3 de Julio de 2015
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Jun
1

Analisis y Repaso: XCOM Enemy Unknown

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¿Sabéis porque no me gusta el Risk?

Si, ese juego de mesa de “estrategia”. Porque todo depende de la pura suerte. Lo que tú planees no tiene nada que ver. Ahora me vendrán los típicos “expertos del juego” diciendo que si no se jugar, que si bla bla… Os diré que hace una semana jugué contra tres oponentes, y gané. Sin esfuerzo. ¿Por qué? Porque me tocó gran presencia en las cartas de territorio iniciales, coincidiendo con la carta de objetivos. Solo tuve que ganar 7 territorios y hala, victoria. Tardamos más en los turnos que en los combates. Y es una victoria que te sabe a nada, porque ni yo tuve que planear como colocar mis tropas, que tipo de tropas poner en el tablero, o elegir como combatir. Todo eso, lo hacen los dados por ti.

¿Por qué esta parrafada? Porque con cuatro opciones más, tenemos el Xcom Enemy Unknown.

Tenemos un juego con un combate bastante dependiente en los dados, en los que la IA hace trampas, y en los que la parte de gestión es simplemente un camino pobremente enmascarado que te hace pensar que tienes posibilidades de decidir.

Tenemos muchas franquicias que han acabado despidiéndose tristemente con juegos un tanto mediocres a los que lapidaron con razón.

Pero luego tenemos ciertos casos de franquicias cuya última entrega goza de una calidad incuestionable, pero al no ser tanta como la de su mejor entrega, la crítica y el público machacan sin piedad. Muchas veces se cometen verdaderas injusticias al criticar auténticos juegazos que no tenían nada de malo. Este es el caso del juego que hoy os quiero reseñar.

Asi que, acompañadme en este 5º episódio para redescrubir toda una joyaza oculta de una de la pasada generación: Red Faction Armageddon:

 

Espero que os guste. Un Saludo a todos.

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Si, amigos, yo jugando a un juego indie cuasi desconocido. Y no, no es que se acabe el mundo. Recientemente, me compré un bundle por un juego llamado Magicka, para jugarlo con un amigo por Steam. Por 2’60 euros me vinieron 8 juegos además del Magicka, y este “To The Moon” estaba entre ellos. No había oído hablar nada de él nunca, pero me propuse esta semana salir de mi retiro de vicio de Terraria (400 horas que le llevo ya, maemia), y comenzar a, al menos, pasarme todos los juegos que tengo en Steam que no haya probado antes, y decidí empezar por el fondo de mi lista.

Admitiré que esta es posiblemente, la review mas difícil que voy a hacer en este blog ¿Qué porque? Porque este juego es una historia, y cualquier cosas del argumento que se me escape puede ser un spoiler como un barco de grande, de forma que no voy a detallar nada de la trama mas allá del punto de partida. Tiene mecánicas jugables muy simples, pero no es su punto fuerte. Lo es su increíble historia y guión, y una banda sonora que sinceramente, ha entrado en mi Top 10 personal de forma indiscutible. De forma que no voy a hacer esta review como la hago siempre, sino que voy a ir comentando partes del juego. Aquí no va a haber spoilers porque, sinceramente, este juego merece ir al susodicho sin saber solo lo básico de él.
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Antes de nada quiero decir que aunque haya jugado a la versión de PS4, el análisis, sirve para todas las versiones, es el mismo juego, con la diferencia en lo visual, que es más atractivo en las nuevas consolas. Como dije en unas de mis entradas, las remasterizaciones están de moda. Y podemos estar de acuerdo o no con ellas, pero hay que hacer  a la idea de que sea abierto un nuevo negocio, y que estas remasterizaciones de juegos clásicos y de otros no tan clásicos, se verán más en el futuro. Lo bueno de todo esto es que, si en su día no los jugaste es una muy buena opción y en HD. Pero la otra cara de la moneda, es si ya lo jugaste, la pelota está ahora en el tejado del propio usuario, decidiendo si lo compra o no. La verdad es que estos ports a la alta definición, traen consigo pocas novedades jugables, más allá de un mejor control, destacando de forma notable el apartado gráfico. Quieras o
   
Los juegos de Superhéroes en generaciones pasadas nunca estuvieron a la altura. Los fracasos de juegos como Spiderman fueron evidentes, y se llegó a la conclusión de si algún día alguna desarrolladora sería capaz de crear un juego de Superhéroes que le hicieran justicia a las películas. Finalmente y para satisfacción de todos, apareció Rocksteady  para cambiar para siempre los juegos de Superhéroes. Con su primer juego el Batman: Arkham Asylum, la compañía sorprendió con un título sólido y con una calidad que dejaba en pañales lo visto en otros juegos. Aunque no era muy difícil, el primer juego de Batman marco un antes y un después, y se convirtió en un referente para las demás compañías, de cómo se hace un juego de Superhéroes en condiciones y así no volver  a hacer las chapuzas vistas en años anteriores. 
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Mar
5

[Análisis] The Wolf Among Us.

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Muy buenas lectores que recorren mi humilde blog, Sr. Jack al habla, y los saluda cordialmente a todos. 

En este caso les traigo un juego que descubrí gracias a una lista armada por DayoScript sobre lo mejor que nos dejo el 2014 en cuanto a juegos se refiere. Recomiendo su canal tiene muy buenos análisis y opiniones de todas clases de temas, en las que podremos estar de acuerdo y en desacuerdo pero que al menos nos dejaran con algunas cosas para pensar, o cuanto menos nos entretendrá un rato dado que tiene videos de muy buena calidad y bastante currados. Pero ahora a lo nuestro.

 

Mar
5

Analisis PC: Tomb Raider

Buenos días mundo para empezar este blog voy a analizar uno de lo últimos juegos que he jugado,Tomb Raider.

 

Tomb Raider es el ultimo juego de la aclamada saga de aventuras Tomb Raider, esta saga tuvo su auge en psx (aunque apareció en mas plataformas), después de su andadura en los 32 bits con cinco juegos lanzados se paso a las videoconsolas de séptima generación y Pc en 2003 después de lanzar un juego únicamente para ps2 y Pc se paso a la multiplataforma y en 2013 salio el juego que comentare ahora que se considera el reinicio de la saga,Tomb Raider.

 

-Historia.(6.5/10)

 

La historia, sin llegar a contar spoilers, cuenta la primera aventura de Lara y su evolución hacia la Lara vista en anteriores entregas.