23 de Abril de 2014

project zero

¿Tienes una Wii y andas buscando un juego de un género específico? ¿Quieres saber cuál es la mejor opción dentro del catálogo de tu consola?                                                                             Plataformas

Super Mario Galaxy (Nintendo·2007·1-2jugadores)

*Ventas totales : +8.530.000 millones de unidades

*Notas: Metacritic:9,7 IGN:9,7

Considerado uno de los mejores juegos de la actual generación , el fontanero más famoso del mundo de los videojuegos volvió a revolucionar el género.

  

 

No hace mucho, leyendo el interesante artículo de Colette Bennet en Destructoid, Las mujeres de verdad juegan a Silent Hill (Real women play Silent Hill) hizo que reflexionara sobre los tópicos que estamos acostumbrados a ver en este mundillo.

Su artículo trataba sobre la forma en la que los medios, tanto el cine como los videojuegos, suelen representarnos a las mujeres que los consumimos. Por lo general, el cliché que se repite hasta la saciedad es el de la mujer que va al cine o juega siempre acompañada por su “hombre”, su protector, aquel que la defenderá si se da la ocasión. Lo cierto, es que en ocasiones, no siempre, ese rol se cumple, sólo hay que ver lo que sucede en las salas de cine cuando se apaga la luz. Por supuesto, y tal como apunta Bennet, lo mismo ocurre con los videojuegos, pero como ya sabemos, eso es un tópico ya que muchas de las jugadoras habituales somos también aficionadas entre otros géneros, al del terror. Aún, siguen sin vernos como consumidoras potenciales.

Ahora bien, ¿este mismo tópico es extensible a los propios personajes femeninos de los survival? Vosotros me diréis “¡Claro que no! Muchos de los protagonistas de estos juegos son mujeres”. Bien, si y no, vayamos por partes.

Tópicos: La damisela en peligro o la chica guerrera

Sep
16

Project Zero IV y los survival

Tengo que reconocer que nunca había jugado a ningún título de la saga hasta la pasada semana. La conocía, por supuesto, pero sólo de oidas. Mi aproximación a los survival se había limitado al Resident Evil 2 y el Silent Hill 2, ambos de acción mucho más directa que el título de Tecmo.

Tuve la suerte de probar el juego la semana pasada. Eso sí, en perfecto japonés. Sólo un par de horas, pero las suficientes como para formarme un criterio. Y no, no me encontré con ningún bug ni se me bloqueó el juego ni nada.

Acojona. De verdad, da miedo. Yo estaba jugando a las seis de la tarde, en una habitación iluminada y con tres personas trabajando a menos de cinco metros y aún así me rebullía inquieto en el asiento.  Me fascina e impacta mucho más el terror oriental que el occidental. Tal vez sea porque la sangre y las vísceras no me dan miedo, sólo asco, pero creo que el verdadero miedo está en el suspense, en lo oculto, en el empleo de la música y no en chorrocientos litros de sangre manchando la pantalla.

Ago
4

Trajes nintenderos en Project Zero 4

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Fue el creador del primer Silent Hill quién, tras su abandono de Konami, se pasó a Sony para crear un nuevo juego de terror basado en las premisas de la popular saga de Konami, así pués nació el primer Siren cuya polémica creada por su elevada dificultad hizo que pasara con más pena que gloria por los estantes de las tiendas pero que, como pocos, nos sumergía en una espiral de terror y angustia que escasos juegos nos podían ofrecer en la fecha.
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Hoy hablaremos de la tercera entrega de la saga que ahora verá la luz en PS3 con un remake del original que difiere del mismo en distintos y relevantes aspectos, tanto jugables como gráficos o incluso narrativos. También supone un considerable avance con respecto al desarrollo del sistema Playstation Network y su Store ya que el juego sólo puede ser descargado desde la misma en cuatro paquetes a 9.95 euros cada uno o bien (más rentable) el juego completo en un sólo paquete a 29.99 euros.

GRÁFICOS: 94
Jun
10

++ PROJECT ZERO 4 : Nueva información y mas imagenes ++

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PROJECT ZERO 4

*La entrada dispone de una extensa galeria de imágenes...

