27 de Marzo de 2017

naughty dog

Feb
5

Uncharted 4: el ¿final? de la saga

Comprarse una ps4 con Uncharted 4 posiblemente sea lo más común entre todos aquellos que hemos adquirido la última consola de Sony, ya sea en su versión de lanzamiento, slim, pro o aquella que nos depare el destino. Todo poseedor de la negra de Sony tiene la suerte de jugar a uno de los mejores exclusivos que existe: Uncharted. Después del enorme éxito de sus predecesores en ps3, con el lanzamiento de la nueva generación hubo una enorme expectación en cómo sería un nuevo Uncharted. En Naughty Dog se pusieron manos a la obra realizando un juego éxito de crítica y público unánime, elegido como mejor juego del año en 2016 a todo lo ancho y largo del globo.

 

Evidentemente estamos ante un juegazo y un triple A, una gran superproducción que gustará a todo el mundo ¿o no? Nathan Drake es historia reciente, pero historia ya, en el mundo de los videojuegos, a continuación os contaré desde el prisma de El Rincón del Chetqué nos encontraremos en El Desenlace del Ladron, A Thief´s End. Acompáñame en el análisis de una nueva aventura del mejor cazatesoros de la era milenial, heredero directo de los Tomb Raider de los 90 y del Indiana Jones de los 80.

 

 

 

Jun
14

Análisis The Last of Us

*Este texto fue realizado y publicado originalmente el 25 de julio de 2013 en la web TecnoSlave

Antes de entrar en materia, pongámonos en situación. Naughty Dog, estudio veterano en la industria, afiliado con la marca Playstation desde sus inicios. Han gestado joyas del calibre de Crash Bandicoot, Jak & Daxter y Uncharted. Hasta su obra cumbre, The Last of Us, que es la que nos compete ahora.

                                                     
 
 

 

Naughty Dog fue fundada  por Andy Gavin y Jasón Rubín en 1986. Es una compañía californiana con sede en Santa Mónica. Sus inicios no fueron fáciles, y no fue hasta en 1996, donde la historia de la compañía cambio para siempre, con el desarrollo del Crash Bandicoot y su lanzamiento al mercado el mismo año. El juego arraso en ventas, Crash Bandicoot se convirtió en el mejor juego de plataformas de la generación y donde otras compañias debían mirar. El juego destaco por ser un gran plataformas arcade, lleno de saltos, desafíos, peligros y con un personaje con un gran carisma, que se metió en el bolsillo a la prensa y usuarios en general. A partir de aquí, la compañía no ha parado de crecer, y no solo de empleados, que actualmente son casi 130 trabajadores, sino también de calidad. Naughty Dog, no es una de esas desarrolladoras que suele sacar juegos todos los años, ni explota una saga con lanzamientos anuales. 
 
 
 
 
 

 

Después del enorme éxito de la saga Uncharted, y con la sólida carrera que ya llevaban a sus espaldas, Naughty Dog decidió cambiar el rumbo de su trabajo, eso se resume en un nombre: The Last of Us. Sólo considerando los grandes éxitos ya alcanzados a lo largo de su historia y una gran madurez creativa es concebible que en un mundo donde sólo prima lo comercial se abandonara una saga de éxito seguro, de shooter fácil y palomitero, por una nueva saga, que se crea desde cero, totalmente desconocida y que además abandona los disparos por la supervivencia. En las siguientes líneas os detallaré en profundidad mis impresiones de un juego que si pudiese describirse en una sola palabra ésta sería maduro.

 

Feb
14

El Arte de Naughty Dog

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¡Buenas!

Hoy os presento un nuevo video en el cual descubriréis más a fondo el libro de arte de Naughty Dog. En esta espectacular edición digna de coleccionistas se encuentran algunas de las mejores ilustraciones gráficas de esta compañía a lo largo de sus 4 juegos (Crash, Jack & Daxter, Uncharted y The Last Of Us)

 

Ago
10

Análisis: The Last of Us Remasterizado

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Hay muchas cosas que decir a la hora de iniciar un análisis de The Last of Us, pero creo que la más adecuada es considerarlo lo que Naughty Dog pretendía cuando comenzó a prestar cada vez más atención a la narrativa y a las aproximaciones cinematográficas de sus videojuegos, dando el pistoletazo de salida con la saga Uncharted. La compañía que brindó los grandes plataformas de la saga Crash Bandicoot y Jak and Daxter se alejaba de su legado desenfadado para apostar por horizontes nuevos en absolutamente todos los ámbitos, desde el propio género de sus videojuegos a su aspecto visual.

