14 de Diciembre de 2018

La primera vez que tuve conocimiento de que se estaba haciendo un Remake del Shadow of the Colossus, para ps4, tuve una sensación de escepticismo. ¿Es necesario? ¿Será mejor o peor? ¿No desvirtuará la obra original? Porque Shadow of the Colossus es una obra maestra de Fumito Ueda y su Team ICO para ps2 del año 2005. Después de romper la cintura de todo el mainstream con ICO el siguiente juego de Ueda consiguió dar otra vuelta de tuerca al medio con Shadow of the Colossus. No hace falta mencionar a The Last Guardian, su última obra, ya que hace apenas un año que salió y creo que, a día de hoy, es de sobra conocido por todos.

Hace unos años, y con la ayuda del estudio Bluepoint, se publicó el Remaster de las dos primeras obras, ICO y Shadow of the Colossus, para ps3. Dichas versiones nos dieron una versión mejorada de ambos juegos, con pantalla panorámica (que en ICO no existía), resolución HD y con una reducción de ralentizaciones y, algo, menos de popping. Se trataba del mismo juego, los mismos gráficos, solo que adaptados a las nuevas televisiones HD. El Team ICO se encargó de supervisar todo el proceso con la bajo la batuta de Ueda, sirviendo Bluepoint como artesanos de dicho Remaster.

 

Sin embargo en esta ocasión es Bluepoint sola, sin la supervisión directa de Ueda y su ahora Gen_Design, los que se han encargado de crear este Shadow of the Colossus Remake. Es cierto que han contado con toda la base tecnológica del Japan Studio de Sony y de apoyos puntuales de Gen_Design para el remodelado de los Colosos pero, al no estar Ueda al frente, las dudas sobre lo que se nos venía encima estaban sobre la mesa.

 

Siendo como soy un gran aficionado a toda la obra de Ueda sabía que sin más remedio acabaría haciéndome con el juego. Sin embargo, carambolas del destino, no sabía que contaría con una copia incluso antes del día de su salida. Acompañadme y os contaré tanto la aventura por la que pasé hasta hacerme con el juego y, por supuesto, mi análisis e impresiones sobre el mismo.

 

 

 

Ene
27

Odin Sphere Leifthrasir o cómo renovar un clásico

Ya hace más de cinco años os hablé, aquí en El Rincón del Chete, de Odin Sphere, para ps2, un juego de Vanillaware, un juego artesanal, mirando a los clásicos arcade del pasado, con una jugabilidad tosca, aunque desafiante, que me impidió finalizarlo, a pesar de la buena impresión que me dio.

 

Para mí las dos grandes pegas del juego eran dicha jugabilidad, adaptada para gamers más resistentes, y los gráficos de definición estándar para ps2, que en cualquier nueva televisión lucían tristes. Y entonces van y anuncian Odin Sphere Leifthrasir, una remasterización del juego original con un remozado gráfico completo en unas perfectas HD y con un “retoque” en la jugabilidad. ¿Es que mis sueños se hicieron realidad?

 

Veámoslo.

 

 

 

 

 
Ya tenía pensado a hace tiempo, hacer una entrada sobre los Devil May Cry, pero por un motivo u otro, no he tenido tiempo de hacerla. Esta semana ya tocaba, porque ya tenía ganas de hablaros de a algunos de los juegos de la saga, y encima, si en los últimos días aparece el rumor, de que un posible Devil May Cry 5 podría estar en desarrollo, aun te motiva más, tanto escribir sobre ellos, como también volver a jugarlos. En esta ocasión, os voy a hablar de uno de los grandes Hack 'n Slash de la historia, revolucionando el género, cuya influencia sigue siendo hoy en día, el espejo de muchos. Os hablo como no, del primer Devil May Cry, que salió en PS2 y que fue uno de los grandes juegos del catálogo de la misma.

Con ésta son ya 100 entradas en mi blog, El Rincón del Chete, durante más de siete años. Las efemérides en sí no significan nada, pero se pueden utilizar como símbolo. En esta entrada número 100 quiero realizar el análisis, el retro análisis de hecho, de un juego que significó mucho para mí: Final Fantasy X, la primera entrega con voces de un Final Fantasy, el primer Final Fantasy de ps2, el último gran Final Fantasy.

 

Final Fantasy X salió en Japón en el año 2001, en Europa en 2002 y yo lo jugué en 2004. Estamos hablando de un juego que ya cumple 16 años, a pesar de lo cual sigue resistiendo perfectamente el paso del tiempo en lo referente a sus gráficos, aún más en lo referente a su música, a su profunda jugabilidad y a su impactante narrativa.

