19 de Octubre de 2017
Feb
9

Guerra de Consolas: Here Come Some New Challengers

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Creo que con 3DS, Vita y Wii U ya en el mercado, y con las primeras noticias de las nuevas consolas de mesa de Sony (nombre código: Orbis) y Microsoft (nombre código: Durango) apareciendo, podemos decir que nos encontramos en la octava generación de consolas. Otra cosa que podemos decir es que ya existe una diferencia fundamental entre esta generación y la anterior. Verán, la séptima generación fue bastante estable, solo 3 first parties, con solo dos de ellas compitiendo en el sector portátil. Todas las maquinas consiguieron éxito en mayor o menor medida, y cada una de las “3 grandes” consiguió un buen porcentaje de mercado. Pero ahora en la octava 3 nuevas compañías deciden lanzarse al mercado de consolas. Veamos un poco sus propuestas

Ouya

 

Abr
17

La gran odisea de Flavio con su nueva placa de video

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Hola!!! Hace mucho que no actualizaba por aca, no es que sea vago... bueh... si un poco pero la verdadera razon es que no tuve mejor idea la semana pasada que actualizar mi placa de video, por lo general es comprar la placa, meterla en la CPU, instalar los drivers y listo, desgraciadamente para mi no fue asi.

Sep
5

Monta tu PC: Septiembre de 2008. La gama alta.

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Y terminamos el repaso mensual a las novedades de hardware con la gama alta, con algunos cambios muy interesantes.

CPU: Intel Core 2 Quad 9550 por 259 € en PCComponentes. Tenemos cambio en la CPU. En éste caso nos encontramos con el mismo 9450 del mes pasado, potenciado hasta los 2.83 Ghz, mejorando los 2.66 Ghz del anterior. El resto de características siguen iguales, como los 12 MB de caché de nivel 2 divididos en dos. Un procesador increíblemente rápido. Recordad que los primeros detalles de Direct X 11 nos dicen que se usará el multinucleo a conciencia, así que 4 nucleos es lo ideal para el futuro.

Ago
9

Monta tu PC: Agosto de 2008. La gama alta.

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Terminamos (con un poco de retraso) el repaso mensual a la sutuación del hardware con la gama alta. Recordad que la creación de un equipo de gama alta sólamente es recomendable para entusiastas que quieran jugar a resoluciones altísimas y durante mucho tiempo. No es un PC para alguien que está empezando, ni para alguien que no juegue mucho con el PC o tenga otras prioridades. Dicho ésto, veámos qué podemos conseguir con algo de dinero.

CPU: Intel Core 2 Quad Q9450 por 249 € en PCcomponentes. Bajada de precio del procesador de cuatro núcleos que usamos el mes pasado. Ya sabéis que cuatro nucleos no significa necesariamente el cuádruple de rendimiento (si no lo sabéis, estad atentos a próximas entradas del blog), pero los avances van hacia el PC multinúcleo. Por ejemplo, ya se sabe que DirectX 11 hará un uso intensivo de las CPU con varios núcleos.

 

Ago
6

Monta tu PC: Agosto de 2008. La gama baja.

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Agosto, mes tranquilo donde los haya, recibe en ésta ocasión ciertos cambios en el terreno del hardware. Algunas bajadas de precio interesantes propician que podamos montar un PC más potente por menos precio. Veámos qué podemos montar con un presupuesto ajustado éste mes.

Jun
17

Nvidia contraataca con las GTX 280 y 260 ¿Suficiente?

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La semana pasada la noticia en todos los sitios y foros dedicados a hardware era la salida de la nueva gama de gráficas de ATI, la HD 4000. Pues bien, como dije, Nvidia no se queda a atrás, y ya tenemos en (algunas) tiendas la nueva generación de gráficas Geforce: la GTX200. Por supuesto, poco se ha tardado en hacer todo tipo de test a las dos tarjetas que conforman de salida la nueva gama, la GTX 280 y la GTX 260. Lo primero que llama la atención es le cambio de nomenclatura para nombrar las gráficas. Hay que tener en cuenta que la anterior generación era la 9000, así que para no acumular muchos ceros, han decidido empezar de nuevo la cuenta. ¿Será ésto un anticipo de que estamos ante dos tarjetas revolucionarias? ¿O en cambio ATI ha asestado un golpe a su rival demasiado fuerte?



