10 de Febrero de 2012
Dic
28

Portal 2

Dicen que más vale tarde que nunca. Yo opino que mejor barato al año que caro al rato; por esto, es rara la ocasión en la que me gasto más de 10 euros en un juego. Algunos me llaman rata, otros tacaño, otros ahorrador. Yo prefiero el término "adicto a los descuentos del 75% de Steam". Por ello, mientras que vosotros habéis pasado vuestras navidades jugando al Arkham city o al Skyrim, yo he vuelto a los pasillos de Aperture Science a ver cómo había quedado todo tras mi primera visita. ¿Queréis acompañarme?
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Seré sincero. La primera vez que vi este trailer me pareció una chorrada; de aquella todavía no me había pasado el primer juego de esta saga. Hoy por hoy, soy incapaz de evitar un cosquilleo en la espalda cada vez que miro este breve vídeo.
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Sep
17

THAT HEAVY IS A DRAGONBORN!!!!! [microentrada semanal]

Este es un trailer de The Elder Scroll: Skyrim

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Impresionante ¿verdad?

Y este es un video de Team Fortress 2

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Hilarante ¿verdad? XD

Ago
3

Reseña + Recomendación: Portal en PC/PS3/Xbox 360

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Portal llegó en 2007 bajo la enorme sombra de la segunda entrega episódica de Half-Life 2 en el paquete llamado The Orange Box, un recopilatorio de todas las entregas de HL2 hasta el momento (siendo el Episodio 2 estrenado en este recopilatorio) y extras como Team Fortress 2 y el mismo Portal. Este título es el pináculo del talento y la creatividad del estudio Valve, una obra con un valor lúdico solo comparable a la mejor de las películas o al mejor de los álbumes  musicales. Cuando lo jugué por primera vez, lo hice como lo que era para mí en ese momento, un juego extendiendo el universo de Half-Life 2 con una premisa jugable interesante, pero nada más. No sabía lo que me esperaba…

La reacción prima al jugar portal es, sin duda,  la desorientación. El juego empieza sin introducir a los personajes o explicar en donde estamos, una robótica voz nos da las instrucciones necesarias para avanzar, instrucciones que seguiremos al pie de la letra para asegurar nuestra supervivencia (o no…) en lo que parecer ser un laboratorio de pruebas científicas.

Jul
9

El núcleo que quería ir al espacio

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Al espacio, voy despacio al espacio del espacio. Al espacio voy. ¡ES-PA-CIO! ¡Ra, ra,ra! ¡ES-PA-CIO! ¡Ra, ra,ra! Tranquilo, tranquilo, vienen los polis del espacio. Ayudadme, polis del espacio. Me compraré un telescopio para verme. Para verme en el espacio. Espacio, quiero ir al espacio. En órbita, en mi traje espacial. Oh, señorita. Vamos al espacio, señorita. Voy a ir al espacio, señorita. Acercate, espacio, te contaré un secreto. No, mas cerca. ¿Que es lo que mas te gusta el espacio? A mi, el espacio. Un juicio espacial. Me juzgan. Culpable. De estar en el espacio. Voy a la carcel espacial.¡Papá, estoy en el espacio! (Voz grave) Estoy orgulloso de tí, hijo. (Voz normal) ¿Estás en el espacio? (Voz grave) Si, la familia está completa por fin. Voy al espacio, que ganas tengo. Espacio, espacio, quiero ir al espacio. Al espacio que voy, al espacio. Voy al espacio, que nervios, voy, al espacio. Voy. Espacio, espacio. Al espacio. Ay ay. Sí, vale, sí, vale. Espacio, espacio, voy al espacio. Espacio, espacio, al espacio. Por favor. Espacio. ¡Ra! ¡Ra! ¡Ra,ra,ra! ¡Espacio!¡Ra! ¡Ra! ¡Ra,ra,ra! ¡Espacio!Voy al espacio. Hey, hey, hey, hey, hey, hey. Señorita. Hey, señorita. Señorita. Seño. Seño. Señorita. Voy al espacio, seño. 
Jul
6

The Potato is a lie

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Dentro de unas semanas es mi cumpleaños, pese a ello mi novia ha querido adelantar su regalo para darme su detalle. Bien es sabido que a LTKerr (Perfil en DevianART)  le encanta el dibujo y las artes en general. Por ello ha querido seguír en su línea y me ha preparado un nuevo regalo que me ha hecho mucha ilusión. Como se trata de un spoiler de Portal 2, prefiero que lo veáis tras el salto.

Jun
27

Querido blog. Hoy Team Fortress 2

 VISITAD MI BLOG: (NOSE PORQUE AQUÍ LAS ENTRADAS SALEN MEDIO ESTRONCHAS) Y COMENTAD ALLÍ: elclarinetevolador.blogspot.com

 

Hoy os quería hablar de un juego del que se está hablando mucho estos días: Team Fortress 2. Y os preguntaréis, ¿Que coño es esto si yo no lo he oído ni leído en ningún puto lugar? Pues señores, este juego es uno de los mejores MMOFPS actuales, desarrollado por Valve (Half Life, Portal), y que hasta hace poco fué de pago. Pero ahora, no, todo pasó, ahora es F2P. Osease: gratuito de por vida. Yo estuve a punto de comprarlo hace unas semanas, menos mal que espere... Y esque lo que hace ha este juego especial es su enorme factor cómico (no sabía decirlo de otra manera) que lo caracteriza. Y lo podréis comprobar viendo los vídeos y leyendo la entrada. Bueno, pues en esta entrada pretendo hablaros un poco sobre el juego, sus distintas clases y tal... Ya que la razón por la que no escribí ayer es porque estuve todo el puto dia viciando al jueguecito :D. Pondré videos e imagenes varias. Comenzaré explicando las distintas clases:

Mayo
27

¿Donde @#%& esta Half-Life 2 Episode Three?

