10 de Febrero de 2012

minijuegos

Mayo
25

Análisis: Sega Superstars Tennis

 
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Sega Superstars Tennis, es un arcade de deportes y minijuegos que fue lanzado en 2008 para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. También está disponible en PlayStation 2 y Nintendo DS; aunque la versión a la que jugué -y poseo- es la de consolas de sobremesa de la actual generación.
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Sega Superstars Tennis
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Este título nos recordará (y con razón) a Mario Tennis, por el hecho de ser un batiburrillo de personajes de distintas franquicias de SEGA en el mismo título, bajo una jugabilidad totalmente arcade.
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¿Le salió bien la jugada a Sega? ¿Es un juego de calidad? Pasad al análisis para saberlo. 
Mar
17

Ranking de mis juegos analizados

Aquí pongo el ranking de los juegos que he analizado hasta ahora, la iré actualizando con el paso del tiempo. Recuerdo que las notas son sobre 1000.

Oct
15

Juegos de flash (minijuegos)

Nueva web de minijuegos en flash sin necesidad de descargarlos.

Os recomiendo el juego Comando 2 :D

Sep
7

Análisis: Mario Party 5


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Plataformas: Nintendo Gamecube
Desarrollador: Hudson Soft
Distribuidor: Nintendo
Fecha de Salida: Último trimestre 2003
Género: Party Games
Jugadores: 1-4
PEGI: +3
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Buenas a todos. El juego que será analizado hoy en Warehouse 33 se trata de Mario Party 5, la quinta entrega de esta saga de Nintendo de Party Games, y la segunda entrega en aparecer en Nintendo GameCube.
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Mario Party 5
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Los Party Games últimamente están ganando popularidad entre los jugadores casuals. También son duramente vapuleados por la crítica por ser juegos simples en exceso que no justifican su precio, comúnmente de 60 €. Entrando al análisis le echaremos un vistazo al pasado para ver si esto ha sido siempre así.
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Otro de los aspectos clásicos de los FF son las invocaciones, con sus secuencias de invocación y ataque especial, sin duda muchas de ellas muy carismáticas. Podría decirse que una invocación es como un conjuro de magia, pero mucho más potente, aunque hay casos como en FF X, FF XII o FFXIII que la invocación puede quedarse más tiempo participando en la batalla. Las invocaciones se derivan o bien de un personaje que tiene capacidades para invocar (como Rydia, Daga, Eiko o Yuna) o asignando una invocación/es en particular a un personaje como los casos de FFVI, VII u VIII.

A continuación voy a listar las invocaciones más carismáticas y que todos conocemos. 

IFRIT: La invocación de fuego y normalmente una de las primeras que se suele ver en cualquier FF, esta bestia saca sus ataques potentes del fuego, la lava y las rocas, creando ataques muy vistosos. Ifrit es una de las invocaciones que siempre ha estado presente en los FF como invocación, con la excepción de algunos FF.  Es obvio que es altamente útil contra enemigos de hielo, aunque también es cierto que cuando se obtienen invocaciones más poderosas como Bahamut, no se usa tanto ya.

YOU HAVE TO BURN THE ROPE

Bueno, en esta colaboración con Yarea analizare el gran juego: “You have to burn the rope”. 
Que por si alguien no sabe que es o para que sirven las colaboraciones lo explico rápido ahora. 
Las colaboraciones es que 2 personas escriben en el blog del otro una entrada, ¿para que? Pues sobretodo para que gente que siga el blog de una lea cosas escritas por otro y si les gusta visitar el blog del otro, algo así como spam disimulado en una entrada (de análisis en este caso) para que os animéis a visitar mi blog  XD Y si ya lo hacéis...seguid haciéndolo   XD

Ayer hablé de los chocobos, que sin duda podrían considerarse las mascotas de FF, sin embargo hay otras criaturas que también podrían serlo ya que han salido en casi cada uno de los FF que ha habido, aunque en menor medida, hablo de los moguris. KUPÓ!

Un moguri es una criatura pequeña de tez rosada con un par de alitas en la espalda, nariz de cerdito y un ponpon en la cabeza, suelen pronunciar la palabra KUPÓ constantemente y son muy inteligentes. Algunos de ellos entienden el lenguaje humano y también dominan algunas artes del combate, aunque prefieren ser sociables y amistosos. Su comida favorita son las nueces kupo. En la Ivalice Alliance, los moguris tienen un aspecto muy distinto, posiblemente para casar mejor con los humanos. 

Esta claro que si tenemos que hablar de alguna mascota que represente a FF, es sin duda los chocobos, estos animales ficiticios de aspecto de avestruz con plumaje amarillo que son muy majos, ayudan mucho y han salido en casi cada FF que ha habido. En esta reseña hablaré de ellos.

¿Pero exactamente que función cumplen los chocobos en un FF? Pues tan simple como la  de transportar personajes de los juegos de FF. Si es necesario hacer un viaje largo hacia una cueva, templo o ciudad, en vez de ir a pie con muchos combates aleatorios rompiendo el ritmo, cogemos un chocobo, y aparte de ir rápido, el viaje se hace sin ningún combate, lo cual es útil. En muchos juegos de FF aparte de la función de transporte, hay una serie de minijuegos en relación a estas criaturas que otorgan jugosos premios. KUE! 

Mar
13

Análisis: Robot Unicorn Attack

Categorías: ,

ROBOT UNICORN ATTACK

Ya nadie podrá decir que los unicornios son para niñas...

Hace poco escribí para "Un blog cualquiera" una entrada-análisis dirigido al magnífico y no reconocido minijuego Particles. Ahora es el turno de otro pequeño juego en flash, pero reconocido a nivel mundial (y por vosotros seguro que también)... Robot Unicorn Attack.

Para los que no conozcais este minijuego, deciros que encarnamos a un unicornio robótico, cuya misión desconocemos, pero correrá y correrá mientras nosotros deberemos decidir cuando salta, y cuando realiza su súper ataque arcoiris. 

¡Z! Oh, un delfín... ¡X!

La aventura tiene lugar en un precioso campo rosa abarrotado de mariposas, mientras una acaudalada música complace nuestros oidos. Al principio será bastante sencillo, ya que el unicornio robótico no irá demasiado rápido, pero a medida que pase el tiempo, el unicornio robótico irá más y más rápido... ¡Y será mucho más divertido!

Feb
21

Análisis: Particles

Categorías: ,

PARTICLES

No todos los grandes juegos precisan de grandes argumentos, gráficos, o marketing.

Ese es el caso de Particles, un juego de Matteo Guarnieri del 2006. Un juego simple, adictivo, y gratis. Vamos, lo que viene a ser un minijuego de toda la vida. Pero no por ser un minijuego no es digno de admiración. A mi parecer, lo es, y bastante, así que le dedico este análisis.

Este minijuego es simple. Su objetivo es esquivar tantas bolas como sea posible. Para ello, nosotros encarnaremos el lugar de una bola azul, la cual no deberá tocar, bajo ningún concepto, las bolas rojas.

¡Corre, bolita azul, corre!

La acción se desarrollará en un cuadrado completamente vacío y yermo. En un principio tan solo será nuestro deber el esquivar 3 bolas rojas, pero a medida que pase el tiempo, más serán las bolas a esquivar... ¡Y mayor la diversión!