24 de Abril de 2018

opinión

Bueno, este es el primer blog que tengo y aqui ire poniendo todos mis comentarios y criticas acerca de todo lo que crea conveniente y sea digno de criticar y comentar, el blog es el Blog de Dezx "Un lugar donde la racionalidad perdio el vestido" ) y el primer articulo trata de los cambios que hubieron en Meri despues de la etapa de la chupipandi, la prohibicion del tema politico y los nuevos aires que llegaron:

"La Nueva Era de Meri"

http://blogs.gamefilia.com/dezx
Feb
7

El salón de la fama

Categorías: ,

El pasado año 2007 salieron auténticas obras maestras en muy poco espacio de tiempo, dejándonos a nosotros, los jugones, con la boca abierta.

Me gustaría saber cuál de los siguientes juegos listados (a mi entender, los mejores del pasado año) es vuestro favorito.

Y si vuestro favorito no está en la lista, hacédmelo saber y lo incluiré.

¿Cuál de estos auténticos juegazos es tu favorito?

Halo 3
50% (1 voto)
Uncharted: Drake's Fortune
50% (1 voto)
Assasins Creed
0% (0 votos)
Metroid Prime 3: Corruption
0% (0 votos)
Crysis
0% (0 votos)
Project Gotham Racing 4
0% (0 votos)
Bioshock
0% (0 votos)
Mass Effect
0% (0 votos)
Super Mario Galaxy
0% (0 votos)
Call of Duty 4
0% (0 votos)
Total votantes: 2
Descendiente en cuerpo y alma de MSC, llegó a Xbox PGR2, secuela del primerizo Project Gotham Racing.



Bizarre Creations, con su segundo trabajo para la consola de Microsoft conseguía aúnar tres formas de entender la vida: estilo, perfección y carisma.

Comenzando por su gran modo historia, que nos hacía pasar desde un Seat León hasta un F50, y acabando por sus grandes modos online, PGR2 ofrecía una jugabilidad endiablada, mezcla de arcade y simulación y con gráficos increíbles, que nos mostraban ciudades como Sydney o... ¡Barcelona! con una recreación sublime en la Plaça del Raval o la estatua de Colón.



Tenía tantas opciones y tantas variantes que se hacía inmenso. Pero lo más importante era que creaba un vínculo entre conductor y ciudad que se hacía irresistible.

Las revistas lo valoraron con la nota que se merecía, y se convirtió en méritos propios como el mejor juego de conducción jamás hecho.

La búsqueda de kudos era adictiva, el juego obligaba a conducir con estilo, y tú lo hacías. La satisfacción, inmediata. La jugabilidad, fastuosa.


Feb
7

Venga blogs gratis para todos

Categorías: , ,

Si! Por fin Meri nos ha dado a los cibernautas rasos que pasamos por aqui un arma definitiva de flameo social colectivo unido por nuestra afición a perder el tiempo mientras acumulamos puntos, apretamos botones y rellenamos bases de datos que con tanto esfuerzo ensamblaron sus programadores.

 

Lo que me viene a la cabeza es que: Acaso alguien tiene algo que decir?

 

Sinceramente, no pienso leer ningún blog que se dedique a hacer reanalisis, autobombo, o sirva de fuerte de guerrilla donde alabar Miconsola o reflexionar profundamente pq los jugones de veinti y pico estamos taaan distanciados de los jovenzuelos que no jugaron no saben que fué tener un mando NES en sus manos.

 

Todos somos capaces de sentir, vivir y pensar cosas emocionantes, de esas que te destacan como alguien ironicamente único. Lo dificil siempre es luego, plasmar las emociones de una forma atractiva a ojos ajenos que puedan atrapar a un lector y, sobretodo, hacer que el lector repita.

 

Blogs de contenido vacio como el mio habrá miles, el 85% de los cuales, moriran en menos de una semana.

