19 de Junio de 2013

opinión

Abr
24

LIKE A BOSS: Chance con Armadura

 

He aquí una nueva sección damas y caballeros. Una sección que solo ha podido nacer gracias sobretodo a  mi enorme creatividad, imaginación, inventiva… Vale, vale.. . A la mierda! Se le ha ocurrido hay un colega mío… Y yo como buen amigo suyo lo menos que pedo hacer es plagiarle la idea. Sin ninguna acritud, por supuesto. Jodiendolé la vida, pero con cordialidad y buenas maneras ante todo.

Dejando las coñas, esta es una nueva sección ideada por unos colegas y yo en donde vamos a recordar las confrontaciones finales más apoteósicas, épicas y complicadas contra jefes que hemos conseguido superar en nuestra vida como gamers. Bien sea por nuestra pericia, paciencia, habilidad o ingenio, han sido las peleas de las cuales no sentimos más orgullosos de haber salido victoriosos. Todo lo contrario a las que tuvisteis en el colegio, que fijo que os pegaba hasta el jardinero de la escuela… Y hoy inauguramos la sección con el jefe final de uno de los mejores juegos de acción e infiltración de la PSX: Metal Gear Solid? Nope. Os jodéis. Toca hablar de Syphon Filter 2:

Saludos GEARS, vaya que a pasado tiempo desde que me termine un juego (de ultima generacion), claro los que me paso en emulador de snes cuando estoy en mi negocio no cuentan siendo ellos la trilogia de final fight, pero el dia de ayer a pesar de llegar cansado  me decidi a probar algunos de los ultimos juegos que he adquirido y el que me atrapo de manera hipnotizante fue el Injustice Gods Among Us.

Lei 2 analisis (meri y teknoconsolas) y me dieron unas ganas de jugarlo que no me pude aguantar, la premisa de un superman malo y un mundo dominado por superheroes se me hizo tentadora, ya que como sabran algunos que me conocen soy fanatico de los comics, y de manera mas coincidencial soy seguidor de Batman y Superman quienes en esta entrega son nemesis.

Desde el ultimo Mortal Kombat quedo establecido que un buen juego de peleas puede tener una buena historia  y la gente de Netherealm lo sabe muy bien, me gustan los juegos de lucha y por lo general me paso la historia de uno que otro personaje, pero al igual que el ya mencionado MK, IGAU siguio la misma linea, planteandonos un hilo argumental observado desde diferentes puntos de vistas y una conclusion proporcional a la aventura vivida.

La historia va asi:

Abr
23

Esos tutoriales de MIERDA

La otra noche me puse a escuchar un podcast -que os recomiendo que escuchéis porque no tiene desperdicio- de unos alegres y esperpénticos seres que se hacen llamar Yonkis Ilustrados. Mirad que yo no soy de podcast, pero estos muchachotes se han ganado el afecto de este gato antropomorfo. El tema a tratar era literatura más o menos contemporánea, y en el debate surgido se llegó a una curiosa conclusión. Hoy día parece que está feo decir en tu círculo de amigos que no lees. 
Wario Land 4 es una de las pocas excepciones honrosas, en las que el nivel de tutorial está increíblemente bien ejecutado
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Con los videojuegos pasa algo no similar, sino exactamente lo mismo. Con el boom este que ha habido estos últimos años, está bastante feote decir en tu círculo de amistades y gente más o menos conocida que no juegas. Joder, mirad la popularidad tan insultantemente alta de los cuatro juegos de siempre. Sí, esos que suelen llevar la coletilla casual -de forma merecidamente despectiva, por cierto- junto a su nombre. Call of Duty, Angry Birds, Minecraft, o Slender; por poner algunos nombres. Y es que con los videojuegos, como con todo lo que se populariza, se acaba corrompiendo.
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Abr
23

Casuals, Hardcores y la madre que los parió

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¿Qué es ser "casual"? ¿Y ser "hardcore"? ¿Existe forma de responder a las preguntas que acabo de mencionar? Yo personalmente, creo que no. Yo creo en que estos términos son tan ambiguos que no merecen ser usados. Porque para el uso que realmente se les da, mejor no usarlos, creo yo. Usarlos para desprestigiar a según qué tipo de persona que juega a tal juego es lo mas común, y es algo, en mi opinión, patético y lamentable. ¿Quieres saber por qué opino todo esto? Pues pa'dentro colega, lo vas a pasar de miedo:

Abr
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Oblivion

 
 
 

A sus 50 años Tom Cruise sigue en plena forma para ofrecernos esta espectacular película de ciencia ficción. La repasaremos de arriba a abajo explicando entre otras cosas, detalles curiosos de la fase de producción. Ya sabéis, si queréis saber más de esta humilde entrada, seguid leyendo ^^

Abr
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Vlog #16: Nuestros muertos valen más

Ay, la hipocresía que tan arraigada tenemos en el mundo occidental... 
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Hola a tod@s hoy estoy de nuevo en el blog de Sergio Sr rubio para hablaros de nuevo de uno de los peores enemigos a los que se ha podido enfrentar la humanidad en los videojuegos: La hermandad de nod.

Abr
20

Bipolaridad

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Persona A llamada como K.

Persona B llamada como T.

Persona C indirecta llamada como L.

Abr
20

Juegos que deberían salir para PSvita.

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Vamos a ver, yo estar contento lo que se dice contento, lo estoy con mi PSvita como seguramente también lo estaba con la PSP que según muchos era una mierda y tal. 
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La cosilla radica en que cuando te pones a jugar con ella te pones a pensar en los juegazos que se podrían hacer con semejante maquinón y te dices para ti mismo lo que molaría ver x juegos en PSvita por lo cual aquí tenéis una lista de títulos que me complacería ver en la consola (Sony, toma nota):
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Locoroco 3:
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Una de mis IP favoritas de PSP gracias al jodido amor que desprendía por los cuatro costados.
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La idea de Locoroco 3 en PSvita aparte de unos gráficos perfectos (en el de PSP habían dientillos de sierra que se veían con lupa) sería la posibilidad de añadir controles táctiles, uso del acelerometro y otras cosillas que mejorarían la jugabilidad del título sin perder la simplicidad de los controles de la que siempre ha presumido la saga.
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* Parece que vas a crear las bases teóricas de una ideología que destruirá las economías occidentales¿desea continuar?