20 de Enero de 2019

opinión

Los amantes de la saga renegaron de este juego, no es un resident evil vociferaban mientras se descubrían el pecho rasgando sus vestiduras. Así gemían, implorando al señor extinguiera a ese falso ídolo, que en nada se asemejaba a los inspirados por la divinidad. Ahora bien, ¿es malo o bueno como videojuego?. Es muy bueno, es un gran videojuego, de hecho diría, que se trata de un videojuego ejemplar, modelo. Entonces ¿por que no pudieron ver esto desde un principio?. ¿Por que vivimos en una época, donde lo novedoso es primero crucificado y solo con el correr del tiempo se lo valora?. Solo son consideradas grandes obras, aquellas que solo se dedican a ampliar o profundizar lo que ya conocemos. A saber, veamos los juegos que hacen saltar de felicidad a la comunidad hoy, Zelda breat of the wild (es el A Link to the past en 3d), mario odisey (es el galaxy de mundo abierto), good of war 4 (bueno… aquí hay 300 similares... no se.. un resident 4 con hacha?), La comunidad de hoy es en esencia reaccionaria, conservadora hasta el fanatismo. Por eso cuando aparece un juego que no pueden comparar o asociar a un antecedente claro, llega el desconcierto y tras él, el odio (lease no man’s sky por ejemplo). Primero lo primero, aquí se cambia de genero y pasamos del tradicional survival/horror a el novedoso actión/horror, como en todo cambio se gana por aquí y se pierde por allá.
MK VS DC Universe es antes que nada un crossover que no funciona. Es grotesco, incongruente desprolijo y muchas veces torpe. Pero me gusta, si, me gusta.
Vivimos una actualidad donde somos los mismos jugadores los que demandamos que se termine la magia, que no existan locuras en los videojuegos. Una legión de consumidores enfurece porque la orografía de los planetas de no man’s sky no tiene sustento en la astrogeologia, ni hablemos de la fauna, abrase visto, esas criaturas no hay ecosistema que las ampare y las contradicciones con la evolución de las especies ni hablemos. Otra legión enfurece porque los rostros de mass efect andrómeda no funcionan como en el teatro o en una película de cine. Luego está la otra legión de enfurecidos porque no hay una gran historia, si lo juro existen (no se en base a que establecen su medida, Homero? Virgilio? Quevedo? Cervates? Dan Brown? J.K. Rowling? Vaya usted a saber) ahí caen varias víctimas, final fantasy XV entre otros. A, lo olvidaba, los fanáticos de las físicas, si, esos que no pueden disfrutar de farcry 5 porque el viento no esparce el fuego de manera apropiada (juro que estos también existen). Bien yo puedo disfrutar de una buena historia, también disfruto de cuando hay buenas físicas etc. pero lo único que le exijo si o si a un videojuego es que sea un buen juego, que sea entretenido, agradable y adictivo jugar.  
Abr
28

Hoy analizamos PlayStation VR: El Futuro ¿ha llegado?

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La Realidad Virtual, VR en sus siglas anglosajonas, es algo que siempre nos ha atraído. La Fantasía, la leyenda, es inherente a la capacidad de abstracción del ser humano y desde tiempos ancestrales nos ha acompañado con los mitos y las leyendas que se confunden con lo real en el amanecer de los tiempos. Ésa otra realidad ha evolucionado desde la comunicación oral, a la escrita, pasando por la pintura, la música, el cine y, por supuesto, los videojuegos.

 

El ocio electrónico nos traslada de forma interactiva a realidades alternativas, virtuales, que no existen, pero que llenan nuestra mente de otros mundos que nos evocan y evaden a la vez del mundo real. La interacción con el videojuego ha evolucionado, desde el teclado al ratón, pasando por los diversos joysticks o mandos, volantes hasta el control por movimiento que tanto éxito le dio a Nintendo con su Wii.

 

Sin embargo siempre hay una distancia entre el mundo real y el virtual, siendo éste una mera ventana a la que asomarnos. Ya en películas de hace más de treinta años, como Tron (1982), habíamos imaginado no ya asomarnos a la realidad virtual, sino estar dentro de ella, formar parte de ella, soñar, en definitiva.

 

Porque ésa es la gran ilusión de la Realidad Virtual poder formar parte de otros mundos, como hacemos en los sueños, pero sin tener que someternos a Morfeo y controlando dichos sueños. Aunque es algo que ya se ha intentando otras veces es en esta década del dos mil diez donde han aparecido aparatos de realidad virtual, “gafas”, que nos han acercado esta opción más que nunca gracias al avance de la tecnología. HTC Vive, Oculus Rift y otra serie de gadgets nos han traído la Realidad Virtual, lo que soñábamos en el futuro, al presente, pero ha sido Sony con sus PlayStation VR la que ha conseguido introducirla en nuestros hogares gracias a su popularidad.

