22 de Agosto de 2017
Mayo
31

Bandas sonoras

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Actualización: 01/06/16 

Al fin una buena idea.                                                                                                                               

En este caso toca hablar del soundtrack. La música que conforma el 40% del juego (A lo mejor me flipo pero tan solo tengo 17 y me paso 16 horas en el internet, ¿Que esperabas?) Todos conocemos de clásicos con magnitud de tal música. Por ejemplo: Legend Of Zelda, Pokémon, entre otros. Pero hoy dare con otro tipo de soundtrack de juegos. Juegos que realmente merecen un oscar. Ah pero solo mencionare mi canción favorita ;)

 

Jun
18

Scoooooooooooooooooott

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Tranquilos todos, el XXIV CONCURSO UNOFICIAL DE GAMEFILIA: Localiza mi multinick sigue en marcha, es solo que hoy me gustaría compartir con todos una OST cojonuda. No, no es el opening de Lucky Star que misteriosamente tan de moda se ha puesto últimamente, sino la genialérrima OST del Scott Pilgrim VS The World. Disfrutad:

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Feb
16

La confusa relación de Michael Jackson con ‘Sonic The Hedgehog 3′

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Mientras SEGA anuncia estos últimos días un nuevo reboot de Sonic llamado Sonic Boom con personajes patilargos y hasta arriba de esteroides, conviene recordar que hace unas décadas la cosa era bien distinta. En una época en la que las consolas domésticas comenzaban a despegar y medio mundo estaba prendado por juegos plataformas como Super Mario Bros, en las radios repetían éxitos como Don’t Stop ‘Til You Get Enough o Beat It, del laureado cantante Michael Jackson. De hecho fue tal el fenómeno musical que incluso llegó a protagonizar una película bajo el nombre de su paso de baile más conocido, Moonwalker.

 
Ya tenemos músico para el videojuego INDIE que estoy diseñando/programando, Legend Tracker.
Su nombre es Antonio Jiménez Fernández y es un gran compositor, lo que asegura que el soundtrack de Legend Tracker será de mucha calidad.
 
Escucha un adelanto del soundtrack de Legend Tracker, compuesto por Antonio!
Ene
24

Superbrothers: Sword & Sworcery LP

Este texto no pretende ofender a las prostitutas pese a las múltiples menciones a su profesión a lo largo del mismo  acompañado adjetivos como "mierda", "basura" o "bazofia".

Probablemente no soy el único que tiene este juego en su biblioteca de Steam gracias a alguno de los brillantísimos Humble Bundle (para ser más concreto, el número 5, el cual incluía entre otros todos los pesos pesados de la imagen), así que a más de uno le interesará saber si este juego merece nuestro tiempo o no (admitámoslo, estando BastionLimbo,Psychonauts, Amnesia, Braid, Super meat boy y Lone survivor en el mismo pack que este juego dudo muchísimo que alguno se cogiera ese bunddle pensando "Oh mai god, el Superbroders suor an sorceri, me pillaré el bundle ahora mismo"). Esta será una entrada difícil, pues este juego ha sido un cúmulo de contradicciones: el principio me gustó, las siguientes dos horas y media me parecieron un puto coñazo con apenas una o dos situaciones interesantes y elfinal me agradó. ¿Conclusión? Seguid leyendo y decidid.

Son muchos los factores que hacen a un videojuego un buen videojuego, su jugabilidad, su historia,  sus personajes y muchas otras cosas más, pero uno de los que a mi en lo personal me gusta saborear hasta la saciedad son las BSO u OST y por lo menos en la época donde yo conocí los videojuegos estas eran muy importantes, y son estas melodías de fondo las que nos sumergen mas en la aventura. Sin mas preámbulos las BSO que mas me han gustado de los videojuegos. 

