Sí, amigos, este post es una especie de ampliación del anterior. Hoy voy a hablaros de un juego "no retro", el BIOSHOCK, de cuyo original (como siempre) os pongo foto, con su bonita caja metálica.
Los FPS ahora confían su calidad a la ambientación que pueden crear, salvo excepciones como los Half Life que además proven de un absorbente argumento.
De vez en cuando surgen maravillas en las que se mezcla argumento con ambientación de una manera rara vez vista. ¿Es el caso? Por lo que dice la crítica así es, realmente es un juego excelente. ¿Un clásico? Eso está por ver.
Realmente no es un juego perfecto. Tiene una de las mejores ambientaciones (escalofriante, genial, sublime, enfermiza, incluida la selección de melodías "de ascensor") que podréis ver jamás en un juego, pero los enemigos se repiten, las famosas niñas son siempre el mismo personaje y realmente eso de las "dudas morales" es un cuentecillo porque no son tales. Y la fórmula de enemigos a los que matas y obtienes compuestos que mezclar en terminales para lograr nuevos poderes... ¿Recordáis un juego llamado Ranarama? Cada vez que matabas a un "hechicero-Big Daddy", obtenías unas runas que remezclar en ciertos sitios para obtener poderes. Los esquemas de los juegos siguen estando en los 80, amiguetes. Y mención especial para los comentarios de los habitantes de Rapture: te lo pasas bomba.