23 de Octubre de 2014

periodismo

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El sector de los videojuegos en los últimos tiempos atraviesa momentos convulsos que ponen en jaque el papel que cada parte debe llevar a cabo en el mantenimiento de la industria del ocio electrónico. Las continuas declaraciones cruzadas, insultos y reproches de distintas personas del sector han fraccionado lo que hasta ahora se consideraba un romance idílico entre medios de comunicación y desarrolladores, quizás por desconocimiento o por intereses velados. No se habla de otra cosa, está en las redes sociales, en periódicos internacionales, en Youtube… y sin embargo ha sido silenciado por gran parte de la prensa especializada.

Hablo del #GamerGate, un movimiento viral sin precedentes que involucra a toda la comunidad y que cuenta con una repercusión fundamentada en los foros y redes sociales pero que no ha generado ningún tipo de apoyo entre una parte de la industria. Un contrasentido que se explica con facilidad si consideramos que ataca a los mismos cimientos del sector. Desarrolladores, medios especializados e incluso la actitud de los jugadores quedan en entredicho. Se ha hablado de misoginia en una industria de hombres, de una prensa sin criterios ni valores, y, por encima de todo, de una postura más que reprochable por parte de los jugadores. Sin embargo, ¿cómo se origina la revolución del #GamerGate y cómo nos afecta?

Hay quien cree que toda la controversia responde a una acción premeditada y orquestada por quienes quieren señalar siempre a los mismos culpables. Otros abogan por el hecho de que independientemente de su finalidad, lo importante es que consigue plantear interrogantes y reflexiones que hasta ahora nadie se había preocupado de hacer. En cualquier caso, vamos a intentar arrojar algo de luz y establecer una hoja de ruta a raíz de los acontecimientos que han desembocado en la situación actual.

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Se hace referencia a la falacia del arenque rojo cuando un razonamiento que se supone que debe explicar un tema determinado lo que hace es desviar la conversación hacia otros asuntos. Lo hemos visto multitud de veces cuando en discusiones alguien ha utilizado una información irrelevante para distraer nuestra atención hacia otro tema de conversación. El paralelismo proviene de una frase en latín que promulga con el sentimiento que ha generado el #GamerGate y cuyo significado sería el de “eludir la cuestión” (ignoratio elenchi).

En esta gran reyerta que engloba a toda la industria lo que ha predominado ha sido la crítica hacia determinadas actitudes pero para rehuir problemas de fondo que existen en un sector joven y con más de un tropiezo a sus espaldas.

Articulo_objetividad

La objetividad periodística es una pretensión tan desmedida como la de aprisionar el reflejo de las aguas de un río, que en un instante son y en el siguiente dejan de ser. Sin embargo, esa objetividad es la garantía que el lector busca para poder creer.

Así definía el periodista Javier Darío el concepto de objetividad en su artículo La objetividad periodística: Utopía y Realidad. No creo que estuviera errado en su explicación, pero sí que es necesario establecer matices, más aún cuando la objetividad en su extensa pretensión debe permanecer perenne en campos tan distintos como la gastronomía, la literatura, el cine, la música… y por supuesto en los videojuegos. En comparación con todas estas disciplinas, el mundo del ocio electrónico es demasiado reciente y la prensa especializada se encuentra en un estadio de desconocimiento y búsqueda de normas y pautas solo contrastables a través del ensayo y error.

En este artículo de opinión no pretendo listar o hacer énfasis en los errores que otros medios de comunicación han cometido en su trayectoria, pues sería una necedad propia de quien busca la polémica fácil mediante el trabajo de otros. Para mí, es más importante atender a cuáles son los factores responsables de esta crisis de objetividad que parece afectar al sector como aseguran los propios jugadores, y que desde mi papel de comunicador adquiere una doble relevancia.