Que el mercado de las tarjetas gráficas es uno de los más movidos es algo que no duda nadie. Las dos compañías que poseen la mayor parte del mercado de consumo doméstico, ATI u Nvidia, casi coordinan sus lanzamientos, para intentar quedar una encima de la otra en los muchos test que entusiastas y webs publican en la web. Es todo un negocio, SU negocio, y por eso no piensan dejarlo ir. Intel y AMD tienen una relación parecida, pero realmente se llevan mejor, y últimamente están lanzando sus productos sin tener en cuenta el del rival.

Abr
28

Lunes de Hardware: ¿Tres son multitud?

Bienvenidos a la sección para la que es más difícil para mí escribir una entradilla. ¿Qué puedo decir aquí que no sepáis ya? ¿Explico por enésima vez en qué consiste la sección? ¿Cuento un chiste? ¿O lo dejo en blanco? Bueno, por lo menos ésta semana lo he podido rellenar....
  • El lanzamiento de la semana ha sido sin duda la de los nuevos procesadores de AMD, los de triple núcleo. Ya sabíamos que Intel no está muy convencida de su rendimiento real, pero qué va ha decir, si es la competencia. Hasta que las principales webs del sector no han tenido entre sus manos las CPUs sólo podíamos hacer suposiciones. Ahora ¿Merecen la pena los tres núcleos? Pues depende de como lo mires. Los primeros análisis se hacen sobre el Phenom X3 8750. Está fabricado en 65 nm, trabaja a una velocidad de 2.4 Ghz (cada núcleo), y posee 512 Kb para cada núcleo de caché nivel 2, y 2 MB de nivel 3 compartida por todos. Si lo comparamos con el resto de procesadores del mercado dentro de su gama, comprobaremos que está entre medio de los procesadores de dos núcleos y los de cuatro (venga, ahora todos tenéis que decir: "¡No me digas!"). Sin embargo lo que puede parecer una tontería, no lo es, porque eso significa que es superior a los Intel Core 2 Duo, y si tenemos en cuenta que sus precios andarán más o menos por lo mismo que los mas caros dobles núcleos de Intel, pues tenemos que es una buena

Abr
16

Monta tu PC. Hoy: La gama ABSURDA.

- Mi señor, se presenta el cabo The_unforgiven_too.

- [Con voz grave] Bien, bien. Eres el encargado de la misión de ayudar a montar PCs.

- Si, mi señor.

- ¡Pues que sepas que estoy muy enfadado!

- ¿Pero porqué, mi señor?

- Te has dejado la configuración más avanzada posible: La configuración ABSURDA.

- Pero señor, hay riesgo de que alguien se lo tome en serio, y vaya a gastarse esa cantidad de dinero, y luego nos demanden. O de que alguien diga que "ya decia yo que el PC es mucho más caro".

- [Con voz aguda] ¿Qué?

- Digo que hay muchos riesgos.

- Eso me da igual, he dado una orden, ¡cúmplala!

- De acuerdo, señor. Err, le aconsejo que se abroche el cinturón.

- ¿Porqué?

- Pueeeesss.

- No, por nada.

(La entrada puede parecer demasiado "inspirada" en cierto blog, pero ya tenía planeado hacerlo antes.... Ejem. Consideradlo un Crossover entre blogs).

Abr
10

Monta tu PC. Hoy: La gama alta.

Última (o no) entrega de "Monta tu PC" que tratará de buscar nuestra configuración ideal. Hasta ahora hemos visto varios sectores especializados, tales como la gama baja, orientada al trabajo ofimático y a jugar a títulos de 3/4 años de antigüedad) la gama multimedia (orientada a la reproducción de contenidos multimedia), la gama media (dedicada a jugar a todos los títulos actuales y del futuro medio). Por tanto, falta la gama alta. La gama alta debe ser una manera de asegurarse el juego a tope durante los próximos años, sin embargo, todos sabemos que ésto en la informática es una utopía, debido a la aparición contante de nuevos productos. Por tanto, yo no recomiendo la compra de un equipo de gama alta para empezar. Con uno de gama media como el que diseñamos la semana pasada podremos jugar a cualquier título que esté en las tiendas, y también a lo que esté por llegar los próximos años. A partir de aquí podemos mejorar nuestra experiencia, pero no aumentar el tiempo que nos durará el PC. En la informática de videojuegos, todos los ordenadores (si están bien diseñados) duran más o menos lo mismo. Fijémonos en el pasado para corroborar ésta afirmación: no han sido pocas las veces que los usuarios de tarjetas gráficas de gama alta se quedan con el culo al aire, como pasó con la implementación de nuevos efectos como HDR, o la utilización de Shared Model 3. Muchos usuarios se quedaron sin jugar a los juegos que implementaban