23 de Enero de 2018

nintendo

Jul
13

Adios Satoru Iwata, te echaremos de menos.

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Nintendo 64 y gamecube, dos buenas máquinas que fueron aplastadas por la competencia, Nintendo pasaba un momento crucial y llegó este hombre al cargo, que con sus errores y aciertos supo moverse muy bien.

Adios maestro Iwata, nunca te olvidaremos, sin ti los Direct no serán lo mismo… entre otras cosas. DEP

 

Jun
27

ZELDA: MAJORA'S MASK | Cañón Ikana | 18

Llegaremos al cañon Ikana para salvar al padre de Pamela que se volvió Gidbo haha y resolver un pleito familiar de fantasmas por culpa de skull kid 
A recolectar mas cosas que nos harán falta necesitamos tener el juego al
 100 así que a hacer misiones secundarias
Abr
30

ZELDA: MAJORA'S MASK | Romani | 10

A recolectar mascaras, piezas de corazón y botellas :D se pone genial y a dar flechazos locos!

Hola :D ya se paso el templo del bosque ahora a entregar la princesa. conseguir una careta mas y obtener saco de rupias grande, de bombas y la lupa de la verdad Yeaah!! 

Mar
18

[Opinión] Project NX o cómo hacer del escapismo un arte

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Nintendo lo ha vuelto a hacer. Cuando el mercado se calma y las grandes expectativas del sector se ciernen aún en la lejanía con las vistas puestas en el E3 de junio, la compañía japonesa decide que lanzar una nueva revisión de su portátil hace un mes escaso o compartir periódicamente cantidades ingentes de información con cada nuevo Nintendo Direct no es suficiente. Hoy implosionaba la red tras una conferencia de prensa en la que Iwata afirma estar trabajando en la próxima plataforma de la compañía de nombre en clave Project NX.

Lo preocupante es en las circunstancias en las que se produce el anuncio. No es noticia que estén pensando en una nueva consola, pues es conocido por todos que desde el momento en el que sale una máquina a la calle los departamentos de I+D ya están pensando en la siguiente. Eso ocurre en las oficinas de Nintendo, en las de Sony y en las de Microsoft. En 2012 ya Iwata reconoció en declaraciones a IGN estar trabajando en ideas para la próxima generación de consolas. La diferencia radica en que ahora tenemos un nombre en clave de dos letras que hace disparar la imaginación de los jugadores. Ya ocurrió en su día con Revolution, con Project Café y ahora con Project NX. Pero, ¿hay motivos para ello?

 

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Mar
11

ZELDA: MAJORA'S MASK | MASCARAS Y BRUJAS | 3

Algo genial de Majora's son las mascaras y las vamos a empezar a juntar porque nos harán falta y ayudar a las brujas locas que ya habían estado es Ocarina of Time para llegar al Palacio Deku
Feb
22

Popeye (NES)

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Tenía yo cinco o seis años, cuando testeando entre las decenas de juegos que incluidos en la memoria de la NES clónica de mi prima, descubrí un juego sobre una serie de animación de época. El clasico videojuego de Popeye versión del arcade para la primera sobremesa de Nintendo, válgame la redundancia, también programado por Nintendo.


Mucho tiempo después, leyendo sobre historia de los videojuegos, descubrí la turbia historia de este videojuego. Veréis, allá por los años 80-81, Nintendo que poseía los derechos de Popeye para crear un videojuego, diseño una aventura en la que el marinero tendría que rescatar a su novia Olivia de las manos de Brutus, trepando escaleras y saltando los barriles que ese le lanzaría. ¿Os suena? No sé que les pasó por la cabeza a los de Features Syndicate (editora poseedora de los derechos de Popeye) que retiraron los derechos a Nintendo (por suerte) cuando el proyecto estaba ya casi finalizado. La reacción de Nintendo fue la que todos sabemos, cambiar los sprites de los personajes. Popeye sería oosan (hombre de mediana edad) también conocido como jump-man, antiguos nombres de Mario, Brutus sería un mono loco, y Olivia (no me acuerdo como se llamaba la novia de jump-man).

Feb
7

KungFu (NES)

 
Fue en 1984 cuando IREM sorprendía a todo el mundo en los salones de recreativos con su simple pero adictivo Kung Fu Master. Una joya así no podía perderse el  mercado de las sobremesas. Es así como al año siguiente, en fechas de salida de la Nintendo Entertaintment System salía una magnífica versión del mismo, sin la coletilla de “Master” con un claro recorte grafico pero que conservaba a la perfección toda la jugabilidad, niveles y enemigos del clásico de esos salones donde se juntaban los niños malotes a gastarse los duros.
 
El juego, inspirado en el cine  de Jackie Chan y Buce Lee, coge el argumento de la película del primero “Los supercamorristas” y elementos como el escalar una pagoda del cine del segundo.  Así nos ponemos en la piel de Thomas que para rescatar a su novia Silvia de las garras de Mr. X, debe subir las cinco plantas de una pagoda sorteando todos los esbirros que se irá encontrando en cada planta.
 
Ene
28

HYRULE WARRIORS | El Equipo Hyrule!! #17

Ahora el Team Hyrule se reúne para quitarle la trifuerza a Ganon y desquitarse de la paliza que les dieron la vez pasada a Zelda y Link xD

  El codigo EMBED no funciona, aqui os dejo el link 
http://youtu.be/enGnYtuS67E