22 de Octubre de 2014
Feb
24

Especial: impresiones de DualShock 4

Feb
21

Especial: Especificaciones técnicas (Play Station 4)

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Buenas tardes lectores y lectoras, comenzaré por las especificaciones técnicas que anoche nos ofreció el ingeniero responsable de la arquitectura de ps4, Mike Cerny. La nueva consola tendrá 8GB de memoria RAM GDDR5, Cpux86 de 8 núcleos y podrá procesar 1,84 teraflops gracias a su GPU AMD. Leerá discos blu.ray y tendrá salidas HDMI, analógica de video y digital de audio y se comunicará inalámbricamente por WiFi o Bluetooth 2.1 además de conectarse vía Ethernet.

Feb
21

Especial: PlayStation 4 (intro)

 

Buenas tardes lectores y lectoras, hago este breve post para avisaros que con razón del anuncio de Sony de ayer en la PlayStation meeting 2013 en NY, la presentación de una nueva consola, vamos a realizar en este blog varias entradas en lo que queda de semana haciendo referencia a las bondades que ya nos han dicho que la play4 ofrecerá.

                Espero que os gusten, intentaremos hacerlas amenas, interesantes y dando nuestra superhipermegaultra opinión, nada rebatible por vosotros porque será perfecta y punto :P.

Nos vemos en la próxima entrada :D

By Xavitowin 

Castle Crasher (análisis)

Buenas gentucilla! Estamos frente a un juego de un beat’em up en 2D basado en la vieja escuela de las recreativas, en esa época en la que íbamos a las recreativas y jugábamos al Golden Axe hasta dejarnos las perras. En los tiempos modernos como los que corrían cuando el Castle crasher vio la luz (a principios de 2009) un título así de fresco, simple y altamente adictivo era de agaradecer. Aún recuerdo cuando decidí hacer caso a un amigo y me lo descargué en el live de la Xbox, no fue una mala elección.<!--break-->

Antes de empezar, querría recalcar que la versión que jugué fue la Scolarship, pues posee algunas clases extra y mejoras de texturas y cargas que puede que hayan influido sin que me diera cuenta en en mi opinión final.


Quizás lo sepáis, pero jamás me he terminado un GTA tridimensional. Los sandbox de rockstar tienen la extraña capacidad de hacérseme tremendamente soporíferos y repetitivos a las pocas horas de juego, reduciéndoseme a un "conduce-dispara" que no tarda en quitarme las ganas de continuarlos. Pese a ello, cuando anunciaron Bully me picó la curiosidad. Un sandbox de instituto, sin pistolas y bajo la atenta supervisión de un gran grupo de monitores dispuestos a castigarme a la primera gamberrada. Tenía que probarlo.

Aún así, el juego se hizo de rogar. Cuando salió en PS2 tenía otras prioridades, así que descarté gastar 60€ en él. Para cuando lo portearon a Wii y la 360 estaba muy entretanido con el Tales of symphonia, con lo que volví a pasar de él. La verdad, ya me había olvidado de este juego por completo, siendo total culpa de Steam que lo llegara a probar, pues sus típicamente increibles ofertas me lo sirvieron en bandeja estas navidades. Y cómo lo disfruté.

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Ene
4

Psychonauts


Hace exactamente una semana comenté en mi artículo sobre Portal 2 que suelo jugar a los juegos mucho después de su salida para ahorrar costes. Aquella entrada trataba sobre un juego que tenía 6 meses a sus espaldas. El de hoy irá sobre uno que este año cumple 6 años. Señoras y señores, permítanme presentarles el único e incomparable... ¡Psychonauts!

A, por cierto, el trailer, pese a ser bastante bueno, tiene spoilers a cascoporro, así que yo lo cuelgo pero os recomiendo no verlo hasta haber finiquitado el juego. De cara a las sorpresas que os esperan, me lo agradeceréis.