 

Distaba ya una eternidad desde mi última reflexión personal. Pero es lo que tiene los exámenes, tanta memorización repetitiva cual cacatúa (¡Oargh, Lorito no lo hace…Oarg!) no le deja mucho tiempo a la psique de uno para desarrollarse. Pero curiosamente el tema que quiero tratar con vosotros me sobrevino al estudiar una de las tantas lecciones de sociología y periodismo que me tuve que empollar. Es lo positivo que tienen las ciencias sociales y humanas, ejemplos con los que contrastar las lecciones aprendidas y reflexionar profundamente sobre ellas los tenemos  en todas partes, presentes en nuestra vida cotidiana.

 

Y sin irme más por las ramas, lo que quiero discutir con vosotros es un tema de candente actualidad: Los políticos y los medios. ¿Realmente están tan corruptos como nos lo cuentan los telenoticias e informativos? ¿El árbol de la democracia de nuestro país está lleno de manzanas podridas? ¿O es una campaña de los medios de comunicación para desconfiar solamente de determinados partidos políticos? ¿La corrupción está influida por los partidos políticos? ¿O son los medios de comunicación los que están influenciados por los partidos?  Hoy me tomaré la libertad de reflexionar de estas afiladas y actuales cuestiones, he aquí mi opinión:

Nov
4

ANÁLISIS: Meristation VS Hobbyconsolas

Buenas gente,

En mi blog, que pretende ser un espacio crítico en el mundo de los videojuegos, se cumple una paradoja:

Todavía no he analizado un videojuego en su totalidad. ¿Porqué? Pues porque hay un millón de sitios donde lo hacen, y de esos, miles me dan cien patadas.

Pero, en su efecto, analizo otros aspectos del mundo de los videojuegos. Aspectos en general menos explorados, pero igual de importantes.

Y hoy le toca, nada más y nada menos, que a dos revistas online más populares del mercado español (que no significan las mejores). Y son dos e las revistas que, como miles de usuarios, convivo casi cada día.

Estas son Meristation y Hobbyconsolas (más popular por su revista en papel que por online).

 

 

Estas revistas que principalmente puntuan los videojuegos que nos vamos a comprar les toca, en este artículo, ser analizados y puntuaos y a la vez ser comparados por su competencia.

Estos son los puntos que valoraré:

- Formato

- Contenido

- Redactores, equipo.

- Tratamiento a la comunidad (lectores y usuarios)

- Puntuaciones y criterios 

 

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Que sí, que sí. Que más de una al leer el título de esta entrada habrá pensado “que friki sin vida social, que ha de comprarse revistas de tias en bolas” y mas de uno también, saldrá con el tema de “tratar a las mujeres como objetos (¿¿??) es un crimen”… y posiblemente estos dos colectivos sean los que mas material de este tipo consumen. Independientemente, la gente se sorprendería de cuanta gente compra estas revistas y no siempre por ver "tetas" sino porque les interesa lo que la revista en si ofrece ¿O es que para fotos de tías en bolas no se tiene ya internet? Servidor tiene pareja, y eso no quita que hasta ella, me haya comprado algún ejemplar de los que aquí analizo.

¿Y a cuenta de que este texto, pensaréis? Pues, en más de una ocasión, a mí me hubiese gustado tener una opinión de este tipo de revistas. A mi me encanta tanto un buen libro como una buena publicación impresa (De videojuegos no, que esas ya han perdido el norte hace eones). Por ejemplo El Jueves, Quo, Fotogramas, Historia… con revistas que entretienen lo suyo estés o no deacuerdo con lo que sus líneas publican.

Falta muchas en este recopilatorio, pero he puesto las que son mas conocidas de forma que si algún día queréis gastaros el dinero, sepáis que ofrecen cada una de ellas.
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Mayo
1

LIBERTAD DE EXPRESIÓN

Categorías: 
Hay  una  pequeña  diferencia  entre  mentir  y  no  decir  toda  la  verdad.

Hay  veces  que  se  puede  esconder  la  verdad  sin  necesidad  de  mentir  ,  tenemos  el  ejemplo  en  un  titular  que  se  publica  hoy  en  la  web  de  Marca  en  la  que  dicen  que  para  el  próximo  BarÇa - Madrid  el  arbitro  designado  fué  aquel  que  expulsó  a  Motta  el  año  pasado , se  le  olvida  decir  ; Donde expulsaron a Motta y a Bojan le anularon un gol legal que hubiese empatado la clasificación.