Tras sorprender a propios y extraños anunciando la exclusividad de ‘Project Zero 4’ para Wii, por ser ésta la primera incursión de la saga en una consola de Nintendo, la compañía nipona sigue surtiéndonos de contenido sobre el título que llegará a Japón a finales del mes de Julio.

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Abr
15

Project Zero 3: The Tormented

En 2006 aparecía en Europa la que, por el momento, es la última entrega de la saga de "survival horror" de Tecmo: "Project Zero". Tras dos entregas excepcionales tanto en calidad gráfica como por argumento, parecía complicado mejorar lo que se había hecho hasta entonces. 


Carátula del juego 

ARGUMENTO

"¿Por qué sobreviví yo?"

Este pensamiento acecha a Rei desde aquel día...El día en el que su novio perdió la vida en un accidente de coche; ella conducía.

Un día, la fotógrafa independiente Rei Kurosawa recibe el encargo de realizar una sesión de fotos en un antiguo palacio japonés. Se rumorea que la mansión, alejada del mundanal ruido en las profundides de la montaña, esta encantada.

Mientras trabajaba ese día, Rei tiene una visión inexplicable: la de su novio, Yuu Asou, fallecido en un accidente. Mientras sigue a su amado, Rei se va adentrando más y más en las ruinas de la mansión abandonada.

Al final de un desmoronado pasillo, Rei tuerce una esquina y de pronto, el escenario que la rodea cambia por completo. Está nevando sin cesar, y ante ella se alzan innumerables hileras de tumbas.

La escena parece no tener conexión con la casa abandonada en la que estaba sacando fotos.

Abr
14

Project Zero, by Shaiyia

por Shaiyia 

Bueno, bueno, pues aquí estoy haciendo una pequeña colaboración en uno de mis blogs preferidos, y no es para menos, pues Rikku se curra cada una de las entradas. Que mejor sitio para hablar de uno de mis survival horrors favoritos, Project Zero, espero estar a la altura y que os guste a todos :)

Project Zero.

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Miku Hinasaki en aparencia es como una chica cualquiera, pero la normalidad de la muchacha termina ahí, pues tiene una peculiaridad que no a todo el mundo agradaría, puede ver los fantasmas que rondan diariamente a su alrededor, lo que le dificulta llevar una vida normal.

Esta peculiaridad la tiene toda su familia, pero Miku no sabe cuando empezó ni por qué.

Pero las preocupaciones de Miku han aumentado, pues su hermano u único familiar, Mafuyu, ha desaparecido, el último lugar del que sabe su paradero es la mansión Himuro, un lugar poco cogedor que con sólo mirarlo hiela la sangre al más valiente, y del que corren terribles leyendas.

Uno de los mejores juegos de "survival horror" que tengo la suerte de poseer es esta maravilla de juego secuela del primer título que salió en PS2 y Xbox.

Sin duda es un gran título no sólo por mejorar muchos aspectos de su predecesor sino por su historia y desarrollo que mantienen en vilo al jugador hasta terminar el juego.

La historia nos presenta a Mio y Mayu, hermanas gemelas, que se encontraban visitando el lugar donde jugaban en su niñez. Mio se da cuenta que su hermana se adentra en el bosque siguiendo a una mariposa carmesí . Preocupada decide seguirla hasta que se encontró sola en un camino de la montaña cubierto por la niebla. En su búsqueda comenzó a ver unas luces que atravesaban la espesura de los árboles, y se decidió a seguirlas. Cuando el denso bosque se abrió en un claro, pudo ver a Mayu rodeada por una nube de mariposas carmesíes. Allí, frente a ellas y como surgiendo de entre la penumbra y la niebla, se vislumbraba un pueblo misterioso. Un pueblo antaño desaparecido: el pueblo de All God. De el se contaba que aún permanecía en el bosque, esperando desaparecer tras la creación de una nueva presa. Pero el pueblo desapareció repentinamente en la víspera de una celebración muy especial que lo mantuvo atrapado en una noche interminable para siempre. ¿Conseguirán Mio y Mayu escapar de "la villa perdida"?