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Sep
14

Fifa VS PES version 2012 - Demos probadas

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PES creo que enganchó a casi todos los amantes del fútbol en versión consolas durante toda la generación anterior y desde luego yo me incluyo en el grupo. Al comenzar la actual generación muchos de los que formamos ese grupo esperabamos un paso adelante de PES en lo visual y en la ambientación -no en lo jugable porque el resultado jugable era practicamente perfecto-, pero no hubo cambio visual alguno y harto de timos, decidí apostar por Fifa quien tenía claros problemas jugables pero con su versión 08 comenzó a agradar. Lo tuve en su versión 08,09,10, copa del mundo fifa 10 y 11, y el crecimiento del juego fue espectacular hasta llegar a Copa del Mundo Fifa, a partir de ahí el estancamiento y falta de progreso es obvio y los productos futbolísticos que vamos a tener para este 2012, apuntan a ser realmente mediocres puesto que no mejoran practicamente en nada los productos que ya existían hace ahora dos años.

-Santiago Jaramillo: "No podemos hacer un juego diferente para cada usuario y agradar a todos"

Ago
18

Vivimos en la generación de la hierba

Bueno, como veo que mis entradas de series y películas no funcionan, tendré que tirar de mis opiniones para sacar comentarios. Hoy voy a hablar de algo que considero uno de los males de esta gen: estamos viviendo la generación de, como yo la llamo, la hierba.

No, no me refiero a esta hierba pero se que así el 84% de la gente se fijará en mi entrada  LMAO

Recientemente (vamos, que sucedió esta tarde) salieron a la luz unos datos acojonantes sobre Final fantasy XIII: en los anuncios de X-Box se habían usado vídeos de playstation 3.

Sí, una jodida parida, pero no tardaron en salir las hordas de fanboys desde Mordor a defender su consola y a apedrear a la rival. 

Y digo yo... realmente es tan importante? Por que que no se me joda, decidir para que consola comprar un juego en relación a que el efecto de la hierba es mejor en un juego que en otro... es patético.

Hola de nuevo :)

Espero que os este gustando el blog hasta el momento y que las entradas que voy añadiendo sean de vuestro agrado y disfrute. :)

Esta nueva entrada trata sobre mi pequeña colección de Playstation 2, ya que la penúltima si no recuerdo mal fué la de psx. 

Además, quisiera añadir que para esta nueva entrada voy a hacerla de forma hermanada con otro bloguero y con el que he hecho gran amistad desde que entré en gamefilia, gracias en parte, a que siempre a posteado desde mi primer mensaje hasta ahora en mi blog, cosa que le agradezco muchísimo de verdad. Este no es otro que mi amigo Ketor :) (blog de Ketorpulsa aquí).

Ahora, después de esta introducción, pasemos al tema de Playstation 2. Mi colección de PS2 no es muy grande como podréis ver, pero para mí es suficiente. Considero que tengo los títulos que a mí me gustan y algún que otro que compré por coleccionar. Por favor, vean mi colección:

Enlace imagen: pulsa aquí

Mayo
19

The Magic Fingers

Mi primera consola fue una NES, allá por el 92. Desde ese día siempre he tenido una consola en casa, sin olvidar al PC, y he ido jugando muchos videojuegos, algunos brillantes, otros pasables y auténticos bodrios. Como en cualquier industria cultural hay productos de muy diversa factura, presupuesto y resultado.

Después de la PS2 he pasado algunos años sin consola en casa hasta que, hace apenas 20 días, decidí dar el salto a las consolas de tercera generación. Me hice con una PS3 Slim de 120 gigas y el God of War III. De hecho, no me la había comprado antes por la falta de juegos que me interesaran de la tercera generación... y para que engañarse: porque durante los últimos dos años he estado entre Ogrimmar y Ventormenta, metido de lleno en World of Warcraft. Pero todos los juegos se acaban (incluso el Wow) y ahora, con más ganas que nunca, me he lanzado en pleno a disfrutar de las maravillas de la PS3.

Este blog pretende ser un espacio de crítica y análisis de videojuegos en esa plataforma, PS3, y, eventualemnte, alguno de PC. Después de 18 años apretando botones y una licenciatura en Periodismo creo que ya tengo el suficiente background para poder escribir con algo de criterio.

Lo que aquí se relata es solo mi opinión y no pretende ser más que ello. Habrá juegos que a mi me parezcan una obra maestra y a otros un tostón, o viceversa. Sentíos libres de comentar, criticar y corregir. Nadie es infalible.

Alex