30 de Agosto de 2015
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Otra saga de renombre y otra secuela que perdió el Norte.

Con esa frase casi se puede resumir el Letmotiv de esta sección. En esta ocasión, nuestra incomprendida secuela de turno es la 3ªParte de una de las sagas que supo dar una perfecta sinérgia entre FPS y terror piscológico: FEAR. Muchos la calificaron como la secuela que hizo descarrilar la franquicia, otros de ser un total desentendimiento con lo que la hacía única.

Pero ¿Es un buen juego en sí mísmo? ¿Estamos ante un buen juego de por si, cuyo principal problema fue el gran nombre que cargaba bajo sus hombros, o ante una secuela desaprovechada? Averigüémoslo en este desternillante vídeo:

 

 

Espero que os guste. Un Saludo a todos

Jul
19

Mini Analisis PC: Phantom Breaker battle grounds

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Hola de nuevo, el juego que vengo a analizar ahora es un juego que compre el otro día de oferta en steam, me llamo la atencion debido a que proviene de un genero que siempre me ha llamado la atencion, los llamado beat'em up, o como a mi me gusta decirles, los yo contra el mundo,también me llamo la atencion que el juego proviene de los creadores de la serie Steins Gate, y visto esto decidí probarlo.

 

Phantom Breaker es un juego que de primeras sabes que va a ser simple y repetitivo pero eso es lo que buscas en este tipo de juegos, machacar botones y avanzar en las tablas de puntuación, Phantom Breaker trae consigo, ademas del modo árcade, un modo historia que peca de simple pero que entretiene debido a su jugabilidad,da a elegir entra varios personajes,que varían sus técnicas dependiendo del que elijas.

 

Jul
15

The Witcher III: Wild Hunt es BASURA

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Nota: Una vez más, este artículo, texto o cosa fue escrito con la intención en mente de ser un hilo en un foro de internet. Así que pido perdón por adelantado por si os sentís incómodos con la forma en la que está escrito. No os toméis el título en serio.

 

 

Bien, ahora que he llamado vuestra atención con el título y que algunos están entrando ya en plan AJAJAJAAJAJ NO AQUÍ MIS NOPES voy a comentar un poco sobre una de las características de The Witcher 3 que más "polémica" está levantando en otros lares, especialmente los más duchos en el género de los Videojuegos de rol:

 

 10/10 OBRA MAESTRA

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Jun
1

Analisis y Repaso: XCOM Enemy Unknown

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¿Sabéis porque no me gusta el Risk?

Si, ese juego de mesa de “estrategia”. Porque todo depende de la pura suerte. Lo que tú planees no tiene nada que ver. Ahora me vendrán los típicos “expertos del juego” diciendo que si no se jugar, que si bla bla… Os diré que hace una semana jugué contra tres oponentes, y gané. Sin esfuerzo. ¿Por qué? Porque me tocó gran presencia en las cartas de territorio iniciales, coincidiendo con la carta de objetivos. Solo tuve que ganar 7 territorios y hala, victoria. Tardamos más en los turnos que en los combates. Y es una victoria que te sabe a nada, porque ni yo tuve que planear como colocar mis tropas, que tipo de tropas poner en el tablero, o elegir como combatir. Todo eso, lo hacen los dados por ti.

¿Por qué esta parrafada? Porque con cuatro opciones más, tenemos el Xcom Enemy Unknown.

Tenemos un juego con un combate bastante dependiente en los dados, en los que la IA hace trampas, y en los que la parte de gestión es simplemente un camino pobremente enmascarado que te hace pensar que tienes posibilidades de decidir.

Tenemos muchas franquicias que han acabado despidiéndose tristemente con juegos un tanto mediocres a los que lapidaron con razón.

Pero luego tenemos ciertos casos de franquicias cuya última entrega goza de una calidad incuestionable, pero al no ser tanta como la de su mejor entrega, la crítica y el público machacan sin piedad. Muchas veces se cometen verdaderas injusticias al criticar auténticos juegazos que no tenían nada de malo. Este es el caso del juego que hoy os quiero reseñar.

Asi que, acompañadme en este 5º episódio para redescrubir toda una joyaza oculta de una de la pasada generación: Red Faction Armageddon:

 

Espero que os guste. Un Saludo a todos.

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Si, amigos, yo jugando a un juego indie cuasi desconocido. Y no, no es que se acabe el mundo. Recientemente, me compré un bundle por un juego llamado Magicka, para jugarlo con un amigo por Steam. Por 2’60 euros me vinieron 8 juegos además del Magicka, y este “To The Moon” estaba entre ellos. No había oído hablar nada de él nunca, pero me propuse esta semana salir de mi retiro de vicio de Terraria (400 horas que le llevo ya, maemia), y comenzar a, al menos, pasarme todos los juegos que tengo en Steam que no haya probado antes, y decidí empezar por el fondo de mi lista.

Admitiré que esta es posiblemente, la review mas difícil que voy a hacer en este blog ¿Qué porque? Porque este juego es una historia, y cualquier cosas del argumento que se me escape puede ser un spoiler como un barco de grande, de forma que no voy a detallar nada de la trama mas allá del punto de partida. Tiene mecánicas jugables muy simples, pero no es su punto fuerte. Lo es su increíble historia y guión, y una banda sonora que sinceramente, ha entrado en mi Top 10 personal de forma indiscutible. De forma que no voy a hacer esta review como la hago siempre, sino que voy a ir comentando partes del juego. Aquí no va a haber spoilers porque, sinceramente, este juego merece ir al susodicho sin saber solo lo básico de él.
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Antes de nada quiero decir que aunque haya jugado a la versión de PS4, el análisis, sirve para todas las versiones, es el mismo juego, con la diferencia en lo visual, que es más atractivo en las nuevas consolas. Como dije en unas de mis entradas, las remasterizaciones están de moda. Y podemos estar de acuerdo o no con ellas, pero hay que hacer  a la idea de que sea abierto un nuevo negocio, y que estas remasterizaciones de juegos clásicos y de otros no tan clásicos, se verán más en el futuro. Lo bueno de todo esto es que, si en su día no los jugaste es una muy buena opción y en HD. Pero la otra cara de la moneda, es si ya lo jugaste, la pelota está ahora en el tejado del propio usuario, decidiendo si lo compra o no. La verdad es que estos ports a la alta definición, traen consigo pocas novedades jugables, más allá de un mejor control, destacando de forma notable el apartado gráfico. Quieras o