18 de Octubre de 2017

nintendo 64

Hola. Quería compartir este vídeo donde hago una reflexión y análisis sobre lo que supuso y supone la retrocompatibilidad para los jugadores, en que consiste la misma y que beneficios proporciona. Una reflexión que considero necesaria en un momento donde el debate sobre la misma vuelve a estar de actualidad y es bastante intenso, donde tanto jugadores como compañías se posicionan en polos opuestos. Mientras Nintendo renuncia a la retrocompatibilidad en pos de los ports, Microsoft, compañía que nunca había ofrecido este servicio, ahora la abraza con fuerza, ya no sólo ofertando retrocompatibilidad con Xbox 360, sino también con Xbox. Dos maneras radicalmente distintas de operar en un momento crítico e incierto para este sistema.

A lo largo del vídeo realizo una profunda reflexión sobre lo que supuso y supone la retrocompatibilidad, retrotrayéndome para ello a los orígenes de la misma, ya que es vital conocer el pasado de la misma para comprenderlo mejor. Una vez expongo los orígenes de la retrocompatibilidad, analizo su situación en el presente y finalizo el vídeo exponiendo cuál es el futuro que le puede deparar a la misma.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

https://www.youtube.com/watch?v=hVWaYLJI82E 

Ago
13

Velvet Dark, la secuela olvidada de Perfect Dark para Nintendo 64

Categorías: 

Nuevo vídeo en La Guarida de Bowser donde analiza la supuesta secuela o spin off de Perfect Dark para Nintendo 64. Este título nunca llegó a ver la luz y en el vídeo se exponen algunos detalles más.

 Os recomiendo echarle un vistazo tanto si lo conocíais como si no.

El vídeo:

https://www.youtube.com/watch?v=ol8ozIMCxrU

 

Le podéis seguir en su canal de youtube y en twitter.

Youtube

Twitter 

Mar
18

ZELDA: MAJORA'S MASK | Palacio Deku | 4

Un mono es capturado en el Palacio Deku y Link ahora tendrá que rescatar a el y a la princesa Deku en el Templo de el bosque cataratas.

En esta parte encontraremos a los chicos Bomber para ir con el anciano y nos diga como encontrar a Skull Kid y recuperar la Ocarina :D
Una ardilla alcohólica que da sartenazos u orina a quien se le ponga enfrente eh insultando  a cualquiera que no le parezca, y obsesionado por los dolares, ese es Conker la ardilla mas vulgar, agresiva y alcohólica xD 
 
He visto el suficiente hentai como para saber cómo va a acabar esto... 
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
-
Sep
27

Puto Pikachu haciendo surf

Categorías: ,

LA SIGUIENTE ENTRADA HACE REFERENCIA AL VIDEOJUEGO POKÉMON SNAP DE NINTENDO 64

 

Me llamo Todd Snap. Soy fotógrafo Pokémon.

A lo largo de mi carrera, he viajado a lugares recónditos, exuberantes, paradisíacos y peligrosos, desde una apacible playa hasta un abrasante volcán. He arriesgado mi vida en varias ocasiones para hacer lo que más me gusta: fotografiar Pokémon salvajes.

No quiero ser presuntuoso, pero he hecho algunas fotos fascinantes. En la apacible playa mencionada anteriormente, fotografié un Snorlax recién levantado de su siesta.  Me jugué el pellejo echando fotos a unos cuantos Electabuzz trabajando en una central eléctrica abandonada (podría haber muerto debido a alguna sobrecarga).

 

 

Exploré el interior de un volcán. He hecho evolucionar Pokémon (de Starmie a Staryu, de Slowbro a Slowpoke, etc.). ¿Habéis visto esas alucinantes fotos de un Dragonite saliendo de un remolino en unos rápidos? Las hice yo.



También he fotografiado a los tres Pokémon legendarios de Kanto: Moltres, Zapdos y Articuno. Joder, no solo les tomé fotos: yo los saqué de sus huevos. Por otra parte, capté a Mew en un precioso arcoiris.

Todo el puto mundo a bailar la Duke Nukem polka, YA. 
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
-
Es posible poner juegos de Nintendo 64 en Nintendo GameCube sin necesidad de usar software de terceros. Os demuestro cómo. 
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
-
Jul
17

Análisis: F-Zero X

-
Desde pequeñito, siempre fui de Sonic y, por tanto, de Sega. Eran otros tiempos, en los que hacer pleno con todas las consolas de una misma generación era algo inconcebible, obsceno, propio de cerdos capitalistas. Si tenías una ya eras uno de los críos más afortunados y la envidia de los colegas que aún no tuviesen un aparatejo propio. Esta mentalidad tan conservadora hizo que me criase con las plataformas de jueguines del erizo azul y que no catase una máquina de Nintendo hasta que un amigo me dejó su SNES con el Mario All-Stars. Fue en ese momento cuando deduje por mí mismo, y esto sin ni siquiera haber llegado a las dos cifras de edad, que no había dos bandos. No hay malos ni buenos. Lo que hay es diversión y disfrute.
-
ESTO SÍ
-
Este año tuve la suerte de encontrarme una Nintendo 64 seminueva a un precio irrisorio en un Cash & Converters. Sí, ya saben, esos antros inmundos en los que hay un aroma a humanidad que echa para atrás pero en los que como ven, uno puede encontrar cosas bien jugosas si es paciente o es afortunado. Últimamente le he estado dando muy fuerte a F-Zero X. Como si de una especie de redención se tratase, me dispongo a revivir una infancia que no he tenido; todo esto a modo de what if. ¿Qué pasaría si me hubiese criado con jueguicos de Nintendo en lugar de con jueguicos de Sega? Probablemente nada, seguiría siendo un maula. Pero, en el caso que nos ocupa, un maula oligofrénico que sueña con ir algún día a más de mil por hora en una nave que va a ras de suelo y escuchando rock del duro.
-