10 de Febrero de 2012
Jun
23

Juegos 10: Shinobi Tolerance

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Este es uno de los pocos juegos de celular que me ha llamado poderosamente la atención.

Se trata de un remake muy bien hecho y perfectamente acondicionado a los controles del teléfono (de los pocos que se puede jugar con facilidad) del exitoso juego de recreativas lanzado por Sega por los años 90.

 

Tiene los gráficos mejorados y es muy adictivo.

Algo que no gustó a los fans de la saga es que al protagonista “Hotsuma” le dieran el aspecto del versionado en la consola PS2 por lo demás es alucinante.

Mar
12

El Móvil como Plataforma de Juegos

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Históricamente, en la industria de los videojuegos el móvil ha sido visto como una curiosidad, un "sistema" (si es que puede ser considerado tal) en el que podemos encontrar pequeños juegos para matar el tiempo. Si queríamos encontrar experiencias jugables decentes, debíamos ir a otros sistemas, como las consolas portátiles o las sobremesa, ya que el grado de variedad y complejidad de los juegos de móvil era bastante limitado. 

Igualmente, nadie buscaría un negocio serio en el ámbito de los juegos de móviles. Nokia lo intentó con su N-Gage y posteriormente con N-Gage QD, dos dispositivos orientados al juego con buenas intenciones, pero mala ejecución final. Contaba en su catálogo con nombres interesantes, como Sonic N o Crash Team Racing, pero fallaba en algo fundamental de los juegos: el control, el cual era tosco y bastante impreciso, aunque hacía jugables los juegos. N-Gage fracasó, y potenció aún más el tópico de que en los móviles no se puede jugar en serio.

Mar
9

De Paris a 26 Gigapixeles, a Budapest a 10 Megapixeles

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Recibí el siguiente enlace en el que se ve la ciudad de Paris a 26 Gigapixeles; la resolución es increíble y fue realizada por la compañía Kolor (http://www.kolor.com), integrando 2346 fotografías lo cual da una imagen de 354159 x 75570 pixeles:

 http://www.paris-26-gigapixels.com/index-en.html

Recuerdo que en Mayo de 2007, en un viaje a Budapest tomé la siguiente fotografía con mi cámara Canon Eos XTi de 10 megapixeles del Puente de las Cadenas y el río Danubio, y aquí es donde se ve la diferencia entre tomar la fotografía con un celular/móvil (que mucha gente piensa que porque tiene muchos megapixeles es mejor que una cámara fotográfica) y una cámara SLR de lentes intercambiables (Opriman para ampliar):

Oprima para ampliar

Photobucket

Me parece que recientemente los videojuegos de consola no llaman tanta atención como antes. En ves de eso,las empresas que ofrecen videojuegos de móvil tienen mucha popularidad. Como en Japón la gente toma el tren por mucho tiempo para ir a la oficina o a la escuela y muchas juegan con sus móviles en el tren. Hay mucha variedad y muchos son básicamente gratis. Las empresas ganan por preparar los instrumentos especiales de pago con los que pueden disfrutar más. Cada uno cuesta solamente 100 yenes (menos de un euro o un poco más de un dólar),pero algunos videojuegos famosos tienen más de 100 mil aficionados,es decir,si todos compran un instrumento la empresa puede ganar 10 millones de yenes(87 mil euros o 118 mil dólares). Es el nuevo estilo del negocio de videojuegos y las empresas famosas de videojuegos de consola como Konami,Square Enix,Capcom,etc.,también intentan a lanzarlos.

Bueno, primero de todo ya saben como funciona el negocio, y en posibilidad de caso contrario no está de más refrescar las cosas: Lo que aquí presento siempre es mi opinión personal e intransferible (como el d.n.i, el a.d.n y demás jerga con siglas) ; por lo que no intento entrar con un embudo en lo que viene a ser la corteza cerebral del personal para meter ideas chungas y/o sectarioeroticofestivas.

Me limito, en definitiva, a mostrar mi opinión sobre algo; que no tiene porque corresponder con la visión del resto y que está sujeta a total subjetividad: Igual, por lo tanto, que dejo las cosas claras y lo hago sin imponer las cosas lo mismo pido en los comentarios; (opiniones sin faltar y teniendo en cuenta que se trata de una opinión personal)…Que luego ya sabemos lo que pasa.

y si no...no hay problema, saco la desbrozadora a paseo y punto...Very SurprisedLMAO

 

Hoy voy a hablar sobre la telefonía móvil: esa gran desconocida.

Os dejo la segunda parte del analisis del Iphone sobre iOS, las aplicaciones, batería y conclusión. Si quereís ver la primera parte está aquí

       Este sistema operativo se basa principalmente en la manipulación de iconos que representan las distintas aplicaciones a través de los dedos en su pantalla táctil. Podemos llegar a ver hasta 16 aplicaciones en la misma página más 4 permanentes. Sin embargo con solo un gesto con tus dedos hacia la izquierda o derecha aparecerán de nuevo espacio para 16 nuevos iconos, así hasta 11 páginas si no me falla la cuenta. Así tu iPhone puede contar hasta con 180 aplicaciones. A Apple y a mucha gente no le pareció suficiente, así con la nueva actualización iOS4 los iconos se pueden organizar en carpetas de hasta 12 aplicaciones, ahora nuestro número máximo de apps es de 2160. (A ver quien es el chulo que consigue tener tantas). A continuación voy a explicar el uso de las principales aplicaciones del móvil.   

Sep
9

iPhone 3G Review Parte 1 (Hardware)

Con esta empiezo una serie de Review/Análisis del Hardware y Gadgets que poseo, con ello conoceremos la tecnología que nos rodea con los medios que tengo (no lo más nuevo de lo nuevo).

Comenzamos con un Smartphone que allá por finales de 2008 llegaba a las manos de los que se lo podían permitir, hablamos del iPhone 3G, una actualización del ya muy conocido iPhone.

Acabo la FFVII compilation con esta reseña de Before Crisis: Final Fantasy VII, un juego creado para móbiles creado por S-E y lanzado el año 2004. Una vez más, hablamos de una precuela de FFVII que sirve para profundizar más en el contexto del mundo de FFVII.

El juego nos pone en la piel de un agente de los Turcos, que podemos escoger entre varios personajes con sus armas particulares y tendrá que ir cumpliendo misiones, volviendo a ver a viejos conocidos de la saga FFVII. El principal enemigo es la primera AVALANCHA, la organiozación eco-terrorista que precede a la de FFVII. Por supuesto a medida que avanzemos en el juego, iremos viviendo otros momentos clave de la historia de la séptima entrega de FF. 

Nov
25

Super Mario y el Rondo alla Turca. Andrea Vadrucci a la batería.

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 ¡Saludos!

Algunos conocéis mi afición por la percusión y en especial la batería. Hoy tengo el placer de presentaros lo que hace dos semanas fue un gran descubrimiento para mí: Andrea Vadrucci (Vadrum)

Sin más, una pequeña presentación de uno de sus más recientes vídeos. Después os hablaré un poco más de él.

Con todos ustedes, el señor Andrea Vadrucci y su Rondo alla Turca:

Sep
19

Un tema polemico:Los Moviles

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