2 de Septiembre de 2015
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Otra saga de renombre y otra secuela que perdió el Norte.

Con esa frase casi se puede resumir el Letmotiv de esta sección. En esta ocasión, nuestra incomprendida secuela de turno es la 3ªParte de una de las sagas que supo dar una perfecta sinérgia entre FPS y terror piscológico: FEAR. Muchos la calificaron como la secuela que hizo descarrilar la franquicia, otros de ser un total desentendimiento con lo que la hacía única.

Pero ¿Es un buen juego en sí mísmo? ¿Estamos ante un buen juego de por si, cuyo principal problema fue el gran nombre que cargaba bajo sus hombros, o ante una secuela desaprovechada? Averigüémoslo en este desternillante vídeo:

 

 

Espero que os guste. Un Saludo a todos

Vuelvo a ofreceros infinitas cantidades de gilipolleces con este grandioso retorno a mis orígenes más idiotas. Hoy quisiera mostraros otra de los joyas ocultas de mi colección: Dead to Rights Retribution. Una maravillosa sinfonía de hostias y tiroteos que mezcla a la perfección mecanicas de Beat ém Up y Third Person Shooter pero que desafortunadamente pasó muy por debajo del radar en su momento. Disfrutad de la Indecencia:

AVISO: Por alguna extraña néura de Youtube, este video no se puede ver desde el movil. Aquellos que queráis disfrutar de mis gilipollez suprema, deberéis hacerlo desde el PC.

 

Jul
13

Análisis PS3: Uncharted 2

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Después de un tiempo estoy aquí otra vez para contaros mi experiencias y opiniones con uno de mis primero juegos para PS3, Uncharted 2, ya que fue el juego que me compraron mis padres con la consola.

Uncharted 2 es la segunda entrega de una saga consolidada de Sony que lleva tres entregas lanzadas a falta de una cuarta que esta en desarrollo, Uncharted 2 cuenta una de las aventuras del caza tesoros Nathan Drake y su intento por encontrar la ciudad perdida de Shambhala.

Esta aventura esta creada por uno de los mejores estudios de videojuegos hasta la fecha :Naughty Dog (creadores de otras sagas como Crash Bandicoot o The Last of Us).

Dicho esto comienzo mi analisis.

 

Jun
24

Far Cry 4: Analizando Pros Y Contras.

                                                      

Si miramos atrás recordamos que la mayoría de Shooters eran lineales y todos ellos comandados por los geniales Medal Of Honor de hace tres generaciones. Donde poco después llegarían los Call Of Duty para quedarse definitivamente como el Rey del Shooter bélico y un espejo donde muchas desarrolladoras se miraran. Algunas veces con buenos resultados y otras con fracasos estrepitosos. Hoy en día, pocos pero aun los hay, podemos encontrar Shooters de corte clásico con una jugabilidad que nada tiene que ver con el tiro al pato de hoy en día y que nos hace recordar los mejores años del género. El Wolfenstein: The New Order y el Dishonored, son shooters con un desarrollo a la vieja escuela, divertidos, pausados, con un alto nivel de exploración etc. Y con unos argumentos excelentes. Son shooters con un desarrollo lineal, pero que divierten y encima son rejugables. Todo lo que digo viene a cuento, porque en los últimos años, el género ha evolucionado tanto en lo jugable como en la libertad del jugador. 

Jun
23

God of War Ascension | El Oráculo | EP 6

Seguimos dopando a Kratos con el gas para poder llegar ver al Oráculo y le ayude pero antes a romperle la cara al ruco deforme!!

Muchas peleas sangrientas en este juego pero muy buenas para llegar con el Oraculo 


Jun
2

The Last of Us [PS3]

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Cuando salió a la venta en el año 2013 todo cristo perdió el culo por él. Que si un 10 por allí, que si un maletín por allá, que si un nueve por aquí, que si el mejor juego jamás sacado en todo lo que llevamos de existencia como pérfida humanidad, que si el vendeconsolas de PlayStation, que si Naughty Dog es el caucásico en un barrio repleto de negros (el chiste racista del día. No me peguéis) Y ahora con su remasterización en PS4, esa posición todavía la ostenta con bastante holgura, acaparando el 90% por ciento de las imágenes que veo desfilar por mi portada principal de Tumblr. Pero, yo cuestiono, ¿de verdad se merece 200 galardones? ¿De verdad se merece tanta corrida por parte de jugadores y jugadoras que lo han probado y sentido en sus carnes? ¿De verdad es la gran obra magna de PlayStation y un ejemplo a imitar a lo largo de los eones?

No.

Ni de puta coña.

Jun
1

Analisis y Repaso: XCOM Enemy Unknown

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¿Sabéis porque no me gusta el Risk?

Si, ese juego de mesa de “estrategia”. Porque todo depende de la pura suerte. Lo que tú planees no tiene nada que ver. Ahora me vendrán los típicos “expertos del juego” diciendo que si no se jugar, que si bla bla… Os diré que hace una semana jugué contra tres oponentes, y gané. Sin esfuerzo. ¿Por qué? Porque me tocó gran presencia en las cartas de territorio iniciales, coincidiendo con la carta de objetivos. Solo tuve que ganar 7 territorios y hala, victoria. Tardamos más en los turnos que en los combates. Y es una victoria que te sabe a nada, porque ni yo tuve que planear como colocar mis tropas, que tipo de tropas poner en el tablero, o elegir como combatir. Todo eso, lo hacen los dados por ti.

¿Por qué esta parrafada? Porque con cuatro opciones más, tenemos el Xcom Enemy Unknown.

Tenemos un juego con un combate bastante dependiente en los dados, en los que la IA hace trampas, y en los que la parte de gestión es simplemente un camino pobremente enmascarado que te hace pensar que tienes posibilidades de decidir.
Mayo
30

God of War Ascension | Hecatonquiro | EP 2

Llegamos con el Hecatonquiro Egeon para derrotarlo y también poder deshacernos de una de las furias, cada vez se pone mejor