28 de Agosto de 2014

¡Hola de nuevo! Tal y como prometí, vuelvo a hacer entradas. Además de analizar juegos que ya han salido, también me gustaría comentar algunos juegos que saldran a la venta próximamente y de los que espero grandes cosas. Y para empezar, hablaré de el juego que más hype me está creando ahora mismo, el MMORPG de Arenanet, ¡Guild Wars 2!

La historia de Guild Wars 2 comienza 300 años después de los acontecimientos del primer Guild Wars. Los dragones, que han estado dormidos desde hace largo tiempo, han despertado por fin, y están muy, muy enfadados. Tanto, que han decidido destruir a todas las razas de Tyria. Pero claro, eso no estaría nada, pero que nada bien. Por lo tanto, en un acontecimiento histórico, las cinco razas del mundo (humanos, charr, asura, norn, y los recién nacidos Sylvari) han decidido formar una alianza para enfrentar a la nueva amenaza.

Ese es el planteamiento de modo muy general, pero en realidad la historia del mundo de Guild Wars es muchísimo más larga y compleja, y se ampliará todavía más con las diversas campañas y expansiones que traerá la nueva entrega. Como es un MMORPG, voy a dividir el artículo en tres partes: sistema de combate, PvE y PvP.

 El sistema de combate de Guild Wars 2 

Feb
23

RPG. Arquitecturas y variantes fundamentales

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Dado que suele generar confusiones, intentaré explicar las diferencias que hay entre los RPG. Esto no pretende ser más que una referencia general, de explicaciones breves y ejemplos sencillos.


Los RPG pueden variar radicalmente en estilos muy característicos

Concepto

En un RPG (Role Playing Game), se interpreta el rol de un personaje. El concepto nació a fines de los 60 como ejercicio sociológico en las universidades y era rol interpretativo, muy similar al teatro. En 1974 se publicó Dungeons & Dragons, basado en juegos de estrategia (wargames), sentando las bases definitivas.


Videojuegos

La informática permitió que la inteligencia artificial suplante al Master en los videojuegos, estos tienden al concepto “clásico” pero debido a limitaciones técnicas destinan más recursos a un aspecto que a otro, diferenciándose notablemente en su arquitectura.


Arquitectura

Oct
20

¡Cómo empezar en el WoW y no morir en el intento!

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Sed bienvenidos a mi primera entrada en este blog que voy a dedicar exclusivamente para hablar de juegos a los que he jugado o estoy jugando, y me han marcado para bien. Este no es un blog para desprestigiar ni para verter opiniones negativas; dado que tengo libertad absoluta obviaré aquellos títulos que no me han gustado o me han dejado indiferente. Tampoco tengo la intención de entrar en ni fomentar las guerras entre consoleros vs. peceros, ni entre fans de uno u otro fabricante de videoconsolas. Para que nos entendamos: tengo 26 años y llevo jugando toda la vida a TODA clase de juegos, por lo que lo único que me importa de nuestro mundillo son los juegos; las consolas, ordenadores, smartphones, etc. son sólo un instrumento, un medio.

Tras esta breve presentación y declaración de intenciones voy a dedicar la entrada de hoy al juego que ocupa mi escaso tiempo libre desde hace algunos meses... 

 

Star Wars The Old Republic sigue siendo uno de los MMORPG más esperados por los jugadores, ya que solo hay que observar el record de ventas en las reservas del título aún sin tener una fecha exacta de salida.

En la Comic-Con de San Diego se presentaron las ediciones coleccionista, la campaña de reserva y las mejoras que se habían aplicado al título a lo largo de estos últimos meses, gracias a la beta cerrada para una serie de clanes. Hace unas horas, Lucas Arts y Bioware, han lanzado un nuevo video donde nos muestran una pequeña mazmorra de los primeros niveles del juego, en donde podemos observar las funciones que tienen algunas clases y de paso, el modo historia tan calcado a lo visto en Dragon Age o Mass Effect, con su doblaje y animaciones.