 Hay muchas maneras de comentar una noticia ¿ verdad señor Inda ?

 A mi de Mourinho me daría vergüenza haber ganado una champions manchada por errorres arbitrales , cuando gane una champions limpia podrá sentirse orgulloso.( este  último  parrafo  es  sarcasmo  puro , lo digo  para  los  más  tontos )

CONCLUSIÓN

A  mi  en  el  bar  se  me  puede  romper  un  vaso o  poner  un  café  frio ,  pero  no  lo  hago  aposta,

Dic
1

Gracias Wikileaks, gracias periodismo

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Y ahora, después de varios días de estallido, es el momento de dar las gracias:

Gracias Wikileaks por desvelar más de 250.000 documentos secretos de los Estados Unidos que han permitido conocer los secretos mejor guardados de la diplomacia norteamericana.

Gracias por denunciarlos.

Gracias por hacer esta labor.

Gracias por hacer lo más parecido a la verdadera función para la que se creó el periodismo: hacer partícipe al pueblo de las desigualdades sociales y atropellos que contra éste se cometen, así como denunciar los casos más flagrantes como el de José Couso (bochornoso que la justicia española quisiese cerrar el caso para contentar a Yanquilandia).

Gracias por los cojones que le habéis echado.

Oct
14

Cifras periodísticas que dan miedo

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Hace dos días prnoticias publicó una nota de prensa donde se daban algunas cifras sobre la profesión periodística… ¿Queréis resumen en una palabra? Funesto. Según el anticipo del Informe de la Profesión periodística 2010, se han registrado la pérdida de más de 6.000 puestos de trabajo desde el comienzo de la crisis. Ahora bien, cómo ha afectado a los grandes medios es un hecho que desconocía y que hace pensar que de esta crisis no se salva nadie. Desglosemos datos.

Empezando por El País, el diario de referencia español de los señores de Prisa -A.K.A. Sauron- ha perdido 384 puestos de trabajo, lo equivalente a una caída del 43% respecto a los 891 trabajadores con los que contaba en 2003 (en 2009 la cifra de trabajadores era de 507; se toma 2003 porque supuso el cénit de la profesión). No obstante, el caso de El País tiene un matiz especial y es que a pesar de que muchos periodistas le dijeron “U’re fired!” en plan Big Boss en Peace Walker, la gran mayoría fueron “reubicados” en otras empresas del imperio de Mordor.

Jul
20

Qué difícil es escribir…

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Tres meses y tres días.

Ese es el tiempo que llevo sin actualizar el blog.

Tres meses donde han pasado muchas cosas. En el plano personal mi vida ha dado un giro y llevar una relación seria es más difícil de lo que yo creía: dolores de cabeza, creer conocer bien a esa persona y no es así, etc.; aún así, creo -y sí, digo creo porque aquí sé que no tengo certeza absoluta- que la cosa va muy bien encaminada tras varios meses de relación. De todas formas, el no actualizar el blog no se debe a mi relación con mi pareja, ya que si hay que otorgarle un porcentaje a mi falta de actualización por problemas personales no llegaría ni al 20%. El principal problema a la hora de actualizar se llama uno: Periodismo.

Feb
8

De fusiones va la cosa…

Categorías: 

Tras dos o tres semanas donde he desconectado -medianamente- del mundo de los videojuegos, de las tecnologías, del cine y de este blog, mi blog, vuelvo con más ganas que nunca.

Da igual que mi Gears of War se haya perdido -digno de Iker Jiménez- o que el Lost Odyssey que he comprado venga con tres discos y no cuatro; da igual que el primer cuatrimestre de cuarto de periodismo haya sido una auténtica MIERDA -¿se puede dar más relleno en una carrera?- o que mi PlayStation 3 sufriese la enfermedad de las luces amarillas… da igual todo, aunque lo de la PlayStation 3 no me da igual…

Resumen: tenía ganas de volver a escribir.