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Buenas noches. Este domingo os traigo una recopilacion que he hecho por la red de cosas que no deberian explotar, pero explotan.
Antes, y para llamar vuestra atencion para os metais a leer esto y saciar vuestra curiosidad de extrañas explosiones... Os traigo un video que he encontrado a lo largo de mi busqueda y me ha encantado sobre paint-ball. Ojala fuesen asi las guerras ;)
Ahora vayamos a lo importante:
COSAS QUE NO DEBERIAN HACER BOOM. -pero aun asi, explotan-
Todos sabemos que hay ciertas normas que siempre se cumplen: Las manzanas no caen hacia arriba, los leones no tienen plumas y los lagos no explotan... Oh, pero si vives en Camerun sabras muy bien que los lagos pueden explotar -y lo hacen-
Sonic ha tenido de todo, desde juegos de plataformas de toda la vida, juegos de carreras (Drift, R, Riders y Rivals), de peleas (Sonic The Fighters y Sonic Battle), de pinball (Spinball y Pinball Party), uno a lo Mario Party (Sonic Shuffle), apariciones con Mario (Super Smash Bros Brawl y Mario & Sonic en los juegos olimpicos) hasta intentos poco comunes como Sonic Heroes, los juegos basados en otros personajes de su mundo (Dr. Robotnik's Mean Bean Manchine, Knuckles Chaotix, Tails Skypatrol, Tails Adventure y Shadow The Hedgehog), el proximo RPG llamado Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, juegos educacionales, comics, mangas (incluso uno erotico exclusivo de Japón), series y juegos jamás aparecidos como Sonic X-Treme de Saturn, un Sonic The Hedgehog muy distinto a lo acostumbrado para Sega Genesis en 1996 y el extraño Sonic Crackers. Pero este Sonic Eraser si que es raro.
1996 fue un año interezante para los videojuegos. Super Nintendo y Sega Genesis se estaban retirando, Sega Saturn y Play Station tendría un año intenso y a la vez definitorio en su rivalidad, la Nintendo 64 debutaba con un Super Mario 64 y un Pilotwings 64 en buena forma, Electronic Arts e EA Sports entraba de forma definitiva al 3D mientras que otros compañías como Capcom, SNK y varias más seguían con unos 16 bits a toda potencia y 2D en 32 bits, el Windows 95 y MS-DOS alojaban los juegos de PC mientras que Crash Bandicoot se haría a conocer en PSX, en fín ese año fue muy movido y hay juegos realmente interezantes de esa época.
Mientras me alejo de tanto hype, que GTA IV es el mejor juego de la historia, que si IGN le da 10, que sí esta otra le da 10, la crisis del arroz en el mundo, o la rabia que me dió saber que Madden NFL 09 no va a estar en PC y el hecho de que la Major League Baseball no va ser transmitida en el Cono Sur (maldita sea ESPN) me pondré hablar sobre Fahrenheit de Sega CD/32X.
Este aparato en cuestión debe ser uno de los perífericos más raros que se hayan visto no solo por parte de Sega, sino uno de los aparatos más extraños de la historia de los videojuegos y que además se carece de información: El Sega Mega Anser, que iba a salir exclusivamente en Japón.
El Mega Anser fue planeado en 1989, en el segundo año de Sega Genesis en Japón y en el año de lanzamiento en EE.UU. El Mega Anser pretendía ser un aparato para el manejo de las cuentas, transferencias de dinero, consulta de prestamos, es decir un "Banco Virtual". Estaba compuesto con un cartucho, un Ten Key Pad (ver a la derecha de la imagen de arriba), un telefono hecho para el Mega Drive (lado izquierdo de la imagen), el Mega Modem y una impresora (arriba de la TV de la imagen), más porsupuesto la propia consola.
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hola en vista de que eh visto que algunos siguen prefieriendo super smash bros melee que al brawl me gustaria saber cual es su opinion hacerca de cual consideran mejor recuerden pensar en sus puntos fuertes y debiles de ambos antes de votar.
cual consideras mejor super smash bros. Melee o Brawl???
