21 de Octubre de 2014

Ya queda menos, hoy he terminado de repasar y corregir todos los sidequests (a no ser que me haya dejado algo) Incluso he traducido contenido que es imposible acceder desde el juego tal cual, y sí es jugable en  Shadow Hearts II: Director's Cut, que por cierto está en completo japonés. Pero como en la iso está y con trucos se puede jugar a esas partes pues está traducido. 

También he traducido el menú debug, y debe estar al 85%/90%, ya que está en japonés y solo es accesible con trucos, pero creo que a día de hoy mi menú del debug mode es el único en el mundo que no está en japonés, ni siquiera existe en inglés.

Ahora mismo me falta repasar los dos finales y tambien todos los videos del disco 2. Y con eso ya estaría todo por mi parte. El tester, le falta muy poquito para terminarlo, creo que está parado ahora, pero cuando termine yo, le pasaré un parche con todo actualizado para que lo finiquite.

Y despues de eso, aún no estará traducido perfectamente, pero sacaré el parche al público porque ya será jugable a un nivel de exigencia bastante alto.

                                                 
 
Parece mentira, pero después de una generación pasada donde el Survival horror paso con mas pena que gloria, y que solo los Dead Space y el Alan Wake mantuvieron vivo. Ahora parece que el genero sea activado y va a volver para deleite de los fans al terror, cuando parecía que el futuro del genero era incierto. Podíamos decir que el género busca encontrarse así mismo, es como si buscara una segunda época dorada. De los juegos que se avecinan para el futuro, y más concretamente el The Evil Within cuyo lanzamiento es esta semana. Ofrecen mecánicas jugables ya vistas, que harían del genero una continuación de lo que lo hizo grande, mas que encontrar una segunda época dorada. Pero no cabe duda que después de pasar una generación abandonada por las compañías, el Survival horror quiere volver por sus fueros.
 
 
 
Oct
14

Video análisis Nba 2k15

Hola amigos. Aqui os dejo un video análisis del videojuego Nba 2K15. Espero que os guste.

 

Hey, vencer a la hermana de Stan es genial!! pero.. que traman las chicas ?? O_O
 

He tenido unos meses bastante densos de trabajo y ahora ya puedo dedicarle unas horas a las correcciones.

Ya he corregido todos los fallos que me envió el único tester que da señales de vida (para variar) y he estado testando yo algunas sidequests, ya quedan muy poquitas y el final de la historia.

 

A ver si es el empujón definitivo. 

Hola chavos me falta seguir siendo sigiloso y por eso me dan una tremenda paliza pero me la pelaron aun así xD jajaja disfruten este nuevo episodio :D y saludos !!
Oct
7

EGS EXPO 2014 | VLOG Y YOUTUBERS | ESPECIAL

Que tal chavos, en esta ocasión les traigo un vlog sobre la Expo EGS 2014 donde les muestro un poco de lo que me encontré y la presencia de unos Youtubers Gamers que muchos han de conocer, saludos :D 
 

Hotline-Miami-Vita

Ficha técnica:

Lanzamiento: 2012

Desarrolladora: Dennaton games / Devolver digital

Género: Acción

Plataforma: PC, PS3, PSVita

Crítica:

Antes de empezar a criticar al videojuego en cuestión, recordar que estamos en 2014. Entonces... por qué cojones tenemos esta estética retro en Hotline Miami? Y eso es lo primero que nos debería impactar en este juego: su estética.

Pero no os preocupéis, la estética es uno de los puntos fuertes del juego ya que no encontraremos fallo alguno en el desarrollo del juego, y el detallismo de éste es muy sólido, cabalgando entre los 8 y 16 bits.

3

 

Sep
29

Saturación anual.

Hola a todos.

 Hoy os traigo mi opinión personal sobre la saturación que recibimos en estas fechas, llenas de secuelas y de juegos anuales.

Espero que os guste. Saludos.