10 de Febrero de 2012

plataformas

Feb
6

Braid

-
Oh, Braid. Me atrevería a decir que, tras Shadow of the colossus, es el videojuego que más controversia ha levantado por esta pequeña parte de la blogosfera. A decir verdad, siempre me he tenido que mantener al margen de esas conversaciones, puesto que nunca me había propuesto completar el juego. Pero eso ha cambiado. Hará una o dos semanas decidí descansar del frenetismo de Cave story con alguna obra más... cómo decirlo... pausada. Como habréis supuesto, Braid fue mi elección.
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
Aviso a navegantes: el trailer es genial pero destripa todas las habilidades que poseemos durante el juego.
-
Feb
6

Terra Noctis: Free Dreaming

 

¿A qué os suena esto?

 

Correr, saltar, matar.

Puzzles sencillotes.

Jefes finales gigantes.

Objetos especiales.

Potenciadores de habilidad.

 

Bueno hoy vengo con otro análisis de otro juego que he terminado hace poco, además de ser de Nintendo DS, consola de la que no tengo muchos análisis. Este juego pertenece más o menos a la primera época de la consola y destila calidad por los 4 costados, hablo de el 2do juego de la serie Mario & Luigi.

 

Argumento

El juego comienza mostrándonos como los habitantes del lejano Planeta Shroob planean tomarse otro planeta, al ver la decadencia que existe en su planeta, decidiendo como nuevo hogar el Reino Champiñón. Mientras tanto en el Reino Champiñón del pasado, vemos como Baby Mario y Baby Luigi llegan para jugar con Baby Peach, siendo recibidos por el Maestro Kinopio (joven), al llegar a la sala del trono ven como Baby Bowser ataca a los Toads que se encuentran allí e intenta raptarse a la princesa, pero es detenido por Baby Mario, al terminar la batalla vemos como los Shroobs llegan a la tierra e invaden el Castillo.

Feb
3

MIJI - Iji, Hyperduck



Siguiendo la estela de la entrega anterior, le quito el polvo a otra joya independiente. Sí, una de esas que casi se puede considerar un clásico del mundillo. Y además, es uno de mis predilectos.

Iji, de Daniel Remar, no habría sido lo que ha llegado a ser sin la espectacular banda sonora que le acompaña. En un juego de acción frenética la música siempre es importante; encontrar un punto medio entre originalidad y buen ritmo no es fácil, pero los temas compuestos por Hyperduck (Chris Geehan, Dan Byrne-McCullough) no sólo lo consiguen sino que además aportan ese regustillo épico que tan fácilmente se pierde en la monotonía de un género tan trillado como el de la acción.

Esta semana he decidido cambiar el formato, seguiré ofreciendo una entrada semanal en esta página pero  poniendo solo una entrada. Los que estén interesados en las otras secciones del blog, ya saben donde tienen que ir para leerlas. En esta entrada voy a ofrecer el análisis que escribí la semana pasada del Uncharted 3: Drake's Deception, esxclusivo de la Playstation 3 y la tercera entrega de las aventuras del cazatesoros Nathan Drake. Vamos a ver que tal esta el juego y si supera a la segunda parte. Podéis la entrada original en este enlace junto a las demás entradas.

¿Cuál es vuestro Uncharted preferido?

Uncharted 2: Among Thieves
50% (5 votos)
Uncharted 3: Drake's Deception
30% (3 votos)
Uncharted: Drake's Fortune
20% (2 votos)
Total votantes: 10
 
-
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! es el tercer y último título de la trilogía original de videojuegos de plataformas en 2D para la ya difunta Super Nintendo Entertainment System. Como es lógico, es una secuela del anterior título; Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest.
-
DKC3: Dixie Kong's Double Trouble! 
-
Manteniendo la jugabilidad clásica que consagró a esta saga en la era de los 16 bits, y añadiendo pequeños toques roleros (mapamundi, dinero, tiendas, inventario...), este título puso el broche de oro a una trilogía que para mí fue inolvidable; con unos estándares tan altos, que pocos juegos pueden superarlos.
-
Pasad a este retro análisis si queréis saber más sobre la aventura de Dixie Kong y su primito Kiddy
-
Ene
21

Reportaje de Donkey Kong

Hoy en día es difícil encontrar la fórmula del éxito en un videojuego, pero en los 80, donde todo resultaba muy innovador, con un gorila, un carpintero y una dama en apuros podías revolucionar el mercado, manteniéndote en lo más alto durante 30 años.

 Una batalla que les lanzó al estrellato y que convirtió al villano en héroe

 

 

 

Y como ya es tradición anual, voy a presentar una lista de juegos que deseo que tengan una secuela anunciada este año. Pero antes de pasar a la misma, toca revisar que paso con las listas de los años anteriores

2010

Adventure Island: La cosa pinta negra para todas las franquicias originarias de Hudson. Tras la compra de la compañía por Konami, Hudson ha sido redirecionado a crear juegos sociales y para móviles. Takahashi Meijin, el programador de Hudson que no solo fue el principal portavoz de la compañía como sirvió de modelo a Master Higgins, ya abandono el estudio y se está enfocando en otros proyectos. En una nota más feliz Super Adventure island fue lanzado para Virtual Console el año pasado (pero eso no cuenta como secuela).

Aerofighters:Nada

Battletoads: Nada

 
-
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest es la secuela del primer Donkey Kong Country, y fue lanzada al mercado aproximadamente un año después. Este es uno de esos videojuegos que dejan en pañales a la afirmación difamatoria aquella de "segundas partes nunca fueron buenas".
-
DKC2: Diddy's Kong Quest 
-
Porque este DKC2: Diddy's Kong Quest es muy superior al original en muchos aspectos. Más niveles, más tipos de enemigos, mayor dificultad, más fases de bonus, ¡un mundo oculto!, y la que probablemente sea la mejor banda sonora de la saga.
-
Pasad a este retro análisis si queréis acompañar a Diddy Kong y a su novia Dixie en su peculiar aventura en Crocodile Isle