19 de Octubre de 2017

programación

hola a todos/as, en esta lección veremos como se maqueta una web básica. Así, vamos a poner todo lo que suele tener una web, es decir, la cabecera, donde iría el logo y texto, los menús, donde irian los enlaces a otras opciones, el cuerpo, donde viene el cuerpo de la página web y el pie de página, que es donde se suelen poner cosas como los derechos de autor, etc...

 

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Un saludo a todos/as y hasta la próxima lección ^^

En este video terminaremos con las etiquetas importantes, exceptuando la de formularios, que prefiero darla cuando vayamos metiendo javascript. En la próxima lección empezaremos con la maquetar una web básica.

Un saludo a todos/as y hasta la próxima lección.

 

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Buenas tardes a todos/as. En esta lección daremos muchas etiquetas, algunas no tan importantes y que no se suelen usar, aunque esto es también desde mi punto de vista. Las he dado bastante rápido y claras, porque esto como mejor se aprende es poniéndolo en práctica en una página web "verdadera".

Así, en la próxima lección vamos a dar una etiquetas que son bastantes importantes para darlas por aprendidas y poder empezar a maquetar una web con su cabecera, menu, cuerpo y pie.

Un saludo y aquí os dejo la lección:

 

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Ene
23

Lección 2: Empezando con CSS

Buenas a todos/as. Hoy os he preparado la segunda lección y la acabo de subir para que la tengais bien puesta y podaís verla tan tranquilamente, mientras experimentais nuevas cosas mientras estais aprendiendo, que os divirtais gente ^^

 

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Ene
22

Lección 1:Empezamos desde cero

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Buenas a todos/as ^^.  Vamos con la lección 1: empezamos desde 0

La he subido ahora mismo a la web aquí os pongo el enlace para que lo podais ver:

 

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Bueno espero que os haya gustado y lo hayais entendido fácilmente. Un saludo a todos/as ^^
Ene
22

Presentación de curso

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Buenas a todos/todas, hoy empiezo con el curso, a lo largo del día o mañana subiré la primera entrada que consistirá en empezar tu web desde cero, y sin tener ningun conocimiento de internet, ni programación.

 

Por supuesto las herramientas que se utilizarán serán gratuitas y se os sugerirá algunos entornos de programación(IDEs), pero eso será mas adelante, cuando ya seamos unos profesionales ^^

 

 

Ago
23

Krystals DS. Version Beta.

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Krystals DS es la revisión del primer juego que programé para Nintendo DS.
Usando PALIB, ASlib y devkitPro R19 (Verano del 2008), el juego se desarrolló en 3 semanas, participo en la Neo Compo de ese año, quedando en 7º lugar.
El problema es que tanto las versiones de PALIB como ASlib que usé acumulaban varios bugs importantes, combinado con la evolución de las flashcards y que se compiló con una versión muy antigua (y modificada) de Libnds, ha dado como resultado que en la mayoría de flashcards actuales el juego funciona mal en el mejor de los casos, muy mal en la mayoría de flashcards o directamente ni funciona en algunas.
Como este año he tenido poco tiempo para dedicarme a cosas nuevas de DS, decidí rehacer el juego desde 0, usando mi librería, la ultima versión de Libnds y ya puesto, programarlo en C++ para probar a ver que tal se comportaba en DS (tanto la librería como el resto de juegos de DS están programados en C). Además, he cambiado todos los fondos, siendo ahora animados en “Modo 7″ y las músicas, dado que no puedo usar mp3 y Maxmod prefiere el formato MOD. Decir también que cada partida sera algo diferente, dado que el orden de los fondos y músicas sera aleatorio.
A nivel jugable también hay novedades, siendo mas difícil el realizar combos, dado que nunca tendremos una ficha con dos gemas del mismo color.
 
Abr
10

Nueva versión de NFlib para Nintendo DS.

Buenas noches.

Despues de varios meses, lanzo una nueva version de la libreria para programación de Nintendo DS, con pequeños cambios respecto la ultima release.

- Optimizacion en varias funciones internas, en especial la lectura/escritura de tiles y colores de la paleta.
- Libreria recompilada con la ultima versión de Libnds.

La descarga, como siempre, desde la web oficial:
http://www.nightfoxandco.com/index.php/main-es/programacion/ nfl-es/

 

Saludos!

 

Dic
29

.NET Tutorial 59: XNA4 Jugando con triángulos

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Por mi carpeta de proyectos tenía el código de un "experimento" que programé ya hece tiempo. He decidido compartirlo con vosotros por si a alguien le puede servir para algo.

Ya digo desde aquí que el código no está para nada optimizado, pero puede servir como punto de partida para intentar hacer algo en 3D. El tema es que muchas veces alguien encuentra un motor gráfico pero tiene 300 clases, 120 interfaces, y tal "cacao" de ficheros que antes de poder hacer nada te pasas 2 meses intentando averiguar como funciona el tema.

En mi ejemplo solo tengo 3 clases: La que controla la cámara, la que controla los "cubos" y la que controla la escena final. Ya veréis que el código es tremendamente simplista.

Aquí os dejo unos pantallazos:

Modo "wireframe" (activar con tecla F2) 

Modo sólido sin textura 

Modo sólido con textura

Utiliza las teclas WASD para moverte. Tienes el resto de teclas que se pueden usar en pantalla

Nov
19

Mi primera entrada (topicazo de nombre)

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Buenas a todos. Soy nuevo por este sitio y me presento. Soy Flores (mi apellido), ingeniero de informática de gestión, programador y espero que en un futuro, analista. Después de mucho pensarlo, me he decidido a realizar este blog, el cual irá sobre mis hobbies.

Estos hobbies no son más que por supuesto videojuegos, aunque los que más me llaman son los de las generaciones de 16 y 32 bits. Con esto no quiero decir que la actual generación de consolas o intermedias son peores, hay juegos en todas ellas que me han gustado, pero teniendo en cuenta que llevo con esto desde la época de un MSX, así que como diría un entrenador de fútbol, no hace falta decir nada más.

Intentaré crear al menos una entrada semanal en el blog. Las entradas serán de juegos que tengo para las distintas consolas que conservo (Master System 2, MegaDrive, Game Boy, PlayStation 1, 2 y 3 y PSP), además de mostrar dibujos que suelo hacer siempre que tengo algo de tiempo. Si tardo algo más pido perdón.

 Esto es todo y espero que os guste. Os dejo con una imagen de unos señores simpáticos de cadenas de comida rápida.