21 de Enero de 2019

opinión

 

Hoy vamos a hablar en El Rincón del Chete de Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino, secuela de la obra maestra que salió para ps3 Ni No Kuni: La Ira de la Bruja Blanca. La primera iteración de la saga supuso un trenzado de virtudes que cristalizó en un juego absolutamente inolvidable. La iconografía, animación y temáticas de Studio Gibli combinados con la técnica de Cell Shaded de Level-5 junto con su buen hacer a la hora de tratar el rol por turnos nos regaló decenas de horas de diversión, alegría y alguna que otra tristeza.

 

Las aventuras de Oliver y Drippy sólo tenían un fallo: que se terminaron. Ni no Kuni II: El Renacer de un Reino viene a resolver este problema, retomando de nuevo las herramientas que tan buen resultado dieron en una nueva iteración, con una historia totalmente independiente, para la nueva generación de consolas y con la ambición de evolucionar jugablemente más allá del juego original.

 

 

Dic
22

Gris

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He terminado el juego y tenía ganas de escribir esta reseña porque es un juego que despierta sentimientos encontrados.

Estamos hablando de un juego que busca ir "más allá", sea lo que sea eso y que aspira a ser "una obra de arte".

Veamos si lo consigue.

Dic
6

40 años de la Constitución Española

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Felicidades a todos. Pocas cosas me pueden hacer más feliz que vivir en un país que ha mantenido su democracia durante cuarenta años. Y más orgulloso de un país que fue capaz de cambiar la dictadura por la democracia sin una guerra o una matanza de por medio. En muy pocas ocasiones a lo largo de la historia se ha conseguido esto. Normalmente no hay revolución sin una lucha previa en las calles con sangre y muertos, sacrificios terribles para alcanzar la libertad.

Nov
18

Dragon Ball FighterZ o el mejor juego de lucha de la saga

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Desde la llegada del cine y la televisión a las masas, aún más con el desarrollo de internet, estamos pasando a sustituir a nuestros dioses y mitos, tal y como Neil Gaiman retrata perfectamente en su American Gods. La viejas mitologías griegas, romanas o egipcias están siendo sustituidas por los nuevos dioses y las nuevas mitologías. Si La Odisea de Homero se utilizó, independientemente de sus valores literarios, como divertimento, los nuevos modos de entretenimiento nos llevan a ser testigos en directo de la creación y consolidación de nuevos panteones divinos. El Fútbol, las Olimpiadas, los Superhéroes, los Cocineros, los Famosos, todos forman parte de la divinidad y adoración contemporáneas. Éste efecto se me antoja sorprendente en cuanto a que nunca en la historia había sido tan cambiante y rápido como para llegar a ser consciente el propio sujeto de ello.

 

Os pido perdón por esta filosófica introducción, pero es que hablar de Dragon Ball, de Bola de Dragón para los más antiguos, a día de hoy es hablar de una religión con millones y millones de seguidores en todo el mundo, de la que uno forma parte y ha sido testigo no sólo de su nacimiento, crecimiento y consolidación, también de su evolución traspasando generaciones. El ya viejo manga de Akira Toriyama vuelve una y otra vez a la actualidad, gracias a los dioses capitalistas del mercado y el dinero, para llenarnos de felicidad a sus acólitos, más o menos fieles. En la última iteración de comic (con Toriyama ya sólo de guionista) y anime, con la coletilla Super, nos ha hecho llegar otra serie de videojuegos (otro de los últimos dioses contemporáneos) que han cristalizado en éste Dragon Ball FighterZ. Además ha resultado ser el mejor juego de lucha de Dragon Ball, ahí es nada. Ka - Me - Ha - Me - HAAAAAAAAA

 

 

 

Nov
14

Físico Vs. Digital

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PORTADA

 

Este está siendo un año buenísimo de juegos y no solo por los grandes lanzamientos sino también por remakes y remasters interesantes aparte de los fantásticos indies que van saliendo.

Muchos de ellos no tiene la posibilidad de salir en formato físico e, indefectiblemente, siempre hay comentarios del estilo “si no sale en físico no lo quiero”.

Me parece una actitud digna de jugadores de los años 80 y 90 que no hayan evolucionado con el tiempo y se aferren a una realidad zombie que está a un paso de ser enterrada definitivamente.

Creo que se impone una pequeña reflexión y comparativa del formato físico y digital a día de hoy y una introducción del pasado, el presente y el futuro del videojuego.

Oct
20

Zone of the Enders MARS: ¿refrito o regreso de un clásico?

