10 de Febrero de 2012
Dic
16

Crítica Destructiva a: Wheelman

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Hasta ayer, pensaba que Conan de Xbox 360 era la mierda mas infecta que había osado tocar el lector de mi consola. Pero ayer, un engendro surgido de la vagueza mas malvada se juntó con la capacidad de reproducción de juegos de la Xbox, y resultó en la mayor acumulación de mala hostia dentro de mí que recuerdo, desde que nombraron a Avatar Mejor guión dramático, mas o menos. Al menos, responde una pregunta que la gente se formula (Cuando digo gente, digo yo) ¿Por qué Midway quebró? Lo que me extraña habiendo jugado a Blacksite Area 51, y este Wheelman, es que no solo no quebrase antes, sino que las extremidades de sus ejecutivos no estén dispersadas por todo el mundo en señal de advertencia.

Imagina tener una pesadilla en el que te acuestas con Carmen de Mairena, y no se interrumpe, sino que lo haces TODO. Luego despiertas sudoroso y te alegras de que solo fuese una pesadilla (Además de pedir cita con un psicólogo rápido). Pues con Wheelman no era una pesadilla: Carmen de Mairena esta a tu lado mirándote y diciéndote: Sufre por todo lo que te queda de vida, cabrón.

Y es que se han quedado a gusto los cabrones. Han producido un juego arcade, en el que la IA usa trucos, en el que las cosas suceden porque sí, los tiroteos son un putísimo aburrimiento, y mas cosas de las que me voy a desfogar.
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Unreal Championship 2: The Liandri Conflict fue un juego exclusivo de la primera Xbox, secuela directa del primer UC (el cual a su vez era un port para consolas de Unreal Tournament 2003).
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Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
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A priori podría parecer otro shooter futurista más (eso sí, muy por encima de la media). Pero, ¿y si os digo que en este juego podemos además cambiar la cámara a una tercera persona, y atacar con armas de melé volviéndose el juego una experiencia más similar a un hack 'n slash a lo Devil May Cry que a un Unreal?
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Cargad vuestro cañón antiaéreo y pinchad en "Leer más" si queréis saber más sobre este UC2: The Liandri Conflict.
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Mayo
13

Anunciado Mortal Kombat Arcade Kollection

Hace un par de días, Warner Bros. anunció el lanzamiento de Mortal Kombat Arcade Kollection, para PlayStation 3, PC y Xbox 360. Dado lo bien que le ha ido en ventas al reciente reboot de la franquicia, la distribuidora ha decidido sacar más provecho del asunto, sacando este paquete con los juegos de la trilogía clásica.
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Ultimate Mortal Kombat 3
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El juego, que será lanzado en formato descargable, incluirá Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Ultimate Mortal Kombat 3 en el mismo pack. El precio estimado es de 10€ en PSNetwork y PC, y de 800 Microsoft Points en Xbox 360. Los juegos incluirán también las funcionalidades típicas de los juegos en formato descargable últimamente, que son logros/trofeos, tablas de clasificación, y juego en línea.
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La nota de prensa también aseguraba que esta Arcade Kollection sería una conversión 1:1 con respecto a los juegos de recreativa, y que está siendo desarrollada conjuntamente por Netherrealm Studios y Other Ocean.
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Dic
16

Análisis: Ultimate Mortal Kombat 3

 
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Ultimate Mortal Kombat 3 para Xbox 360 es básicamente un port 1:1 de la recreativa original, con todo lo que ello implica.
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UMK3
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Este fue uno de los primeros juegos en aparecer para el bazar arcade de la consola de la presente generación de Microsoft, y automáticamente se convirtió en uno de los más descargados y jugados, aunque lamentablemente se encuentra descatalogado del bazar. Los que lo descargasen en su momento (como un servidor) podrán seguir jugándolo sin ningún tipo de problemas.
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Pasad al análisis si queréis saber más sobre esta revisión de UMK3.
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Sep
7

Especial Mortal Kombat

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Hoy da comienzo el segundo especial del blog, dedicado en esta ocasión a Mortal Kombat. Esta entrada servirá como recopilatorio hasta que el especial esté completo en unos meses y se realice otra mejor.

A partir de ahora cada x días irán apareciendo en el blog entradas de la serie con análisis, videos, guias de estrategia y todo el material existente de la saga.