Si lees esto, y piensas que tu blog va a gustarme, posteame un link. Al menos, quiero usar esto para entretenerme :)

Feb
7

La Nueva Era de Meri

Categorías: , , ,

¿Cuando cambio Meri?, yo estaba ahi, si, creo que nadie noto el cambio porque hubo un recambio generacional de foreros, casi masivo, la mayoria de ellos se mudaron a otros foros, cansados del "irrespetuoso" trato que se les prodigaba, estos meriforeros en su mayoria pedantes con infulas de grandeza y puestos a hacer de los foros de Meristation una especie de reino personal, no aceptaron las criticas que venian desde fuera de su pequeño entorno, criticas venidas del sentido comun y el buen gusto, ademas el tema politico que era apasionante y que les daba la sensacion de seriedad y mayoria de edad fue prohibido, precisamente por el infantilismo del trato que le daban al mismo tema los meriforeros antes mencionados, de ahi que, cual exodo del nuevo milenio, abandonan el foro guiados por la luz de sus heroes y trolls, todos aliados en ese momento para beneficio de la comunidad chupipandillera propiamente dicha, los flamers con inmunidad, los trolls con conocimientos de hackeo, los pseudo- intelectuales, filosofos y literatos del foro, aquellos nombres que habian convertido el Off Topic y otros subforos en lo que eran, se marcharon...solo para regresar de vez en cuando, en maniobras ocultas con multinicks y disfraces varios, otros regresaron por la puerta grande y se convirtieron en personajes importantes, con cartelitos de "attention whore" bajo sus nicks.

Con este post pretendo homenajear a pequeñas joyas de la old-gen que no tuvieron la repercusión que se merecían. Hoy empezaré por el mejor FPS de PS2: Black.


Criterion se estaba estancando. Después de sacar Burnout Revenge, Criterion se planteaba su futuro: "¿Me voy a pasar toda la vida haciendo Burnouts?". Sí, los Burnouts eran buenísimos, pero Revenge supuso una pequeña decepción para los fans de la saga. Un año después de Takedown, Criterion nos entregaba algo más bonito, ligeramente más largo y con pocos cambios sustanciales. Tenían que dedicarse a otro género.

Surgió la idea de un FPS. Reinventar el género, al igual que se hizo con Burnout. Criterion lo estudió, se lo comentó a EA, ésta aceptó y creó el FPS más frénetico de PS2: Black.


Imaginaos un shooter donde dispararas a una pared y esta se rompiera, donde no existiera cobijo, donde, con las armas adecuadas destruyeras tus enemigo, y de paso, el entorno. Esto es Black.

Aderezado con uno de los tres mejores gráficos que ha dado PS2, Black se movía con soltura. El realismo era increíble, animaciones de recarga, muertes de los enemigos, torres destruidas por nuestro RPG-7...

Feb
7

Ay que te quiero...

Categorías: ,
Vamos a hablar de Jade Raymond.

No es actriz, no es cantante, no es modelo -aunque podría ser alguna de estos 3 roles perfectamente-, es la productora de Assassin`s Creed.

Para que os hagáis una idea, es el juego más vendido en las últimas semanas en nuestro país (tanto para PS3 como para Xbox360). Pero hablemos de ella que del juego ya colgué el vídeo de meristation antes.




Nació en Montreal (Canadá), sitio donde también trabaja actualmente. Estudió Ciencias de la Computación en McGill y su primer trabajo fue programando juegos para Sony. Su afición por los videojuegos le llega tras un verano entero jugando a ellos.

Tiene numerosas anécdotas:

Este es mi ranking personal a dia 07 de febrero del 2008

1º Uncharted (9,8) PS3

2º Heavenly Sword (9,7) PS3

3º Call of duty 4 (9,6) PS3

4º Gears of War (9,5) 360

5º Ratchet and clank (9,5) PS3

6º Dead Rising (9,4) 360

7º Assassins Creed (9,3) PS3

8º Oblivion (9,2) 360

9º Orange Box (9,1) PS3

10º Bioshock (9) 360

11º Call of duty 3 (9) 360

12º Burnout Paradise (9) PS3

13º Formula 1 (9) PS3

14º Resistance (8,9) PS3

15º Motorstorm (8,8) PS3 

16º Saints Row (8,7) 360

17º Mass Effect (8,5) 360

18º Halo 3 (8,3) 360

19º Call of duty 2 (8,2) 360

20º PGR3 (8,2) 360

21º Warhawk (8) PS3

22º Kameo (7,5) 360

23º NFS Carbono (7,5) 360

24º NFS Most Wanted (7) 360

Feb
7

Estreno del blog

Bueno quería probar un poco el funcinamiento y tal del blog, esto no es más que una simple prueba. Más adelante ya iré actualizandolo y intentaré escribir cosas interesantes. Very Happy
Feb
7

La primera entrada

Mi primera entrada. Ésta es de prueba.

Pero espero que en un futuro pueda exponer los grandes temas que me apasionan, como el cine, los videojuegos, la historia, ... (aunque de momento no puedo, que estoy en el curro Wink)

Saludos, y dejadme algún comentario.