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Últimamente oímos muchas cosas sobre títulos considerados “vaporware”. El año pasado aparecieron Alan Wake y Grand Turismo 5. El martes fue histórico porque se anuncio que Duke Nukem Forever esta finalmente acabado (si, lo sé, parece increíble. Pero es verdad, y si prometiste hacer algo cuando Duke Nukem Forever estuviese listo, es mejor que te pongas a hacerlo ahora). Y al menos ahora sabemos que el desarrollo de Starcraft Ghost está detenido indefinidamente.

Pero todavía hay un titulo “vaporware” del que no tenemos demasiadas noticias: Half-Life 2 Episode Three. Han pasado cuatreo años desde el lanzamiento del Episode two y casi no se ha sabido nada de su continuación. No pensaba escribir esta entrada hasta después del E3 por si acaso Valve mostraba algo. Pero como ellos han declarado que no va a presentar nada en la feria, vamos a hablar un poco de la situación

Lo que Episodio Three traerá.

Hola a todos de nuevo. En esta ocasión, en Warehouse 33 tendréis un top muy, pero que muy especial. Tan especial que espero incluso que haya flammers, y serán además bien recibidos.
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En este top personal enumeraré, además de argumentar, los que son para mí los cinco juegos más sobrevalorados de la relativamente corta historia del mundillo. Vuelvo a subrayar que es una opinión subjetiva y que, como tal, no es ni mucho menos una verdad absoluta. El que no pueda ver más allá de estas palabras, que por favor reflexione sobre si considera que está aprovechando bien su tiempo perdiéndolo discutiendo con un desconocido vía internet. Para que veáis que tampoco soy un fanboy que le dedica cuerpo y alma a una plataforma en concreto, las piedras van en todas las direcciones posibles (o casi).
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Una vez hechas las presentaciones pertinentes, comenzamos:
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5: Gears of War
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El más claro ejemplo de que los gráficos no lo son todo para mí. Este juego, desarrollado por Epic Games, nos pone en el pellejo de Marcus Fénix del escuadrón Delta, y debemos luchar contra hordas de Locust ya que la humanidad está dando sus últimos coletazos de vida.
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Gears of War
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Con un apartado gráfico nunca antes visto en una consola de sobremesa, Gears of War se convirtió en un best-seller de Xbox 360. Ahora bien, el quid de la cuestión es, ¿es oro todo lo que reluce? No, ni de coña. Ojo, porque Gears of War no es ni mucho menos un mal juego, pero desde luego desde mi punto de vista tampoco se merece el 94 que tiene en Metacritic.
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¿Por qué? A saber. La historia es un esbozo simplemente de lo que está por venir (en su secuela se explica todo con más detalle y detenimiento), la duración de la campaña es más bien escasa (lo único reseñable que tiene es el modo cooperativo), y el modo multijugador es de chiste (muy pocas opciones y modos de juego), amén de estar plagado de bugs y glitches. Pero ya se sabe el dicho: tiran más dos tetas que dos carretas. Traduciendo este curioso refrán al ámbito del que estamos hablando; la gente se emocionó demasiado con el apartado técnico de este juego, ya que además de mostrar una solidez no antes vista en consolas de sobremesa, había bastantes detalles gore y cruentos como la posibilidad de ejecutar a nuestros enemigos.
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Mayo
1

Análisis - Portal 2

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El primer Portal es de esos juegos únicos, de los que solo sale uno cada varios años. Es un juego especial, de esos que pueden estar perfectamente en la misma liga de Ico, Shadow of the Colossus, Okami o Silent Hill.

Pero hay algo que distingue a este tipo de juegos: rara vez tienen secuela, ya sea por lo difícil que sería hacerla o porque las ventas no acompañan. Pero Portal vendió 4 millones de copias, y eso sin incluir las descargas desde Steam. Valve se dispuso a crear la segunda parte, esta vez con muchos más recursos y presión que en la primera parte. ¿Lo ha vuelto a conseguir? Seguid leyendo y lo sabréis.

Aviso: no he jugado al modo cooperativo, así que solo hablare de la aventura individual.


Gráficos

Increíble. Mágico. Espectacular. Tremendo. Buenísimo. Superlativo. Eso es lo que opino del diseño visual, tanto artístico como de escenarios. Uno de los mejores de la historia de los videojuegos.

El motor Source ya está algo viejo, lo que hace que no se pueda comparar en algunos efectos a algunos juegos más punteros como Crysis 2. Pero aún así, luce de maravilla, además de que gracias a esto funciona en gran cantidad de ordenadores.

Abr
30

Análisis: Portal

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DE PORTAL EN PORTAL
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En el año 2007, Valve lanzaba un recopilatorio (Orange Box) que incluía una de sus mejores obras, Half-Life 2 junto con sus dos capítulos complementarios. Aparte de esto, también venía Team Fortress 2 (juego orientado al multijugador, con distintos tipos de clases) y Portal.
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A diferencia de todos los otros, Portal era algo nuevo y diferente (al no ser una secuela). Valve trató de hacer una especie de experimento con una idea bastante simple: que al entrar en un portal apareciéramos en otro. A partir de esto, debían crear un juego dándole retos al jugador y diversas utilidades a los portales. Y así lo hicieron.
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