 

Bienvenidos al Futuro Hoy, bienvenidos a la Realidad Virtual, bienvenidos a PlayStation VR.

 

 

El Western es un de los géneros más geniales del cine y casi tan antiguos como el propio cine, que se presta fenómenamente a trasladarse en los videojuegos. Sin embargo muy pocos videojuegos enmarcados en esta genial temática hemos tenido por nuestro ocio favorito, casi se podrían contar con las manos.

Pero hoy, se hará justicia. Hoy nos batiremos en un duelo al mediodía, solos ante el peligro, con el fin de reseñar los mejores videojuegos del Salvaje Oeste. Solo entonces podremos retirarnos como héroes cabalgando hacia la puesta de sol.

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Buenas Tardes elefantacos!

Bueno, vamos escalando poco a poco. Estamos casi casi al final de la montaña y a mi ya me va quedando poca estamina que lo he invertido todo en corazones (ahora rotos todos menos uno por el desamor). Vamos a por el Metal Gear Solid 4!

Ya no recuerdo las veces que vi el trailer de "war has changed" con la musiquilla esa arábiga de fondo y el Snake Cascado (traducción oficial en castellano de Old Snake). La verdad es que me dejó hypeado como pocos. Por aquella época ya estaba metido perfectamente en internet en este mundillo, y me enteraba de todo a través de varias paginitas de noticias (véase el uso del diminutivo para empequeñecer el hecho de que era y soy un friki de cuidao), con lo que entré en todo el juego que tiene Kojima de los trailers y expectativas maximum power. Con este juego las expectativas se cumplieron, porque lo que enseñaba en los trailers se traducía en el juego, pero para el siguiente esto fue una arma de doble filo, o arma de 360º filo (sable láser para entendidos).
Aquí van los 5 juegos que mas me llaman la atención este mes de Abril, un mes un poco escaso en comparación con marzo. pero el juego del mes se puede convertir en uno de los del año. que ganas del 20 de abril

Espero que os guste
 
 
Abr
3

Reseña: Persona 2 Eternal Punishment

Shin Megami tensei, o Megaten abreviado, la franquicia de la firma Atlus reconocida principalmente por crear más spin-offs que juegos de la franquicia principal, por exhibir una clara animaversion hacia PC como plataforma de juego, y  su ingente elenco de criaturas mitológicas, consideradas a grandes rasgos como demonios en todos sus juegos.
Abr
1

La crítica y la falta de sentido crítico

 

yle="text-align: justify"> Ando preocupado porque tengo la impresión de que cada vez es más tóxico el ambiente entre los aficionados a los videojuegos. No tengo claro que solo sean los aficionados a lo videojuegos sino que en general el ambiente en España está crispado y se traslada también a este ámbito.

 

Últimamente me he encontrado con muchos casos de gente que no opina, directamente sentencia. Durante un tiempo pense que los 140 caracteres de twitter casi obligaban a dictar sentencia en lugar de opinar, pero han doblado el número de caracteres y no ha cambiado nada.  Últimamente los trolls han evolucionado y hay incluso de manipuladores que van un pasito más allá y que sentencian igual en aras de la libertad de expresión, opinando algo y, si no se está de acuerdo con ellos es porque todos intentan imponer un pensamiento único, mientras ellos no aceptan ninguna otra opinión. Una hábil forma de intentar imponer su pensamiento.

Se critica todo, da igual lo que sea. Por ceñirnos un poco al ámbito friki, lo normal son las guerras de consolas, pero también de juegos. Te encuentras con gente que considera una traición que un juego salga en la consola enemiga, y si un juego sale en otra consola es automáticamente malo. Ya el colmo es la comunidad de Steam.
Mar
29

Taller de Modelismo de FicZone 2018

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Otro año más os acerco la reseña del Taller de Maquetas que, ya sí se puede decir así después de tres ediciones, organize todos los años en/con FicZone, para algunos la mayor y mejor convención de ocio de ficción. En el mismo evento se celebra Granada Gaming por lo que los concursos de baile, dibujo, exposiciones, talleres, comic, dibujantes, firmas, conciertos, juegos de mesa, e-sports y tantas y tantas otras actividades llenan los escasos dos días que dura FicZone.

 

La idea es montar un Taller de Modelismo o Maquetas donde el público monte una maqueta con los materiales y acabados de un aficionado a la materia. Lo genial es estudiar el diseño de la maqueta y de lo que representa en su película o juego o en la realidad. Además la figura que uno monta, después de todo el trabajo, queda totalmente personalizada, es la tuya. No sólo se trata de montarla, pintados base, acabados, montaje, calcas, pincel seco, barnizado, etcetera. Todo con materiales característicos como sprays, pinturas específicas, cuchillas, pegamentos y demás utillería. En definitiva dar a conocer cómo se trabaja en esta afición para el que no lo conozca o simplemente dar la oportunidad de divertirse un rato al FicZoner que pase por allí.