Al ultimo MMORPG QUE jugue fue World Of Warcraft y aún así sigue siendo dificil superar a ese gran juego online con tantos millones de usuarios, pero espero que Bioware y Lucas Arts puedan hacerle una buena competencia con The Old Republic.

Por ahora no han querido dar una fecha de salida exacta, pero se espera que llegue antes de que finalice el año.

Jul
23

Mis aventuras con LokiGod (4ªParte)

 

Tras el parón, hoy seguimos con las aventuras que viví con LokiGod en el MMORPG llamado Ultima Online.

NOTA: Como siempre, os aconsejo encarecidamente que os leais antes la 1ª parte2ª parte y 3ª parte si no lo habeis hecho aún. Más que nada, para ver como iva evolucionando el personaje poco a poco y enteraros mejor de las cosas que cuento aquí.


Shadow Cities para iPhone es una propuesta nunca antes vista en el mundo de los videojuegos. Toma prestadas premisas de varios géneros y las mezcla con la capacidad y la versatilidad de una máquina como el iPhone. Se podría decir que es un RPG masivo on-line de realidad aumentada, que usa el gps y cuyos escenarios son los mapas reales de nuestras ciudades. A pesar de tener un entrono gráfico muy esquemático y poco atractivo, consigue un nivel de inmersión pocas veces visto, no ya en un juego para móvil, sino en cualquier consola de sobremesa.

En el juego asumimos el papel de un Mago que ha de evitar que la magia desaparezca del mundo. Al inicio del juego hemos de seleccionar una facción: los Animators o los Architects, cada uno con su propio logo y color distintivo: Verde para los Animators y naranja para los Architects. Sobre un mapa real de la zona en la que nos encontramos, tipo google maps, aparecemos nosotros en nuestra posición real en forma de icono circular con el símbolo de nuestro equipo. Sobre el mapa aparece una especie de fuego que es el Gateway o Reino de nuestra zona, el cual hay que conquistar para ganar puntos para nuestro equipo. Para conquistarlo hay que invocar los Dominators, que absorben energía del Gateway, que posteriormente podremos cosechar para nuestro equipo. 

Jul
18

Dragon Ball Online

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Ya sabemos que juegos online hay millones y que la única forma que tienen de destacar es una licencia jugosa. Ahora es el turno de Bandai con el manga más famoso de todos: Dragon Ball.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

Ha sido diseñado y escrito por el propio Akira Toriyama y es secuela directa de la serie original, saltándose la infame Dragon Ball GT. La historia tiene lugar en el año 1000 (En el 784 Goku se marcha para entrenar con Oob) y han cambiado muchas cosas en La Tierra. 

Jul
13

Mis aventuras con LokiGod (3ªParte)

En esta tercera entrega, seguimos con las aventuras que viví con LokiGod en el MMORPG llamado Ultima Online.

NOTA: Os aconsejo encarecidamente que os leais antes la 1ª parte y 2ª parte si no lo habeis hecho aún. Más que nada, para ver como iva evolucionando el personaje poco a poco y enteraros mejor de las cosas que cuento aquí.


Jul
7

Mis aventuras con LokiGod (2ªParte)

 

Hoy seguimos con las aventuras que viví con LokiGod en el MMORPG llamado Ultima Online.

NOTA: Os aconsejo encarecidamente que os leais antes la 1ª parte si no lo habeis hecho aún. Más que nada, para ver como iva evolucionando el personaje poco a poco y enteraros mejor de las cosas que cuento aquí.


Jul
6

Mis aventuras con LokiGod (1ªParte)

 

Hoy hablaré de mis vivencias... pero no mias, si no de otro personaje llamado LokiGod.

LokiGod fué un personaje que creé para el MMORPG llamado Ultima Online. ¿Que no conoceis este juego? Yo os cuento un poco de que va...

Ultima Online es un MMORPG  de los que tantos abundan en el mercado, pero este juego es mucho más antiguo. Es de los primeros que hubo...

Una cosa que tiene este juego a diferencia de otros es su dificultad y la posibilidad de ser la caña un día, y al día siguiente verte mendigando y pidiendo dinero por que te han robado todo lo que tenias.