23 de Enero de 2018

recordando

 
Ya tenía pensado a hace tiempo, hacer una entrada sobre los Devil May Cry, pero por un motivo u otro, no he tenido tiempo de hacerla. Esta semana ya tocaba, porque ya tenía ganas de hablaros de a algunos de los juegos de la saga, y encima, si en los últimos días aparece el rumor, de que un posible Devil May Cry 5 podría estar en desarrollo, aun te motiva más, tanto escribir sobre ellos, como también volver a jugarlos. En esta ocasión, os voy a hablar de uno de los grandes Hack 'n Slash de la historia, revolucionando el género, cuya influencia sigue siendo hoy en día, el espejo de muchos. Os hablo como no, del primer Devil May Cry, que salió en PS2 y que fue uno de los grandes juegos del catálogo de la misma.


El horror es una temática que siempre ha funcionado bien en casi cualquier medio, bien sea a través de la pintura y escultura  (quien haya visto, por ejemplo, la Cabeza de Medusa de Michaellangelo Caravaggio, o las cabezas decapitadas que podemos encontrar en algunas catedrales como la de Toledo o la de la Virgen de Pilar de Zaragoza sabrá de que hablo), el cine o la literatura (Stephen King, por ejemplo, es uno de los autores mas vendidos del siglo). 

Evidentemente los videojuegos tampoco son una excepción y a lo largo de su historia han aparecido historias interactivas terroríficas y sagas de gran éxito para nuestros ordenadores y consolas. No hace falta retroceder mucho en el tiempo para darse cuenta de que horror y videojuegos es una combinación que funciona, sin ir mas lejos las sagas como Silent Hill, Resident Evil o Project Zero han aterrorizado y divertido a millones de usuarios por todo el globo. 

Pero si hacemos un pequeño flashback en el tiempo, nos encontramos con una rara avis dentro del mundo del entretenimiento digital. Una desarrolladora que obtuvo un notable éxito creando una mezcla de aventura y rol (tan común hoy en día) enmarcada dentro de un ambiente horrible asustando al jugador a través de unas imágenes asombrosamente impactantes y gore para la época, que no se habían visto antes en un videojuego. Me estoy refiriendo a la desaparecida Horrorsoft.

Feb
1

Recordando a: Audrey Hepburn.

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Jeloou!Very Happy Bueno, entre planta y planta os dedico un tiempecillo.Razz

Audrey Hepburn: un espíritu elegante.

Audrey Hepburn  nace el 4 de Mayo de 1929. Es una actriz anglo-belga ganadora del Oscar, Globo de Oro y el Premio Tony. (que sabe dios lo que es).  Pero no todos sus méritos son como actriz, también es reconocida como bailarina, modelo, y por hacer labores humanitarias, de hecho fue nombrada Embajadora de Unicef.

Su carrera como actriz comienza con el film educativo "Holandés en siete lecciones". Después trabajo en filmes musicales hasta que le llegó su oportunidad en Hollywood,  donde trabajó con Humprey Bogart y Willian Holden.

Fallece a los 63 años en su casa  de Suiza debido a un cáncer de colon. Ese mismo dia Elizabeth Taylor dijo que Dios estaría contento de tener un ángel como Audrey a su lado.

2 y 2 son 4
4 y 4 son 8
Pero cuando acaba esto
8 y 8 son 16, 16 y 16 son 32
Hey para
32 y 32 son 64, 64 y 64 son 128
[...]
Que tal van las matematicas
He VISTO la CARA de DIOS

 

Buenos dias.

Hoy me he levantado melancolico y os voy a hablar de uno de los webcomics que mas me ha gustado leer entre muchos. Os voy a hablar de como unos garabatos hechos en un pc de mano llegaron a la fama... y de como murieron.

Scribs. El comic se llamaba Scribs. Salia todos los lunes, miercoles y viernes y no se retrasaba. Me acompañaron a lo largo de mis estudios de informática.

Actualmente estan "en el limbo" pues oficialmente estan muertos y no se hacen mas salvo uno cada mas o menos 6 meses para que no decaiga la cosa.

 

En total se han realizado 230 tiras de estos simpáticos personajes que llegaron a contar con aportes de usuarios y de otros artistas, cameos y cosas asi.

Estas se agrupan en "arcos" tematicos. Cada arco agrupa unas cuantas tiras que tratan de un mismo tema.

Nov
17

Recordando a: Gran Turismo 4

 Blogueros, tengo el orgullo de presentar una sección completamente nueva, los "Recordando a", que son una especie de arrejuntamiento mezcla de analisis y entrada de opinión, y con una buena cantidad de nostalgia, aquí me abstendré de poner nota a los juegos, simplemente hablaré sobre ellos.

Mayo
3

Recordando: Commandos: Behind Enemy Lines.

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Como usuario de ordenador he de confesar que jamás he sido un jugador demasiado habituado a los juegos de PC. A excepción de algunos juegos de estrategia (con Age of Empires II: Age of Kings y Starcraft a la cabeza) y algunos otros juegos como pueden ser las dos entregas de Los Sims y su infinito número de expansiones apenas he podido apreciar demasiados juegos en esta plataforma. Una de las excepciones fue el mítico juegos Commandos: Behind Enemy Lines, realizado en 1998 por el estudio madrileño Pyro Studios.

No siempre los más valientes fueron los más guapos.