Hola a todos de nuevo. En esta ocasión, en Warehouse 33 tendréis un top muy, pero que muy especial. Tan especial que espero incluso que haya flammers, y serán además bien recibidos.
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En este top personal enumeraré, además de argumentar, los que son para mí los cinco juegos más sobrevalorados de la relativamente corta historia del mundillo. Vuelvo a subrayar que es una opinión subjetiva y que, como tal, no es ni mucho menos una verdad absoluta. El que no pueda ver más allá de estas palabras, que por favor reflexione sobre si considera que está aprovechando bien su tiempo perdiéndolo discutiendo con un desconocido vía internet. Para que veáis que tampoco soy un fanboy que le dedica cuerpo y alma a una plataforma en concreto, las piedras van en todas las direcciones posibles (o casi).
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Una vez hechas las presentaciones pertinentes, comenzamos:
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5: Gears of War
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El más claro ejemplo de que los gráficos no lo son todo para mí. Este juego, desarrollado por Epic Games, nos pone en el pellejo de Marcus Fénix del escuadrón Delta, y debemos luchar contra hordas de Locust ya que la humanidad está dando sus últimos coletazos de vida.
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Gears of War
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Con un apartado gráfico nunca antes visto en una consola de sobremesa,
Gears of War se convirtió en un best-seller de
Xbox 360. Ahora bien, el quid de la cuestión es,
¿es oro todo lo que reluce? No, ni de coña. Ojo, porque
Gears of War no es ni mucho menos un mal juego, pero desde luego desde mi punto de vista tampoco se merece el 94 que tiene en Metacritic.
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¿Por qué? A saber. La historia es un esbozo simplemente de lo que está por venir (en su secuela se explica todo con más detalle y detenimiento), la duración de la campaña es más bien escasa (lo único reseñable que tiene es el modo cooperativo), y el modo multijugador es de chiste (muy pocas opciones y modos de juego), amén de estar plagado de bugs y glitches. Pero ya se sabe el dicho: tiran más dos tetas que dos carretas. Traduciendo este curioso refrán al ámbito del que estamos hablando; la gente se emocionó demasiado con el apartado técnico de este juego, ya que además de mostrar una solidez no antes vista en consolas de sobremesa, había bastantes detalles gore y cruentos como la posibilidad de ejecutar a nuestros enemigos.
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