29 de Agosto de 2014

no more heroes

Ene
22

No more heroes 2

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Hace exactamente un año traje al mundo mi principal contribución al imaginario popular: la teoría de las siamesas de No more heroes, un metanálisis simbólico del primer juego de SUDA 51 en Wii más poético que toda la saga Metal Gear junta. Hoy, 365 días después, es el momento en que comprobaremos si mi afirmación sobre NMH 2 de aquella vez fue acertada o no. Por si no la recordáis, dije que este juego "es una tullida [...] cuyos momentos de protagonismo carecen del contraste con los anteriores [...] y aunque ahora esté más maquillada solo hay que catarla para darnos cuenta que ya no es la misma, pues parte de su alegría y carisma se ha desvanecido". Duras palabras, sin lugar a dudas. ¿las mantendré en esta entrada?

¡Hola, gamefiliomaníacos! Antes de leer esto, os recomiendo que os informéis un poco de qué van No More Heroes 1 y 2, porque no tengo ganas de explicar cómo funciona el juego.

También quiero decir que hace un año y medio escribí un análisis del No More Heroes 2 de Wii. Lo escribí estando muy flipado, para qué nos vamos a engañar. Le di una nota excesivamente alta para ese título, un 9.64 (no sé cómo coño me salieron esos decimales). A veces he estado a punto de borrarlo pero, por otra parte, para ser de mis primeras entradas y para tener 16 años cuando lo escribí, no está mal del todo.

Pero lo peor del análisis es que es muy subjetivo y, sin embargo, le pongo una nota muy objetiva. Está claro que cualquiera con dos dedos de frente al leer el análisis piense: ''la intención era buena, pero este chaval está flipado, dudo que el juego sea tan bueno''. Bueno, he aquí el análisis, por si lo queréis ver:

http://blogs.gamefilia.com/awenjavi/05-02-2012/48223/analisi s-de-no-more...

Ene
22

No more heroes

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Realmente quiero ponerle un 9 a este juego, pues aún siendo la 4º vez que me lo paso en menos de tres años me ha divertido tanto o más que la primera, pero no puedo. No more heroes es como tener una cita con unas hermanas siamesas donde una es un bellezón y la otra parece que le atropelló un camión tres veces mientras se dirigía a su tratamiento contra la lepra. Basicamente, mientras te follas a la fea su hermana guapa te hace unos ojitos que expresan un seductor "Ya verás lo que te hago cuando me toque", pero sabes que existe riesgo de correrte con el orco y no llegar a catar en condiciones a la guapa.

Jun
22

Blood-C (+18)

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Buenas noches banda, los saludo de nuevo desde mi casa, supongo, en lo que viene siendo la siguiente tanda de los momentos más memorables y épicos que este servidor ha vivido en su estúpidamente corta vida, seguimos con la siguiente tanda de cuatro juegos. Nunca esta demás decir que este Top, dicho de alguna manera, es totalmente personal y parcial, donde no necesariamente se muestra el gusto colectivo.

No More Heroes es un juego ambiguo, hay a quien puede encantarle y quien lo odie. Su desarrollo es alocado, sin sentido y gratuito. Así como su violencia con personajes crueles y despiadados todos ellos, sin ningún tipo de remordimientos. Para gustos claro.

Tiene un comienzo más o menos vivo, pero según avanzamos se va volviendo cada vez más repetitivo  aunque divertido. Tanto en jugabilidad que acaba por convertirse en machaca-botones y sacude-mandos (contando como punto a favor la buena implementación del Wii Motion en sus mecánicas jugables) por momentos, como en la estructura de juego clásico de los jefes finales de que dispone, como también en las misiones secundarias de todo tipo que a la larga parecen clónicas.

Es de destacar su curva de dificultad, en mi opinión, mal diseñada: por momento el juego es extremadamente fácil hasta lo aburrido, en cambio otros llega a cotas de dificultad extremas rozando lo absurdo (Véase ataques tipo “Muerte instantánea” o en mi caso, la endiablada Shinobu que consiguió que perdiera la paciencia). Es de recibo aclarar que lo he jugado en dificultad “amargo”.

¡¿Por qué no se muere?! 

Feb
5

Análisis de No More Heroes 2.

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En primer lugar, un día analizaré el NMH 1, que me pasé en 2009. Tenía 13 años y un gusto diferente en videojuegos del de ahora, además de que estaba la estúpida censura de sangre. Aún así me gustó. Un día lo analizaré y los juntaré el 1 y el 2 en un solo análisis, como si fuesen un solo juego.

Empecemos. No More Heroes  es un juegazo de wii, del japonés Goichi Suda (Suda51).Este hombre es conocido entre los frikis pero, para variar, no anunciaron este juego en TV (o pasó desapercivido); ya que como saben aquí en España se venden más los juegos comerciales de paium paium paium (también llamados shooters) y los juegos de goool!! (también llamados simuladores de fútbol). Por no decir que en la wii solo se anuncian el wii sports, el wii fit, el wii party, el wii su puta madre a caballo... Luego los incultos de videojuegos dicen que la wii es para niños pequeños, no me extraña que lo piensen...

En fin, vámunos que va a lluver:

HISTORIA: 10

Una historia, un guion, unos diálogos más que dignos de Tarantino.

Feb
1

Polémica de los videojuegos

Videojuegos. Todos sabemos lo que son pero, ¿cómo los definiríais en las menos palabras posibles?

Yo lo tengo claro: el octavo arte

 

Los videojuegos nacieron en los 70 como juguetes, siendo el primero no sé si el Pong o el Table tennis (ambos juegos vienen a ser lo mismo, |    .     |). Pero esos juguetes han evolucionado muchísimo. Voy a utilizar una metáfora biológica para explicar esto:

En un principio, todos los organismos de la Tierra eran unicelulares procariotas. Debido a mutaciones genéticas y otros factores, fueron evolucionando durantes millones de años hasta dar lugar  a los cinco reinos: Bacterias, Protozoos, Fungi, Plantas, Animal. Actualmente, existen en la Tierra tanto bacterias unicelulares como animales tan complejos como los humanos o los gatos. Lo mismo pasa con los videojuegos. Hace 40 años eran juguetes para niños, pero han EVOLUCIONADO de forma exponencial hasta convertirse en un ARTE.

 

Ene
22

Top: Juegos de Wii (Parte 1)

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Ago
5

Análisis: No More Heroes 2

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Luego de un tiempo posponiendo este análisis, hoy hablare de unos de los mejores juegos en su género para Wii, con una trama genial y con momentos muy cómicos. 

 

Argumento: 

Sucede después de la segunda entrega que nos dejo con un final incierto sobre la pelea entre Travis y Henry. Luego de un tiempo Skelter Helter (Puesto Nº51) hermano de Helter Skelter (asesino del primer juego) intenta vengar a su hermano y matar a Travis, pero al ser derrotado le dice que las cosas sólo estaban comenzando pues alguien que es como un hermano para Travis morirá, este no le toma mucha atención, en este momento aparece en escena Sylvia y convence de una manera tanto peculiar a nuestro antihéroe para que ingrese nuevamente en el ranking de UAA (Asociación de Asesinos Unidos, supongo) y que le dará un ''premio’’ si logra ascender muy alto en el ranking. Luego mientras se encuentra en su departamento recibe un extraño paquete y al abrirlo se encuentra con la cabeza de su amigo Bishop mutilada, estallando en ira, decide llamar a Sylvia y preguntarle a quien tiene que matar ahora.