5 de Julio de 2008

project zero

PROJECT ZERO 4

*La entrada dispone de una extensa galeria de imágenes...

Tras sorprender a propios y extraños anunciando la exclusividad de ‘Project Zero 4’ para Wii, por ser ésta la primera incursión de la saga en una consola de Nintendo, la compañía nipona sigue surtiéndonos de contenido sobre el título que llegará a Japón a finales del mes de Julio.

Abr
15

Project Zero 3: The Tormented

En 2006 aparecía en Europa la que, por el momento, es la última entrega de la saga de "survival horror" de Tecmo: "Project Zero". Tras dos entregas excepcionales tanto en calidad gráfica como por argumento, parecía complicado mejorar lo que se había hecho hasta entonces. 


Carátula del juego 

ARGUMENTO

"¿Por qué sobreviví yo?"

Este pensamiento acecha a Rei desde aquel día...El día en el que su novio perdió la vida en un accidente de coche; ella conducía.

Un día, la fotógrafa independiente Rei Kurosawa recibe el encargo de realizar una sesión de fotos en un antiguo palacio japonés. Se rumorea que la mansión, alejada del mundanal ruido en las profundides de la montaña, esta encantada.

Abr
14

Project Zero, by Shaiyia

por Shaiyia 

Bueno, bueno, pues aquí estoy haciendo una pequeña colaboración en uno de mis blogs preferidos, y no es para menos, pues Rikku se curra cada una de las entradas. Que mejor sitio para hablar de uno de mis survival horrors favoritos, Project Zero, espero estar a la altura y que os guste a todos :)

Project Zero.

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Miku Hinasaki en aparencia es como una chica cualquiera, pero la normalidad de la muchacha termina ahí, pues tiene una peculiaridad que no a todo el mundo agradaría, puede ver los fantasmas que rondan diariamente a su alrededor, lo que le dificulta llevar una vida normal.

Uno de los mejores juegos de "survival horror" que tengo la suerte de poseer es esta maravilla de juego secuela del primer título que salió en PS2 y Xbox.

Sin duda es un gran título no sólo por mejorar muchos aspectos de su predecesor sino por su historia y desarrollo que mantienen en vilo al jugador hasta terminar el juego.