Fieles a su tradición, brindaron una trilogía de videojuegos de aventuras en Playstation 3, protagonizados por Nathan Drake, que apostaron por una visión muy dinámica del género TPS y la espectacularidad por bandera, alcanzando el punto culminante de su visión en la segunda entrega, sin desdeñar en absoluto la tercera, con juegos que se caracterizaban por un ritmo muy variable, por no ofrecer todo el tiempo los mismos esquemas. Puzzles, tiroteos y plataformeo se daban la mano en un lienzo realista, pero muy marcado por las grandes producciones de Hollywood.

Ago
2

Análisis: Uncharted 3 - La Traición de Drake

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La saga Uncharted y yo hemos tenido una relación bastante complicada. Tristemente conocido en la historia del blog fue el análisis de su primera entrega, a la cual le otorgué un 6.6. Aunque pudiese pesar que fuese inferior a lo que Naughty Dog había ofrecido con Crash y Jak, acostumbrando una perfección jugable fuera de discusión, lo cierto es que era un juego, aún con sus carencias, y visto en retrospectiva, entretenido, pero que no me animó a querer continuar con la franquicia (como me ocurrió con Assasin´s Creed, si bien la segunda oportunidad que di a esta saga no fue tan bien como con Uncharted).

Llegó un momento en el que fui consciente de que si realmente quería comparar con rigor y conocimiento la saga de Naughty Dog con aquellos otros proyectos — Crash y Jak — que en tan alta estima tenía, no podía seguir apoyándome únicamente en haber jugado a la primera entrega (la cual, habiendo terminado la trilogía, sigo pensando que es la más irregular de las tres). Una máxima absoluta a la hora de hablar de algo con fundamento es haberlo experimentado. No se puede realizar una crítica atroz de una novela que no se ha leído, o de una canción no escuchada. Y, por supuesto, no se puede valorar un videojuego sin jugarlo.

Mar
28

The Last of Us

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Vayamos directos al grano. The last of us ("De last of as" si controláis de idiomas) es uno de los juegos que más me han bombardeado a lo largo del último año, llegando el acoso al punto de que sin haber leído ningún análisis me preguntara qué coño tenía este juego para que se le catalogara como el maldito Ciudadano Kane de los videojuegos. No tengo por costumbre dejarme llevar por el hype, pero temo que esta haya sido la primera vez en años que me pasa. Ya no se trataba de "quiero jugar a esto", sino "en caso de que esta gente tenga razón y se trate de un hito en la historia del videojuego moderno quiero vivirlo para ver de qué modo han evolucionado los chicos de Naughty dog este medio". Como comprenderéis, cuando mis padres nos regalaron a mi hermano y a mi la PS3 con The last of us tenía bastante claro a qué le daría en cuanto sacara un fin de semana libre (y me terminara el dichoso MGS 4).
Nov
4

Análisis: Uncharted 2 El Reino de los Ladrones

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El que me conozca, sabe muy bien que el género de los shooter y yo no nos llevamos demasiado bien. Ya sea por falta de costumbre, o por simplemente no gustarme sus ambientaciones o mecánicas (que en esta generación tienen demasiado a la espectacularidad por encima de la calidad jugable desde mi perspectiva) siempre ha sido algo que, si he jugado, ha sido de forma muy puntual, y siempre dentro de la categoría en tercera persona (siendo Mass Effect quizá la licencia más notable al respecto que he probado en esta generación).

Sony también ofreció su alternativa, alejada de las fórmulas puras del TPS y reforzada con elementos de los juegos de aventuras como Tomb Raider. El resultado fue Uncharted: El Tesoro de Drake, un juego que, por unos motivos u otros (que ya comenté en el análisis que le hice hace un tiempo) no consiguió calarme hondo, adoleciendo de muchos de los problemas del género de hoy, como la simplificación y la repetición de mecánicas, no explotando la jugabilidad tanto como podía, y me sorprendió de un estudio como Naughty Dog que, hasta ese momento, no había bajado el pistón ni sacado un juego irregular.

Sep
3

Análisis The Last of Us

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La humanidad ha sido diezmada por el cordyceps, un hongo capaz de hacerse con el control del cuerpo humano instalándose en el cerebro. Durante estos veinte años, los poco supervivientes han tenido que vivir al límite, defendiéndose de infectados y salvajes supervivientes mientras eran testigos de como la naturaleza se imponía en el paisaje urbano. Joel es uno de estos supervivientes, un hombre que tendrá que realizar un peligroso viaje junto a una niña llamada Ellie, no solo para cobrar su recompensa, sino también para salvar a la humanidad.
 photo TheLastofUs.jpg

Joel, el sustituto de Nathan Drake, no se puede permitir el lujo de buscar tesoros. Lo único que busca en el mundo es sobrevivir.