 

 

 

Dic
4

Star Wars Starfighter: una historia de Star Wars

Aunque ya llevamos más de un año con Star Wars hasta en la sopa, con El Despertar de la Fuerza del año pasado y la inminente Rogue One a la vuelta de la esquina, los que conocemos la saga como La Guerra de las Galaxias llevamos muchos, muchos años jugando a sus maravillosos juegos. En esta ocasión hablaremos de Star Wars Starfighter, videojuego de allá por el 2001, hace quince años desde el momento de redactar este análisis, que salió en el momento de promocionar el primer reboot de la saga Star Wars Episodio I: La Amenaza Fantasma.

 

Si bien fue Star Wars Jedi Starfighter, secuela del juego que ahora analizo, el que más fama, calidad y ventas tuvo, precisamente por tratarse de uno de mis juegos favoritos, siempre tuve ganas de probar y jugar su primera parte. Aprovechando una irresistible oferta del ps store, no sé si fue a 2 ó 3 euros, no pude evitar descargarlo en mi ps3. La parte buena fue el precio y la facilidad para encontrarlo, lo malo es que en lugar de venir la versión pal España la descarga es la versión anglosajona, por lo que me he perdido el doblaje al castellano. Por lo demás, viajando atrás en el tiempo 15 años, empezaré a analizar Star Wars Starfighter, acompañadme si os apetece embarcaros en una aventura espacial de las de antes.

 

Ago
28

Vuelve el Rey!!!

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A riesgo de convertir esto en un blog monotemático vengo a deciros que probéis sí o sí la demo de Pro Evolution 17. La anterior entrega según la opinión general apuntaba maneras, probé el MyClub en Ps3 y me pareció un auténtico despropósito, empezando por la inestable tasa de frames y acabando con unos porteros ridículos. 

 

 

Feb
18

Star Wars Jedi Starfighter: un VIDEOJUEGO de Star Wars

Me diréis lo que queráis pero en los últimos tiempos se hacen más productos de Star Wars destinados a venderse que auténticos videojuegos. Que sí, que han sacado hace poco Star Wars Battlefront para consolas de última generación, pero no tiene modo historia y si no pagas el on line… Repasando los juegos de anteriores años me doy cuenta del desierto que hemos cruzado y en el que seguimos, por no hablar de El Poder de la Fuerza. Así que echando la vista atrás me doy cuenta de que el último gran VIDEOJUEGO, así con mayúculas, de Star Wars es el vetusto Star Wars Jedi Starfighter del año 2002 para ps2. Tal como lo oyes. A continuación os lo explico.

 

En esta ocasión revisito uno de los mejores juegos de James Bond y uno de mis eternos favoritos: 007 NightFire. CASI el mejor juego que se ha hecho bajo la licencia del famoso espía de no ser por Golgeneye 007. Pero la pregunta del millón de Pavos es: ¿Ha aguantado el tipo despues de tanto tiempo? ¿Sigue siendo tan genial y divertido ahora como hace 13 años? Averiguadlo en este vídeo y de paso echaros unas buenas risas:

 

 

Espero que os guste. Un Saludo.

Aprovechando el inminente estreno de Spectre en nuestras salas de cine, he decidido hacer un especial reseñando cada uno de los videojuegos de 007. Desde el primero, hasta el último. Desde su mejor adptación, hasta la más vergonzosa atrocidad que se podía hacer con su licencia

Comenzando con esta etrospectiva tenemos 007 Desde Rusia con Amor. Uno de los juegos más originales y con mayor personalidad que se han conseguido realizar basándose en una de las cintas clásicas de Sean Connery. ¿Pero ha aguantado el tipo hasta hoy?
Descubrildo en mi análisis.

 

Jul
15

Analisis PS2: Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3

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El juego que voy a analizar es una parte importante de mi infancia y de los juegos de lucha ya que, a mi parecer, aun no han echo un juego de dragón ball a la altura de este.


Dragón ball Budokai Tenkaichi 3 es el culmen de esta sega de lucha en tres dimensiones, en esta entrega Bandai Namco mejoraba lo ya visto en las anteriores con algunas mecánicas mas interesantes y un formato mas cercano a la serie.Con un plantel cercano a los 150 personajes (aunque algunos muy parecidos) Tenkaichi 3 consiguió llamar la atencion a aquellos que se criaron con goku y compañía.

-Historia(7/10).