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La mítica Rare fue la primera en explotar las nuevas posibilidades de la placa Ultra de Nintendo, que llegó hasta los salones recreativos. El KILLER INSTINCT fue un aperitivo de la N64 por todo lo grande, y nos dejó flipados con un juego de lucha de gráficos prerrenderizados a lo Donkey Kong. Todos recordamos el desmesurado tamaño de los luchadores, sus inconfundibles modelados o esos escenarios tan detallados que se movían en 3D, cada objeto, no sólo el suelo. Nintendo no se suele prodigar en los salones recreativos pero ésta fue una manera de testear el potencial de la nueva propuesta jugable que Nintendo nos iba a ofrecer en su Nintendo 64. Luego la realidad fue otra, pero eso es otra historia.
Esta es la imagen de mi original del Killer Instinct de Super Nintendo. Rare se lanzó a versionar su gran juego en la consola más exitosa de la historia de los 16 bits.

Siempre he tenido la esperanza de que esto se anunciase oficialmente, y RARE está jugando mucho al despiste, como siempre hace. Con el regreso de Joanna Dark y Banjo tengo la impresión de que la compañía va a volver a regalarnos nuevos juegazos basados en sus clásicas franquicias. Y Killer Instinct 3 es, indudablemente, el que yo personalmente más ganas tengo de ver.
Uno de mis juegos favoritos de Ultimate Play The Game (la actual RARE) es éste. La versión que veis en la foto (como siempre, de mi colección) es una rara y escasa versión de lujo que salió posteriormente a la de Spectrum y es de un ordenador llamado BBC. Se modificó la ilustración y se le añadió el famoso marco típico de todos los juegos de esta compañía.

Si nunca habéis jugado al Atic Atac, os recomiendo que lo hagáis, pasaréis un buen rato. Es un programa que ha envejecido estupendamente y resulta muy ágil. El objetivo es deambular por un laberíntico castillo hasta encontrar las tres partes de una llave. Esta llave nos permitirá huir del castillo. Hay puertas de diferentes colores que sólo se pueden abrir con su correspondiente llave, pero hay 4 colores y sólo podemos llevar 3 objetos... Además hay enemigos casi indestructibles que sólo reaccionan ante determinados objetos: Drácula con la cruz, Frankenstein con una llave inglesa...
Puedes jugarlo online aquí (aunque parece que no al 100 % de velocidad):
11 años han pasado ya desde que apareciera el último Killer Instinct realizado para la extinta N64, llevo escuchando rumores de un nuevo KI (en adelante llamaré al Killer Instinct = KI) desde la primera Xbox y parece que por fin podría cumplirse el deseo que muchos fans de la saga como yo tenemos.
La compañía Rare en lo que yo llamaría una campaña de marketing un tanto extraña lleva poniendo guiños a una de sus mejores sagas desde hace un tiempo, todo empezó estas navidades cuando en una de sus postales navideñas en uno de los calcetines que colgaban pusieron las siglas KI3.
Ahora de nuevo la compañia juega con los rumores ya que durante la presentación del nuevo juego "Viva piñata" un periodista ha podido hacer una fotografía de un cartel en el que aparecen dos fotografías y un texto que reza: "KI-3D: Death! Destruction! Doom"
El título estrella de mi visita a Rare ha sido el esperadísimo Banjo 3, rebautizado como Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts, del que podéis leer las impresiones publicadas esta misma tarde en Meristation.
He visto en el foro que muchos tenéis sentimientos enfrentados ante el nuevo Banjo; sólo puedo decir que sí, que al principio impacta un poco, pero no es tan terrible ni se ha destrozado tanto el juego como muchos sugieren. Sigue siendo un Banjo en todos los aspectos, y no falta nada de su carisma, interés y diversión; simplemente, en un enfoque diferente.
Hace unas semanas tuve la oportunidad única de visitar los estudios de Rare en Birmingham. Uno de los juegos presentados era esta segunda parte de Viva Piñata (del cual podéis leer las Impresiones que se han publicado hoy), que me ha sorprendido muy gratamente por ser capaz de mantener el sistema pero mejorarlo todo. Sin duda, es la mejor evolución que podía tener el título :)
Parece ser que un periodista anónimo ha liberado lo que parecen ser las dos primeras imágenes de Banjo 3, para Xbox 360.
De confirmarse que son verdaderas, la verdad es que el juego pinta genial a nivel gráfico. Y es que en ese tema Rare no nos ha decepcionado (ya que, el para mi aburrido y tosco PDZ tambien gozaba con un increible apartado gráfico con detalles que sigo sin ver en juegos de ahora).
Habrá que esperar a ver si se confirman.
Desde la Montaña Espiral…
Queda poco, muy poco para poder ver el primer vídeo del último trabajo de Rare: Banjo-Kazooie 3 (o Banjo-Threeie). Uno de los regresos más esperados en los videojuegos, sin duda. Yo lo espero con unas ganas tremendas...
Cojo esta entrada del post oficial que he hecho yo mismo en el Foro de Xbox360, y que espero poder actualizar el día 13 de mayo, cuando esperamos que sea mostrado ese vídeo del juego.
¿desearias que rare volviese a nintendo?
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En primer lugar, pediros disculpas haber tenido habandonado el blog casi dos meses. Los exámenes y las relaciones me han tenido ocupado.
Y en segundo, después de escribir ayer de madrugada el análisis de Nes que hace tanto tiempo gano la encuesta que suelo hacer en mi blog, os dejo una nueva:
¿qué queréis que retroanalice en mi próximo post?
