7 de Octubre de 2008

periodismo

Oct
7

"Asemos deliveres"

Por: Enrique García

Todos guardamos gratos recuerdos de nuestro trabajo, así que aquí no íbamos a ser menos. Esto del periodismo del videojuego no están mal. Te permite viajar por el mundo para conocer las próximas novedades. Otra cosa es que algunos de esos viajes no sean ni mucho menos placenteros, porque pasas más tiempo de aeropuerto en aeropuerto que en el evento en sí, pero eso no quita que uno guarde sus anécdotas personales. Y la verdad es que en el relativo poco tiempo que llevo en esto ya conservo las mías. Ante el próximo viaje que se me avecina, destapo la vena nostálgica para contaros algo que nos pasó a Nacho y a mí en el E3.

Oct
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Cuando los publicistas se lucen…

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http://nachorequena.wordpress.com/

Son muy grandes. Cuando los publicistas se lucen pueden llegar a hacer cosas tremendas. ¿Quién no recuerda spots tan pegadizos como el “Hola soy Edu, feliz navidad” o el “Quariyea” de Movistar este pasado año? Comparto con ellos facultad desde hace 3 años. Los que estudiamos periodismo nos asemejamos más a los de comunicación audivisual pero, sin embargo, los publicistas son la excepción. Son los creativos. Sus materias son divertidas, los spots que hacen son originales…es un mundo aparte respecto a las otras dos licenciaturas de Ciencias de la Información.

Mar
13

Mi trabajo en NHK World Radio Japan

Hasta ahora no lo había comentado. Pero además de para MeriStation, aquí en Japón tengo otro trabajo de periodista. Pluriempleado que es uno ^-^.

Trabajo en la NHK (que vendría a ser la RTVE de Japón). Más concretamente en la radio. Y más exactamente todavía en la sección de español de internacional. Mi labor consiste en traducir y leer las noticias (sobre todo de Japón y Asia), así como locutar en programas especiales.

A ver si os pongo un clip con mi voz para que sepáis cómo suena v^.^v. De momento, pasáos por la web de la emisora para escuchar los boletines informativos y los programas grabados:

http://www.nhk.or.jp/spanish

No es que yo sepa mucho de periodismo -bueno, algo sí, que cuatro años estudiando deben servir-, pero hay algunas cosillas que ciertamente pueden llegar a sacarme de mis casillas. En esto del ocio electrónico, como fina y acertadamente se está llamando a los videojuegos, la labor de los redactores evoluciona indudablemente hacia un camino más o menos correcto, pero dando pasos muy lentos.

Es evidente que esta industria aún está a años luz de otros medios culturales, al menos así es periodísticamente hablando. Generalmente, la norma clásica enseñada en la carrera aquí no es que se tenga muy en cuenta, no en esencia. Y esto puede deberse a muchas causas. No pretendo con esta entrada criticar la labor de los que estamos adscritos a este sector incipiente, ni golpear a aquellos que, sin formación estrictamente periodística, hacen que el cotarro crezca día tras día. Sin embargo, sí que creo recomendable tratar algunos aspectos que, desde mi punto de vista, son perfectamente mejorables. Comenzaremos con un tema de actualidad; la objetividad de los análisis.