ANÁLISIS

Mortal Kombat

Mortal Kombat II

Mortal Kombat 3

Ultimate Mortal Kombat 3

Mortal Komat Trilogy

Jun
25

Compañias: Midway

Categorías: ,

Midway fue fundada en 1958 en Usa como creador de juegos y en 1973 se convirtió en editor y desarrollador de videojuegos. En su haber cuenta con títulos tan conocidos como nba jam, tron o ms pacman junto a la que sin duda es su franquicia estrella Mortal Kombat.

En febrero de 2009 se declaró oficialmente en bancarrota. Warner Bros adquirió gran parte de la compañía y el estudio principalmente encargado de la franquicia Mortal kombat fue renombrado en junio de este año como Netherealm studios. Veamos que es lo que ha aportado esta compañía al género de los fighting games: 

MORTAL KOMBAT

 

Sin lugar a dudas el titulo por el que Midway se dio a conocer en todo el mundo a una escala mayor que anteriormente. Mortal Kombat fue la respuesta Usa a Street Fighter II incorporando elementos propios que se convertirían en su sello personal como la sangre, los movimientos finales o los personajes digitalizados.

Buenas a todos. Hoy hablaré de algo que leí por ahí en internet, y que llevaba mucha, pero que mucha razón. Es el coloquialmente conocido como Síndrome de SNK de los jefes finales. Básicamente consiste en que, en los juegos de lucha 2D, el último rival a batir está a años luz de cualquier otro personaje del roster disponible. O dicho de otro modo: la máquina hace trampas.
 
Se dice que este "síndrome" empezó en The King of Fighters '94, con Rugal Bernstein como jefe final.
 
Rugal Bernstein, villano recurrente en la saga KOF
 
Al llegar hasta él, en el primer round ganarle era medianamente asequible. Pero en el segundo round, entraba en una especie de furia asesina en la que lo que hacía con los personajes que controlaba el jugador era, si me permitís la expresión, poco menos que una violación (y además me ha salido un pareado LMAO).
 
Mayo
21

30º aniversario de Pac-Man

Buenas a todos. Hoy es un día de buenas noticias. Además de ponerse a la venta el esperado Red Dead Redemption, también Pac-Man cumple 30 añitos, que se dicen pronto. Este personajillo fue presentado en otoño de 1979, y se convirtió en un fenómeno de masas cuando Midway se encargó de su distribución en los salones recreativos americanos y europeos, mientras que en el país nipón Namco se encargaba de su distribución.
 
¡Felicidades, treintañero!
 
El origen del nombre viene de la onomatopeya japonesa "paku" (パク), que se supone que es el sonido que se realiza al abrir y cerrar la boca. Este sonido se pronuncia de forma similar a "pac" en español. Así, el nombre se romanizó a "Puck-man". Pero Midway para evitar controversia, decidió cambiarle el nombre a este personaje, ya que "Puck" suena de una forma muy similar a "Fuck".
 
Ago
6

This is Vegas

Desde que anunciaron el desarrollo de éste juego, hace ya bastantes meses,poco o prácticamente nada se ha vuelto a saber de él. Nadie sabe nada, no hay nuevas imágenes, no hay nuevos datos, ni siquiera una fecha de lanzamiento concreta que confirme definitivamente su existencia. Sólo pululan por la red aquellos primeros videos donde se muestra algo del gameplay y una simple página web oficial que ni siquiera está acabada: http://www.thisisvegasgame.com

Cómo veis todo lo relacionado con éste juego de repente se quedó suspendido, en una gran incógnita.  

Abr
19

Mortal Kombat vs Dc Universe

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Nombre: Mortal Kombat vs Dc Universe

Año: 2008

Desarrolladora: Midway

Productor: Ed Boon

Fecha de lanzamiento: 10 noviembre 2008

Motor grafico: Unreal 3

Sistema de juego: 3d

Numero de personajes: 22

Historia: Tras una acción conjunta de Superman y Raiden se abre una brecha espacio-temporal que conecta dos universos, los de Mortal Kombat y Dc Comics. Parta cerrarla y derrotar a la fusión de Shao Kahn y Darkseid deben unirse los mejores guerreros de ambos mundos.

Conceptos nuevos: Klose Kombat, Free fall Kombat, Rage

Analisis: Español - Ingles

Guias: Ingles

Videos: Trailer - Fatalities