22 de Mayo de 2013
Mayo
3

Féminas de videojuegos: Asuka Kazama

Categorías: , ,
ASUKA KAZAMA
 
 
 
Saga: "Tekken" (a partir del "5")
Estilo de lucha: Artes Marciales Ancestrales del Estilo Kazama
Lugar de nacimiento: Japan
Edad: 17
Altura / Peso: 1,60 m / 48.5 Kg
Grupo sanguíneo: AB
Ocupación: Estudiante de Instituto
 
HISTORIA
 
La versión oficial dice que Asuka estaba siendo adiestrada por su padre, maestro de un dojo situado en las proximidades de Osaka, en las Artes Marciales Tradicionales del Estilo Kazama desde que era pequeña. Por naturaleza, Asuka tiene un fuerte sentido de la justicia y pasa gran parte de su tiempo libre siendo una especie de vigilante, parando peleas y salvando gatitos (como se ve en el opening de la versión de PS2). En el juego, Asuka tiene 17 años y es una estudiante de instituto.

[Nota: No se sabe con certeza si el padre de Asuka es algún pariente de Jun, por lo que su relación es desconocida]
Abr
18

Soul Calibur

  

Descubrí en Dreamcast hace ya la friolera de casi diez años uno de los juegos de lucha más atractivos del panorama beat´em up que existía por entonces. Su nombre Soul Calibur era sinónimo de originalidad ya desde sus inicios, con las primeras entregas para recreativas llamadas Soul Edge o Soul Blade (en territorio europeo) en su conversión a la consola de 32 bits de Sony.

La historia que cuenta el juego gira en torno a unas espadas demoníacas capaces de absorber la personalidad de todo aquel que las empuñe. Con esto namco nos presenta una nueva saga de juegos de lucha alejada de los clásicos ataques cuerpo a cuerpo y basada en el uso de armas blancas.

Los 128 bits de Sega fueron testigos del renacimiento de la saga en 1999, del nuevo nombre, y sobretodo del brillante acabado técnico y la fluidez en los movimientos utilizando la novedosa técnica "motion capture". Un resultado incomparable y sublime en su momento, con una exquisita fineza en el modelado de los luchadores y una muy cuidada iluminación, haciendo uso de una paleta de colores excepcional.

Abr
17

A New Brand Day

Categorías: , ,

Recuerdo que cuando poseía la primera Playstation uno de mis juegos favoritos y más rentabilizados fue Ace Combat 2. Por algún extraño motivo tanto en la primera Playstation como con la segunda jamás volví a adquirir ningún juego de dicha saga. El caso es que seguí muy de cerca el lanzamiento de la sexta entrega para Xbox 360 y sí bien no me la compre el día del lanzamiento pude encontrar el juego de segunda mano a un precio bastante más que razonable.

El juego no me sorprendió demasiado, a pesar de un renovado aspecto gráfico el juego mantenía la excelente jugabilidad de antaño cosa que es muy de agradecer, y vamos, de antemano sabía que si las cosas no habian cambiado demasiado estaría ante un título muy bueno que además contaba con variedad de opciones (con sus correspondientes contenidos pagables...) online.

Pero dado a que estoy un poco cansado, y gandul, no voy a hablados hoy de Ace Combat 6. Sino de uno de sus aspectos que más de sorprendieron de forma grata: A Brand New Day, el tema principal del videojuego.

naruto ultimate ninja storm

El antiguo Naruto PS3 Project para PlayStation3 ya tiene nombre, Naruto: Ultimate Ninja Storm.

El juego que llegará de la mano de Namco Bandai en fecha aún por determinar, traerá unos gráficos muy fieles a la serie de anime, un nuevo sistema de combate, escenario interactivos con varios planos de acción y la posibilidad de crear equipos de hasta cuatro combatientes además de un modo historia con más de 100 misiones, conocido como Ultimate Mission Mode en el que los personajes van en busca de Sasuke.

naruto ultimate ninja storm

naruto ultimate ninja storm

naruto ultimate ninja storm

naruto ultimate ninja storm

 
SEUNG MINA
 
 
Abr
6

BATEN KAITOS

Categorías: ,

Hablemos de juegazos pues.

Bueno, despues de llegar de un concierto, que la verdad no e disfrutado una mierda, y de llegar algo manga, es hora de hablar de juegazos.

Eso es lo que es Baten Kaitos. Una maravilla totalmente infravalorada por amantes de las peleas a turnos del estilo: Invocacion, invocacion, invocacion, cura, cura, invocacion... etc.

Esa es la cara que se te puede quedar de un combate TAN intenso.

 

A ver, no digo que los FF sea una mierda, pero que se lo curren mas ostia, que pa eso les pagan. Que no salga una mamarrachada como el FFX pura mierda en DVD y que ademas te regalaban otro cd o dvd, no recuerdo, con una Bjrok japonesa con los pelos tipo Tim burton cantando una "supuesta" cancion super emotiva.

Y esa cara de TIDUS, el chico de la sonrisa permanente. Que asco le pille a ese pardillo x dios.

Resumiendo, que lo que mas me jode sea que cosas del estilo de FFX se cuenten como obras maestras cuando cualquier sueño mio (Por ejemplo) tiene mas trama y argumento que esa porqueria de juego. Y juegos como Baten Kaitos los pongan como juegos correctos o aceptables. Venga YA!

Bueno, que me enrollo.

 

A lo que iba, explicaré mas o menos de que va:

 

Mar
19

Féminas de videojuegos: Nina Williams

Categorías: , ,
NINA WILLIAMS
 
 

Saga: "TEKKEN"
País de orígen: Irlanda
Edad: 20 años en "Tekken", 44 en "Tekken 6"
Altura / Peso: 1,61 cm / 46 Kg.
Grupo sanguíneo: A
Estilo de lucha: Artes marciales (mezcla de estilos Koppōjutsu y Aikido)
 
TEKKEN 
 

Nina Williams nació en Irlanda al igual que su hermana, Anna. Aún siendo jóvenes, ambas fueron adiestradas en varias disciplinas de artes marciales y otros estilos de lucha. Así nació una encarnizada rivalidad entre ellas. Tanto Nina como Anna admiraban a su padre, Richard Williams, y las dos luchaban por obtener su atención.

SOUL CALIBUR II – “La leyenda se hace multi”

En 2004 hizo su aparición esta entrega. Lo mejor fue, sin duda, que este episodio llegó a todas las consolas de sobremesa que estaban a la venta: PS2, GC Y XBOX. Como aliciente, cada versión incluía un personaje exclusivo. Así en PS2 aparecía Heihachi Mishima de la saga “Tekken”, en GC Link de la serie de juegos de aventura “The Legend of Zelda” y en XBOX hacía acto de presencia Spawn, personaje de cómic de Todd McFarlane. Si bien los más veteranos de la saga consideraron esto una estrategia comercial para aumentar las ventas.

“Trascending history and the world, a tale of souls and swords eternally retold.”

Con estas palabras se iniciaba una de las sagas de juegos de lucha más conocidas por los usuarios. Si bien aunque hoy en día se la conoce como “Soul Calibur”, su primer título, que dio origen a la historia del juego, fue “Soul Edge”.

SOUL EDGE – “El Episodio 0”