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En los últimos años tenemos nuevos debates sobre la mesa, como sería el caso que nos ocupa, la aparición de nuevas versiones de juegos antiguos: Remasters, Remakes, Refritos, etcétera, que nos dividen entre los que opinan que se trata todo de un ardid para hacernos volver a pasar por caja y los que opinan que es maravilloso poder volver a jugar a nuestros juegos de siempre en gigantescas pantallas de alta o altísima resolución.

 

Rizar el rizo es cuando dicha remasterización del juego se saca para cada nueva generación sin mayores cambios, lo que te obliga a volver a comprarlo toda vez que la retrocompatibilidad es una propiedad de las consolas que, será cosa del tiempo, cada vez es más escasa.

 

Después de esta perífrasis de inicio llegamos a Zone of the Enders The Second Runner MARS, que no es más que la remasterización del juego, sin la coletilla Mars, que a tanta gente nos fascinó en el año 2003, secuela del original Zone of the Enders del año 2001, y que ya habían sido remasterizados para ps3 y Xbox 360 en el año 2012. En este caso tenemos como novedad un incremento de resolución hasta las 4K, posibilidad de jugar en Realidad Virtual, o VR, de ahí el juego de palabras de MVRS, y pequeños extras como modo cine para los videos o visor de modelos. ¿Merece la pena? ¿Es un robo? ¿Se trata acaso de la oportunidad de revisitar un juego clásico y único aún vigente en su mejor esplendor? ¿Será todo eso a la vez? La respuesta la tendrá cada uno, yo sólo os voy a dar mi opinión.

 

 

Oct
4

Mis problemas con los superheroes

f467c2986b0f5f563748552b550ff489Lo de Batman es casi como la Virgen María, que hay miles aunque sea solo una.

 

Llevo décadas leyendo cómic. Puedo afirmar con seguridad que es mi afición favorita, por delante de todas las demás. Sin embargo, creo que empiezo a estar cansado de los superhéroes. Bueno, de los cómics de Superhéroes.

Hoy me han regalado el integral del cómic Fatale de Ed Brubaker y Sean Philips . Es un cómic al que le tengo muchas ganas y que estaba incluido en una lista de cosas que me gustan para que me las pudieran regalar.

Sep
24

Crónica de Heroes Comic Con 2018

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Un paso atrás y una cierta decepción. Después de un inicio muy esperanzador este año me he encontrado con una convención inferior.

Primero comentaremos esta edición sin comparar con la anterior y para finalizar haremos una pequeña comparación.

Sep
21

En cuanto al Comics Gate

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"I can’t grasp how someone could love the Marvel universe– one full of heroes who are in one way or another outcasts, but who still choose to fight for the world explicitly rejecting them– and come away with even a drop of intolerance in their soul" Phil Hester.

Parece increíble que estemos en esto. Hay gente que tiene muy claro que los superhéroes tienen que ser como ellos los vivieron en su día y no cambiar jamás. Feminismo, mujeres haciendo cómics, protagonizando cómics, superhéroes negros, latinos, asiáticos. Todo eso es lo que odian. No son sus cómics, no eran así y no pueden cambiárselos.

El otro día leí un mensaje que decía que era una lástima que fuera tan corta la etapa de Peter Parker como millonario, era la primera vez que leía a Spiderman y quería que siguiera así.

Solo es un ejemplo. "Mi" Spiderman era fotógrafo del Daily Bugle y le costaba pagar el alquiler.

Es decir, los cómics evolucionan, afortunadamente, y aferrarse a un momento concreto es muy paleto y muy egocéntrico al mismo tiempo.

Pues aún así, nos hay algunos iluminados que tienen muy claro cómo deben ser las cosas y cómo no y casualmente eso significa nada de minorías étnicas ni nada de mujeres en "sus" Superhéroes. Solo blancos, por lo visto.

 

Llevo jugando a FIFA desde el FIFA 96 de Megadrive y en estos veintidós años el juego ha sido alabado y denostado. Sin embargo en los últimos años se han repetido las mismas críticas.  Las críticas al FIFA suelen ser tres. Las de los que no les gusta el fútbol pero sí los videojuegos y lo ven como un mal, igual que Call of Duty. Las de los aficionados del PES que se quejan de que su jugabilidad es mucho mejor y nadie se lo reconoce. Y la de que es siempre el mismo juego cambiando solo las plantillas. Bueno, y luego está la crítica de los micropagos, claro.

He oído todo tipo de opiniones y, si queréis, aquí tenéis la mía.