16 de Mayo de 2008

Inauguro una nueva sección donde iré desglosando un poco las impresiones personales de los juegos que vaya alquilando, aunque desde luego no será muy seguido.

Si bien siempre he dicho que alquilar un juego es casi una pérdida de tiempo puesto que lo mejor es comprar el juego y disfrutarlo de principio a fin, mi necesidad de probar cosas nuevas me ha llevado a saltarme mis principios y disfrutar un poco. Más si cabe que en GAME te dan la posibilida de tene run alquiler gratuito los miércoles (esto no es publicidad).

Esta semana me dió por darle una oportunidad a un par de juegos que me llamaron mucho la atención: "Ace Combat 4: Trueno de Acero" (la cuarta entrega de la saga de aviones de Namco) y "Rogue Galaxy" (la última aventura de los creadores de "Dark Chronicle" y "Dragon Quest VIII").

 

ACE COMBAT 4: TRUENO DE ACERO

Siete asesinos de diferentes partes del mundo son contratados por el misterioso Mr.Acme. Su cometido será... matar a los otros seis. El que quede vivo se llevará una recompensa millonaria.

Esta es la premisa con la que arranca THE OUTFOXIES, juego de Namco de 1994 que trajo aire fresco a un género cuya saturación de clones de Street Fighter estaba empezando a acabar con él.

Si bien SEGA había sentado las bases de lo que sería la evolución en el 1Vs1 con Virtua Fighter, Namco se sacó de la manga un nuevo tipo de lucha que inauguró un subgénero que Smash Bros haría famoso.

Mayo
3

Féminas de videojuegos: Asuka Kazama

ASUKA KAZAMA
 
 
 
Saga: "Tekken" (a partir del "5")
Estilo de lucha: Artes Marciales Ancestrales del Estilo Kazama
Lugar de nacimiento: Japan
Edad: 17
Altura / Peso: 1,60 m / 48.5 Kg
Grupo sanguíneo: AB
Abr
18

Soul Calibur

  

Descubrí en Dreamcast hace ya la friolera de casi diez años uno de los juegos de lucha más atractivos del panorama beat´em up que existía por entonces. Su nombre Soul Calibur era sinónimo de originalidad ya desde sus inicios, con las primeras entregas para recreativas llamadas Soul Edge o Soul Blade (en territorio europeo) en su conversión a la consola de 32 bits de Sony.

La historia que cuenta el juego gira en torno a unas espadas demoníacas capaces de absorber la personalidad de todo aquel que las empuñe. Con esto namco nos presenta una nueva saga de juegos de lucha alejada de los clásicos ataques cuerpo a cuerpo y basada en el uso de armas blancas.

Abr
17

A New Brand Day

Recuerdo que cuando poseía la primera Playstation uno de mis juegos favoritos y más rentabilizados fue Ace Combat 2. Por algún extraño motivo tanto en la primera Playstation como con la segunda jamás volví a adquirir ningún juego de dicha saga. El caso es que seguí muy de cerca el lanzamiento de la sexta entrega para Xbox 360 y sí bien no me la compre el día del lanzamiento pude encontrar el juego de segunda mano a un precio bastante más que razonable.

El juego no me sorprendió demasiado, a pesar de un renovado aspecto gráfico el juego mantenía la excelente jugabilidad de antaño cosa que es muy de agradecer, y vamos, de antemano sabía que si las cosas no habian cambiado demasiado estaría ante un título muy bueno que además contaba con variedad de opciones (con sus correspondientes contenidos pagables...) online.

naruto ultimate ninja storm

El antiguo Naruto PS3 Project para PlayStation3 ya tiene nombre, Naruto: Ultimate Ninja Storm.

El juego que llegará de la mano de Namco Bandai en fecha aún por determinar, traerá unos gráficos muy fieles a la serie de anime, un nuevo sistema de combate, escenario interactivos con varios planos de acción y la posibilidad de crear equipos de hasta cuatro combatientes además de un modo historia con más de 100 misiones, conocido como Ultimate Mission Mode en el que los personajes van en busca de Sasuke.

naruto ultimate ninja storm

naruto ultimate ninja storm

 
SEUNG MINA
 
 
Abr
6

BATEN KAITOS

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Hablemos de juegazos pues.

Bueno, despues de llegar de un concierto, que la verdad no e disfrutado una mierda, y de llegar algo manga, es hora de hablar de juegazos.

Eso es lo que es Baten Kaitos. Una maravilla totalmente infravalorada por amantes de las peleas a turnos del estilo: Invocacion, invocacion, invocacion, cura, cura, invocacion... etc.

Esa es la cara que se te puede quedar de un combate TAN intenso.

 

A ver, no digo que los FF sea una mierda, pero que se lo curren mas ostia, que pa eso les pagan. Que no salga una mamarrachada como el FFX pura mierda en DVD y que ademas te regalaban otro cd o dvd, no recuerdo, con una Bjrok japonesa con los pelos tipo Tim burton cantando una "supuesta" cancion super emotiva.

Y esa cara de TIDUS, el chico de la sonrisa permanente. Que asco le pille a ese pardillo x dios.

Mar
19

Féminas de videojuegos: Nina Williams

NINA WILLIAMS
 
 

Saga: "TEKKEN"
País de orígen: Irlanda
Edad: 20 años en "Tekken", 44 en "Tekken 6"
Altura / Peso: 1,61 cm / 46 Kg.
Grupo sanguíneo: A
Estilo de lucha: Artes marciales (mezcla de estilos Koppōjutsu y Aikido)
 
TEKKEN 
 

Nina Williams nació en Irlanda al igual que su hermana, Anna. Aún siendo jóvenes, ambas fueron adiestradas en varias disciplinas de artes marciales y otros estilos de lucha. Así nació una encarnizada rivalidad entre ellas. Tanto Nina como Anna admiraban a su padre, Richard Williams, y las dos luchaban por obtener su atención.

SOUL CALIBUR II – “La leyenda se hace multi”