24 de Noviembre de 2014

El título lo dice todo. Ya he publicado el parche del juego. Solo decir que espero que lo disfrutéis y que si veis alguna cosilla rara o algún error en la traducción lo reportéis para poder mejorarla al máximo.

 

Aquí está el enlace a la web donde descargar el parche:

 http://www.r3al.hol.es/sh2esp.php

Es la web tenéis todos los detalles sore la tradu. 

 

 

 

Nov
24

Análisis de The Evil Within (Mult.)

Mucho ha llovido desde que el ilustre desarrollador Shinji Mikami creara su primer gran estudio de desarrollo (Tango Gameswork) tras su marcha de Capcom. Desde entonces hemos sido testigos de múltiples rumores en la red sobre cuál sería su siguiente paso en la industrias de los videojuegos y, tras meses de incertidumbre, deciden aliarse con la imponente Bethesda para desarrollar un peculiar y psicodélico juego de terror cuyas pretensiones iniciales apuntan bastante alto desde su gesta inicial en el mes de abril del 2012 y es, ni más ni menos, que redimir el género del survival horror creando una aventura tan terrorífica, impactante, tenebrosa, cruda y escabrosa que nos produciría tantas pesadillas como aquel mítico y lejano Residente Evil 1 o 2.

 

 

Hace unas pocas semanas, hable sobre el Survival horror, en referencia a que busca otra oportunidad, una segunda época dorada. El motivo de aquella entrada, fue porque después de una generación pasada perdida, ahora con la estrenada nueva generación, las compañías responsables de la decadencia del género en los últimos años. Se decidan ahora a recuperar franquicias que antes se enfocaban a la acción, para acto seguido volver a recuperar lo que le hicieron grande, que es el terror y la supervivencia. Este cambio de tendencia ya sea visto reflejada en las últimas semanas, con el lanzamiento al mercado del The Evil Within. Y que continuara en el 2015 con más lanzamientos del género. Visto lo visto hasta ahora, los juegos que hoy citare en la entrada, van por buen camino, sus desarrollos tanto en jugabilidad y ambientación, prometen volvernos a deleitar con terror clásico. De ese que pedíamos desde hace tiempo, y a pesar de que sus mecánicas jugables no innovan, devolverán al género a donde se merece. Muchos han criticado a Shinji Mikami, porque The Evil Within coge un poco de los grandes juegos de terror, para que en su conjunto se haya hecho un bucle, y así dar forma a The Evil Within. 

Nov
12

THE LAST OF US | UNA BUENA PISTOLERA| PARTE 13

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Oct
31

ANÁLISIS - The Evil Within

Tres años después de la publicación de su último trabajo, Shinji Mikami vuelve a sus raíces. Al género el cual lo reconoció como uno de los mejores diseñadores de videojuegos: El Survival Horror. Tras meses de espera, The Evil Within ya se encuentra a la venta. Ahora llega el momento de comprobar si el ansiado regreso del padre del Survival Horror como género vale la pena. Adentrémonos en las profundidades de la mente.

En este vídeo toca pelear contra abortos zombies que me recuerdan a ciertas películas de terror jajaja y haré un aborto al padre de Stan xD disfrútenlo
Y seguimos tratando de llegar al puente pero los chasqueadores y los otros babosos se ponen roñosos pero ya casi llegamos xD muy bueno capitulo disfrútenlo
Oct
15

Shadow Hearts 2: Covenant ESPAÑOL -- LLega a su fin.

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Ya queda menos, hoy he terminado de repasar y corregir todos los sidequests (a no ser que me haya dejado algo) Incluso he traducido contenido que es imposible acceder desde el juego tal cual, y sí es jugable en  Shadow Hearts II: Director's Cut, que por cierto está en completo japonés. Pero como en la iso está y con trucos se puede jugar a esas partes pues está traducido. 

También he traducido el menú debug, y debe estar al 85%/90%, ya que está en japonés y solo es accesible con trucos, pero creo que a día de hoy mi menú del debug mode es el único en el mundo que no está en japonés, ni siquiera existe en inglés.

Ahora mismo me falta repasar los dos finales y tambien todos los videos del disco 2. Y con eso ya estaría todo por mi parte. El tester, le falta muy poquito para terminarlo, creo que está parado ahora, pero cuando termine yo, le pasaré un parche con todo actualizado para que lo finiquite.

Y despues de eso, aún no estará traducido perfectamente, pero sacaré el parche al público porque ya será jugable a un nivel de exigencia bastante alto.

                                                 
 
Parece mentira, pero después de una generación pasada donde el Survival horror paso con mas pena que gloria, y que solo los Dead Space y el Alan Wake mantuvieron vivo. Ahora parece que el genero sea activado y va a volver para deleite de los fans al terror, cuando parecía que el futuro del genero era incierto. Podíamos decir que el género busca encontrarse así mismo, es como si buscara una segunda época dorada. De los juegos que se avecinan para el futuro, y más concretamente el The Evil Within cuyo lanzamiento es esta semana. Ofrecen mecánicas jugables ya vistas, que harían del genero una continuación de lo que lo hizo grande, mas que encontrar una segunda época dorada. Pero no cabe duda que después de pasar una generación abandonada por las compañías, el Survival horror quiere volver por sus fueros.