10 de Febrero de 2012

pro evolution soccer

Bueno,me he animado esta mañana y he decidido hacer un retroanálisis de uno de los juegos que marcó mi infancia,nada más y nada menos que:

INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER DELUXE!

Un juego que en su época jugaba mucho con un amigo,y lo alquilábamos cada fin de semana para la Megadrive aunque también estaba en SuperNintendo(en la cual tengo este juego),aunque lo he retomado en el emulador de PS2.

Y es que este año no gana ni FIFA12 ni PES2012,gana esta joya de juego que tiene muchas opciones y cosas que deberían tener juegos en la actualidad.

Los gráficos del juego están basados en el tamaño de sus jugadores,recordemos que en esta época lidiaban contra Fifa94/95 etc...en los que la calidad de los gráficos de los jugadores era escasa,pero ISSD nos presenta un campo amplio y unos jugadores bien y con matices que los diferenciaban entre ellos.

Sep
26

Analisis Pro Evolution Soccer 2012 - PlayStation 3 -

Por Hide





Este año Konami ha decidido mostrar una conferencia pre grabada para este E3 2011. Hemos recibido muchisimas noticias nuevas y algun que otro shock referente a Xbox 360. Ya os comento quede Metal Gear Solid Rising apenas se ha mostrado nada, pero si se ha hablado de el.

En este primer especial del E3 de Blog de un Gamer, vamos a mostrar los videos de los juegos mostrados en la conferencia de Konami, muchos son conocidos y otros no. Espero que os guste.

Metal Gear Solid HD Collection

Metal Gear Solid: HD Collection llegaran a Xbox 360 y Play Station 3 este mismo Noviembre de 2011. En esta recopilación nos encontraremos Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater y uno del cual no nos esperábamos, Metal Gear Solid: Peace Walker, lanzado en PSP hace un tiempo.

Despues de 4 clasicos les traigo la historia del futbol en los videojuegos, desde su nacimiento hasta la 6ª generacion de consolas, no voy a meter la generacion que estamos viviendo porque ya ustedes la esta viviendo y ademas la guerra que se vive ente PES y FIFA es a muerte y no quiero que se derrame mas sangre....

 

 

Emilio Butragueño Futbol / TopoSoft (1988)

Toposoft era una desarrolladora española y se encargo de desarrollar el juego y presento un juego competente, lejos de estridencias y también lejos de ser el número uno del género, pero que se dejaba jugar.  Emilio Butragueño, era un jugador del Real Madrid, dicen que era el auténtico rey del momento, yo en esa epoca ni siquiera estaba en los pantalones de mi padre...

Mar
16

3DS y Hobby Consolas

Normal 0 21

Hace una semana, el miércoles 9 de Marzo, fui a Madrid para probar la Nintendo 3DS gracias a la oportunidad que Hobby Consolas nos dio a los lectores. En el evento que comenzó a las 7 de la tarde, pudimos probar las funciones principales de la portátil. Al principio nos dividieron en grupos de 3 para que un azafato nos explicase algunas de las funciones como el sistema de cámara y la función de realidad aumentada. Hacer fotos en 3D es una gozada. También nos explicaron el funcionamiento del sistema online. La portátil, incluso cuando va guardada, puede encontrar otra 3DS cercana, por ejemplo si todas las mañanas nos cruzamos por la calle a una determinada persona con 3DS, nuestra consola nos informará pudiendo escribirle un mensaje que le será enviado cuando nos crucemos con él.

Probar la portatil junto al equipo de Hobby Consolas fue una gozada

 

 

Mar
10

Bi-ñeta : Pro Evolution Soccer 2012

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Por Hide





 

Nintendo ha publicado a través del medio británico MCV la lista de videojuegos que se lanzarán a lo largo de este 2011, entre los que se encuentran Paper Mario y Mario Kart, de los cuales no se sabía su fecha hasta ahora.

Hace varios años (¿3?) Pro Evolution Soccer dejo de ser lo que era, ya que desde el  PRO 6 (desde mi opinion) no se ha vuelto a ver tanta calidad en esta saga futbolera.

Cada año nos prometian muchas novedades, innovaciones, mas trabajo, etc, pero cuando nos llego el PRO 2009 muchos nos llevamos las manos a la cabeza,  ¿que cosa nos estaban vendiendo?, pareciendose cada vez mas a juegos de PS2 y perdiendo licencias de equipos, por lo que muchos optamos por el Fifa 2009, el cual por muchos, es el mejor juego de futbol de aquel año.

Una vez empezo  el desarrollo de PES 2010 nos prometieron mejoras y que volverian a intentar obtener la fama de sus actuales juegos, renovando el motor grafico, nueva liga master , etc. Empezaron a bombardearnos de videos y muchos ya pensabamos que alomejor saldria algo bueno de ahi, pero otros observavan el Fifa 2010 con mucho ojo, ya que si el 09 era bueno, se podria esperar una version 2010 muy buena.

El día llego y Pro Evolution 2010 se empezo a vender, pero no llego a gustar a muchos usuarios, pero aun asi se notaba una leve mejorara, pero que aun les quedaba mucho trabajo por hacer, pero bueno, lo estan intentando, pero aun asi, no es lo que muchos buscaban. Fifa 2010 volvio a quitarle la fama.

 

Mayo
10

analizando: pro evolution soccer 3

El de los simuladores deportivos, es, para mal, uno de los géneros videojueguiles mas maltratados de cuantos hay por uno de los males endémicos del enorme pastel que supone la industria del videojuego (hablando, claro, de dinero y no comida xD)

Cada año una nueva entrega, un publico fiel que no abandona la franquicia y una jugabilidad que es totalmente independiente a cualquier avance generacional al funcionar bajo unas reglas muy especificas: ¿para que complicarse la vida..?

Eso es lo que actualmente le pasa a la archiconocida saga de juegos de fútbol “pro evolution soccer” (en territorio norteamericano conocida como “winning eleven”) y anteriormente, cuando e.a no tuvo necesidad de ponerse las pilas, a su rival “fifa”.

Pero esto es 2003, y las cosas son muy diferentes a como son ahora: no había rivalidad ninguna al ser el juego de e.a el rey indiscutible en cuanto a gráficos y licencias, quedando la saga de konamí más como una rareza que como otra cosa al no haber dado del todo el salto generacional esperado.

Oliver y Benji

Hoy vuelvo al blog con la intención de reflexionar mis pensamientos de esta tarde, resulta que mientras estaba jugando a la consola me he dado cuenta de lo diferentes que son los juegos creados por una compañía y otra. Lo cierto es que tiene bastante sentido y logica, ya que el trabajo artístico y de programación de un videojuego es llevado a cabo por un grupo muy amplio de personas, pero cuando un juego tiene una secuela, se puede deducir el enorme trabajo de su predecesor y sus creadores.

Y puestos a pensar... me ha entrado en la cabeza, que cuando se desarrolla un videojuego, se siguen unas pautas bastante marcadas por la compañía y entonces e dicho, ¡Iván!, y si un clásico de los de siempre fuese desarrollado por otra compañía; imaginaos... todo ese cuartel de personas, basándose en la idea de un juego, hacer otro basándose en el, la cantidad de diferencias y los toques personales de cada desarrolladora, imaginaos un Resistance creado por Naughty Dog o un Uncharted desarrollado por Infinity Ward. Seria interesante ver la diferencia y el propio estilo de cada desarrolladora, el trabajo artístico y la diferencia de presupuesto, personal y cantidad de recursos de cada compañía.