14 de Diciembre de 2018

nintendo

Sep
17

Unboxing Mando Pro HORI para Nintendo Switch

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Una de las cosas que me gustan mucho de la Switch es la enorme versatilidad que tiene esta consola. Poder jugar en modo portátil, quitarle los Joy Con y jugar dos con ellos, utilizar sus sensores de movimiento para jugar como si del wiimote se tratara, montarlos en su soporte y crear un mando, apoyar la pantalla de la switch y jugar con los Joy Con. No creo que haya habido una consola más versátil. porque, además, incluye acelerómetro, NFC, infrarrojos, vibración o giroscopio.

Sin embargo, sacaron casi al tiempo que la consola el mando PRO de Nintendo.

Yo creo que lo sacaron por un detalle importante y es que los Joy Con no incluyen cruceta.

 

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El 27 de Febrero, por sorpresa, sin publicidad previa ni nada, Square-Enix publicó en Steam la versión para pC de uno de los mejores juegos de la historia. La alegría fue inmensa, por fin esa joya de Super Nintendo estaba disponible en Steam con todas las ventajas que eso conllevaba. La alegría duró lo que tardaron en descargarse los 600 Mb que ocupa el juego. Era un port cutre de las versiones móviles y conservaba la interfaz de estos dispositivos. Internet ardió en justa y nobilísima indignación. Cömo se podía hacer semejante canallada a semejante obra maestra. Pero ¿Esto es así, la gente tiene una miopía importante o hay un poco de las dos cosas?

 La Guarida de Bowser acaba de publicar otro nuevo vídeo de su sección más aclamada, la de curiosidades. Esta vez le toca el turno a Banjo Kazooie, el juego que salió originalmente para Nintendo 64

 

Si os ha gustado, no dudéis en apoyarle, seguirle (también en Twitter) para que siga creando contenido tan interesante como este.


Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=Ve00f9DGzW4

 La Guarida de Bowser analiza algunas curiosidades de Killer Instinct para Super Nintendo que tal vez no conocías! Otro buen vídeo de curiosidades que no te puedes perder si eres amante de Nintendo y, además de Killer Instinct, de los juegos de lucha.

Además, ya tiene más de 800 seguidores y está creciendo a un ritmo vertiginoso, entra, suscríbete y ¡apóyale! 

Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=_s2ciVr2kR0

Nov
10

Los videojuegos son un negocio que lo devora todo.

La industria de los videojuegos ha crecido muchisimo en los últimos años y se ha convertido poco a poco en un negocio, un negocio el cual se lleva compañias por delante, un negocio el cual desangra al usuario con medidas abusivas, un negocio devorador de dinero.

 

Nov
8

La narrativa de Zelda Breath of the Wild es maravillosa

¿Tiene Zelda Breath of the Wild una mala narrativa? Os doy mi punto de vista sobre este tema en el siguiente video y os copio el texto del mismo, para la gente que prefiera leer.

 

 

 

 

Nov
8

Super Mario Odyssey. Análisis.

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Primera entrada del blog y primer análisis del mismo.

Hoy analizamos Super Mario Odyssey, la última gran obra de Nintendo para Nintendo Switch.

 

Nov
8

Super Mario Odyssey - Análisis / Opinión

Hola. Quería compartir este vídeo donde hago una reflexión y análisis sobre lo que supuso y supone la retrocompatibilidad para los jugadores, en que consiste la misma y que beneficios proporciona. Una reflexión que considero necesaria en un momento donde el debate sobre la misma vuelve a estar de actualidad y es bastante intenso, donde tanto jugadores como compañías se posicionan en polos opuestos. Mientras Nintendo renuncia a la retrocompatibilidad en pos de los ports, Microsoft, compañía que nunca había ofrecido este servicio, ahora la abraza con fuerza, ya no sólo ofertando retrocompatibilidad con Xbox 360, sino también con Xbox. Dos maneras radicalmente distintas de operar en un momento crítico e incierto para este sistema.

A lo largo del vídeo realizo una profunda reflexión sobre lo que supuso y supone la retrocompatibilidad, retrotrayéndome para ello a los orígenes de la misma, ya que es vital conocer el pasado de la misma para comprenderlo mejor. Una vez expongo los orígenes de la retrocompatibilidad, analizo su situación en el presente y finalizo el vídeo exponiendo cuál es el futuro que le puede deparar a la misma.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

https://www.youtube.com/watch?v=hVWaYLJI82E 

Sep
10

Los 10 juegos más caros de crear de la historia de Nintendo

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La Guarida de Bowser ha publicado un nuevo vídeo con los juegos más caros de la historia de crear en Nintendo.

 

Podéis ver el vídeo aquí:

https://www.youtube.com/watch?v=mqEqwKGeRYI

Para suscribiros: https://www.youtube.com/c/LaGuaridadeBowser 

Y si queréis, podeis seguirle también en twitter @Guarida_Bowser.