Selecciona una de las siguientes categorías para profundizar en el nivel de exploración actual.
sencillamente BRUTAL
Hola.
En esta entrada voy a hablar de Metroid Prime 3: Corruption, o sea que esta entrada va a ser menos objetiva que de costumbre. Pero antes, una imagen que encontre buscando en la internes que me hizo gracia, pero no tiene que ver con el juego.
(Pincha para verla entera)
Ahora si que si, empiezo.
Metroid Prime 3: Corruption es la cuarta (Ahora direis: ¿Como va a ser la cuarta, si pone tres, burro? Bueno es la cuarta contando Metroid Prime Hunters. Seria la quinta contando con Metroid Prime Pinball.) entrega de la serie Prime y la decima de la saga Metroid. Fue sacado en europa en Octubre de 2007 para la Wii.
Hola.
Acabo de comprarme el Metroid Prime 3: Corruption y...(Ahora saltareis: "Jode, ya esta el idiota este hablando de un juego que se acaba de comprar. ¿Y a mi que carajo me importa que te acabes de comprar un juego?" Antipaticos.) me apetece hacer una entrada sobre la trilogia de Metroid Prime, pero como un par de horas no son suficientes como para hablar con propiedad de un juego, he decidido hacer un analisis (Como buenamente pueda) de las portadas y mas concretamente, de las contraportadas. Siento que las imagenes sean tan pequeñas, pero no encontre imagenes mejores que cupiesen.
METROID PRIME
La portada del juego que inicio una saga es la mas simple de todas y se asemeja mucho a la portada del Metroid original. En la portada se puede ver los logotipos de Nintendo y Retro Studios, el cartelito de PAL, la clasificación por edades de la ELSPA (Todavia no estaba el PEGI).
En cuanto a la contraportada, lo primero que se lee es
Hace varios años llegó a mis oídos la música del Metroid original versioneada inteligentemente por 'Stemage'. Las versiones eran muy buenas y le pegué sus escuchas en su día.
Hace no mucho encontré por casa el cd en el que estaban esas canciones entre otras, y me puse a escucharlas. No tuve que investigar mucho para encontrar todas las canciones que forman este proyecto de Stemage, ya que están en su página, http://metroidmetal.com. Ahora estoy enganchado a todas ellas.
Hola.
Esta es ya la ultima entrada en mi lista de 15 personajes de videojuegos favoritos. Me he estado reservando a mi personaje favorito para el final, asi que ya le toca a ella. Es un emotivo momento, ya que se acaba un ciclo para este blog, pero no os preocupeis que seguire plagiando buenas ideas. Al ser esta entrada sobre mi personaje favorito, estaba pensado en mandar a freir esparragos la objetividad y esas zarandajas y usar palabras como estupendastico y fantasbulosa, y pegar saltos mientras coreo su nombre, pero la junta directiva me dijo que no, que mejor haga una entrada normal (Sabia que era mala idea vender acciones de este blog...) El personaje de hoy es la estupendastica y fantasbulosa (ay, no, que no podia usarlas) Samus Aran.
Hoy, os traigo, en "A Fondo", un análisis de Metroid Prime Hunters, para DS. Un juego capaz de exprimir todo el potencial de la DS. Después de dos años de la salida de este juego, se sigue manteniendo entre uno de los mejores juegos de esta consola. Y veremos el por qué...
![]()
Introducción:
En el año 2003, Metroid volvía a la carga en una consola de sobremesa, y lo hacía, esta vez, en Nintendo Gamecube. Esto es, Metroid Prime. Un juego fabuloso, grandioso, con unos gráficos apabullantes y control prácticamente perfecto (aunque al principio lioso), fue uno de los mejores recibimientos de una saga de estas características. Pero esta vez, volvió en 3D y de qué forma.
Juego de Game Boy Advance, uno de los primeros para la consola, y que cogiendo la base de de los anteriores Metroid, y aprovechando la potencia de la consola portátil, consiguió llevar al título a un alto nivel.
El juego salió en noviembre del 2002, y puso el listón de GBA bastante alto.
Hoy, después de dos retrasos porque no me funcionaba internet, os presento a la tercera y última parte del reportaje de videojuegos de Metroid. Todos los juegos suceden en orden cronológico, desde Metroid Prime hasta Metroid Fusion. Sin más dilación os dejo con el reportaje. Después añadiré imágenes. Saludos.
Metroid Prime
Metroid Prime es el primero de una saga de videojuegos desarrollados por Retro Studios para GameCube. Por primera vez, esta serie se desarrolla en un entorno poligonal en una vista en primera persona, tras las anteriores entregas basadas en el scroll lateral en 2D.
Hoy viernes lo dedicamos a algunas capturas en Smash Bros de los dos protagonistas de esta semana en RinconSmash: Sonic y Samus Aran.

Continuando con los reportajes de videojuegos, hoy os presento a la 2ª Parte de la Saga Metroid, que hablará de sus inicios en 2D. Sin más os presento a Metroid - Era 2D:
Metroid
Metroid es la primera entrega de la saga de videojuegos Metroid. Fue lanzado originalmente para Famicom Disk System en 1986, y se portó después para la Nintendo Entertainment System en 1987 en América y en enero de 1988 en Europa. El productor de este juego es Gunpei Yokoi, y fue dirigido por Yoshio Sakamoto. La composición de la banda sonora fue obra de Hirokazu "Hip" Tanaka.
Jugabilidad
Selecciona una de las siguientes categorías para profundizar en el nivel de exploración actual.
En primer lugar, pediros disculpas haber tenido habandonado el blog casi dos meses. Los exámenes y las relaciones me han tenido ocupado.
Y en segundo, después de escribir ayer de madrugada el análisis de Nes que hace tanto tiempo gano la encuesta que suelo hacer en mi blog, os dejo una nueva:
¿qué queréis que retroanalice en mi próximo post?
