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Bueno el caso es que la semana pasada en Meri un compañero colgo unos videos del CS Source a 240 fps...Estaba yo echandoles un vistazo cuando me dio por mirar mas videos del autor y entonces encontre mi inspiracion xDDDDDDDD:
Hoy le toca el turno al análisis de Ninja Gaiden Dragon Sword. Poco más que comentar... he escrito tantas veces sobre este juego, que creo que ya podría salir hasta en los créditos xD
Ah, la vida de un ninja... sangre, demonios, técnicas imposibles, armas afiladas... qué gozada de juego, hay que volver a disfrutarlo en dificultades superiores x)
Visitad el vídeo-análisis que hicimos hoy en MeriStation, y entenderéis lo que quiero decir...
Hace una hora se ha acabado el NdA y os podemos ofrecer el análisis de Ninja Gaiden II, uno de los más esperados juegos de Xbox 360. Durante estos días se van a leer y oír muchas cosas, sí, pero aprovecho estas líneas para hablaros desde el punto de vista de un jugador: es un juego difícil, pensado para jugadores expertos, y su nivel de dificultad está justificado.
Queda pena de que no haya sido todavía más rompedor, pero desde luego que todo aquel que llegue hasta el final de la aventura de Ryu Hayabusa lo hará con una amplia sonrisa en la cara. Y lo dice alguien cuyo primer juego poseído físicamente ha sido Ninja Gaiden Shadow Warrior para Game Boy.
El antiguo Naruto PS3 Project para PlayStation3 ya tiene nombre, Naruto: Ultimate Ninja Storm.
El juego que llegará de la mano de Namco Bandai en fecha aún por determinar, traerá unos gráficos muy fieles a la serie de anime, un nuevo sistema de combate, escenario interactivos con varios planos de acción y la posibilidad de crear equipos de hasta cuatro combatientes además de un modo historia con más de 100 misiones, conocido como Ultimate Mission Mode en el que los personajes van en busca de Sasuke.
Una vez más, llego algo tarde a la actualización del blog, pero es que esta semana estuve en un viaje del que muy pronto sabréis cosas (muy interesantes) sobre juegos importantes de 360.
Pero al tema, las impresiones de Ninja Gaiden II en MeriStation. O cómo Team Ninja lo ha vuelto a lograr. Itagaki puede ser todo lo excéntrico que quiera, pero se lo puede permitir, porque joyas como estas son las que permiten mantener viva esta ilusión por los videojuegos, año tras año, plataforma tras plataforma, juego tras juego.
Da mucho que hablar este título de Team Ninja, Ninja Gaiden Dragon Sword a conseguido lo que muchos otros juegos no han conseguido en mi portatil... engancharme, engancharme de una manera extraordinaria...!
Empiezas el juego y tienes que leer, te explicanla historia para empezar, no revelaré nada de la trama, así que sobre la historia diré que es buena, me a gustado, aunque en algunos puntos demasiado cualculable, estaba bien. La historia gira toda alrededor de dragones, joyas, y la dragon sword pero como e dicho antes... no revelaré nada :P (cuando vaya a soltar alguna cosa de la trama pondré spoiler, logico)
Un nuevo impresiones de la entrega para DS de Ninja Gaiden. Uno de los primeros juegos que tuve en mi propiedad (de hecho, el primero), sin tener que jugarlo en casa de alguien, fue Shadow Warrior Ninja Gaiden. Esta afirmación es una clara muestra de lo importante que es la obra de Tecmo para mí, y del cariño especial con el que recibí todas las entregas de la saga hasta la fecha, y esta entrega de DS no iba a ser menos.
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hola en vista de que eh visto que algunos siguen prefieriendo super smash bros melee que al brawl me gustaria saber cual es su opinion hacerca de cual consideran mejor recuerden pensar en sus puntos fuertes y debiles de ambos antes de votar.
cual consideras mejor super smash bros. Melee o Brawl???