Chrono Trigger:

El señor Uematsu haciendo de las suyas en este espectacular juego, unas composiciones en 16 bits en donde cada una de ellas iba de acuerdo a la época de tiempo en la viajábamos y que decir de las canciones que sonaban en los combates, excelente. Esta era la melodía del juego que mas me gustaba:

http://www.youtube.com/watch?v=6-uMkAWj28o

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Megaman x:

Ene
7

Grandes bandas sonoras en 8 Bits

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¡Ah mi queridísima game boy color!... La verdad es que lo primero que uno piensa al volver a jugar a su vieja game boy color es que con su  escasa capacidad y potencia no pueda encontrarse ninguna clase de tema o melodía que le llegue a transmitir tantas sensaciones como la de un videojuego hecho y derecho de consolas de sobremesa. Pues todo lo contrário. No se que coño tienen algunas melodías de 8 bits que aún a día de hoy, el ritmo de várias canciones sigue sonando en mi cabeza y no puedas evitar tararearlo en algún que otro momento. Melodías de niveles que son auténticas obras maestras de la música de videojuegos. Con solo 8 bits algunos ritmos ya quedan grabados a fuego en nuestra memoria. Supongo que esa es la definición de arte: Hacer mucho con tan poco. Ahí os dej con mis temas y melodías favoritos y sus razones:

Dic
19

Soundtracks Favoritos: Desesperanza y Tristeza

Siempre detrás de un gran juego, hay una gran banda sonora. Nos transmiten sensaciones que con la jugabilidad por sí sola son imposibles de lograr. Muchas veces, cuando pensamos en una videojuego, es lo primero que se nos viene a la mente. (Eso, o yo soy demasiado friki ^^)

En esta entrada estarán temas que producen un vació, una sensación de irremediable soledad y una certeza de que todo se ha acabado. Incluso que cuentan historias por si solos. Es una buena entrada para estas fechas del fin del mundo y todo eso. De estos temas, hay uno que seguramente escucharé un poco antes del 21 de diciembre ¿Sabes cual es? Entra y averigualo.


Sep
9

La vuelta a la blogosfera

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Borré todas las putas entradas, era bastante, pero no tanto si tenemos en cuenta que este blog empezó en el año 2008. Eran menos de doscientas, pero no por mucho. ¿Por qué? Análisis inútiles, en lugar de lo que realmente valen: las opiniones. Ver mi forma de escribir de hace cuatro años era como descender al infierno de la humillación de uno mismo.

La cuestión es que luego de un año apenas entrando a Meri, hace unas semanas me doy cuenta del verdadero impacto de Meri4 o como mierda se llame en Gamefilia, y la verdad es que no me gustó nada. Absolutamente nada. ¿Pero qué es lo que no me gustó?

Nunca me considere parte total de Gamefilia debido a que no me gustaban mucho algunas actitudes de los blogueros, especialmente de los "amigos de la justicia", ya que mis entradas haters y polémicas (muchas, especialmente defendiendo el inglés en videojuegos y  contra la adopción homosexual) estaban invadidas de comentarios estilo "un mundo feliz" o directamente reportadas.

Ago
19

Cierra los Ojos y Escucha: XENOBLADE CRHONICLES

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Hoy no os vengo a traer un nuevo video del canal, como sabéis ando un poco atareado con la pendiente de bachiller y el trabajo, así que mi constancia se reduce enormemente, pero el rato de ocio, a parte de quedar con los amigos para gozar de los rayos uva con su consecuente helado o bebida refrigerante, también lo dedico a explotar los juegos de Wii y Nintendo DS, porque aunque juegue a Assassin's Creed soy un Nintendero de pura cepa. 
 
Desde hace varios meses juego a Xenoblade Chronicles, mi último punto de guardado era en Alcamoth y lo dejé por los examenes finales de junio. Todo el verano y no he tenido la intención de jugarlo, hasta que hoy he vuelto a escuchar una de las pocas canciones que me han puesto los pelos de gallina y casi sacan una lagrimita de mi, disfrutad de esta impresionante composición de la banda sonora del juego.
 
Y sí, en cuanto tenga una buena capturadora (en Septiembre seguramente) este juego Walthrough fijo!