y superas los primeros capítulos.
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El Shaddai: Ascension of the Metatron
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Es entonces cuando este El Shaddai revela su verdadera forma: es un juego tremendamente cansino, repetitivo y anodino, con un argumento que empieza fuerte pero que pierde fuelle a las dos primeras horas de juego, y que se aprovecha del nombre del buen señor Sawaki para conseguir buenas ventas; amén del morbillo que tiene siempre el esoterismo y la religión.
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Si queréis seguir leyendo este análisis, haced clic en "Leer más". *Chasquido de dedos de Lucifel*
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