23 de Junio de 2018

metal gear solid

Buenas Tardes elefantacos!

Bueno, vamos escalando poco a poco. Estamos casi casi al final de la montaña y a mi ya me va quedando poca estamina que lo he invertido todo en corazones (ahora rotos todos menos uno por el desamor). Vamos a por el Metal Gear Solid 4!

Ya no recuerdo las veces que vi el trailer de "war has changed" con la musiquilla esa arábiga de fondo y el Snake Cascado (traducción oficial en castellano de Old Snake). La verdad es que me dejó hypeado como pocos. Por aquella época ya estaba metido perfectamente en internet en este mundillo, y me enteraba de todo a través de varias paginitas de noticias (véase el uso del diminutivo para empequeñecer el hecho de que era y soy un friki de cuidao), con lo que entré en todo el juego que tiene Kojima de los trailers y expectativas maximum power. Con este juego las expectativas se cumplieron, porque lo que enseñaba en los trailers se traducía en el juego, pero para el siguiente esto fue una arma de doble filo, o arma de 360º filo (sable láser para entendidos).
Buenas Tardes Tigretones!

Ahora sí que sí, viene la morralla fuerte, la punta de la campana de Gauss, la milf de tu bloque de pisos, el Batman de Nolan, la guinda del pastel, la analogía de tu mente perversa que prefieras, el magnifico e incomparable, el Skyrim sin parches! Que nooo ilusos! el Metal el Metal! Metal Gear Solid 3!

Este juego es, haciendo honor a una frase mítica de los grandes comentaristas de los videoxocs, la epilepsia pura. Todo todito está magníficamente hilvanado y depurado para tener una experiencia metal gear perfecta. Es esencia Metal Gear exprimida directamente de la fuente (me imagino que es un pecho turgente y copioso. No sé por qué. Bueno sí, para qué me voy a engañar coño).
Mar
7

Se me caló al poner la segunda, sorry! (con sustancia)

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Buenas tardes Jirafillas!

Venga! Después de poner a prueba vuestra paciencia dejando el blog abandonadísimo tal servidor de Lawbreakers durante un mes, y sembrar la duda de mi vuelta en vuestras mentes haciendo por ende que no podáis dormir y en estos momentos estéis muertos a causa del cansancio con vuestro dedo inerte presionando F5 (de aquí vienen mis visitas al blog pienso yo, de gente muerta y fría. Y mi mujer), vuelvo con las pilas cargadas con la continuación de mi repaso a la sagita esta de Metal Gear!
Buenas Tardes gaticos! Hoy vamos a hablar de una de mis sagas preferidas, hasta una última ida de olla descomunal, Metal Gear Solid!

Voy a escribir unos pensamientos para cada juego de los tochos (véase definición de tocho los que salieron originalmente en las consolas de sobremesa), y a hacerlo cronológicamente. Pero oju! no siguiendo cronológicamente los juegos, sino cronológicamente como los jugué yo! que por azares de la vida coincide cronológicamente cuando salieron a la venta. O sea que voy a publicar cronológicamente por lo menos 5 blogs, y así ya no tengo que estar cronológicamente pensado que publicar en el siguiente blog y me ahorro el pensar ya desde mi segundo blog (cronológicamente hablando).

Vamos a hablar de la primera parte, con el que rompieron todos los esquemas y sorprendieron a propios, extraños, y a algún que otro perro callejero.
Por desgracia (tampoco mucha para mí la verdad), yo nunca pude tener una PlayStation propia (siempre he sido más de Nintendo, gracias a mi hermano que se compró la Super durante mis años de pelotas calvas), pero conseguí que un amigo me dejara la suya con este juego (y supongo que algunos más, pero mi memoria los ha borrado completamente, tal flasheo men in black), por lo que se ganó mis apuntes del cole para toda la vida (aún hoy le voy pasando apuntes que tomo en el trabajo, aunque él sea enfermero y yo consultor SAP).

 

El mundo de los videojuegos ha cambiado bastante con el paso de los años, no solo gráficamente, sino que ha evolucionado a simples textos a voces actuadas que imprimen mayor  inmersión y dinamismo en nuestra experiencia. Si bien es cierto que ya hay personalidades en el medio que han tenido éxito como Steve Blum, Jennifer Hale, Nolan North y Troy Baker, han habido momentos donde celebridades de cine y televisión han decidido incursionar en este medio con resultados mixtos.

En este top, hablare de las mejores interpretaciones de celebridades en los videojuegos en mi opinon.

 

10.- Dennis Hopper - Steve Scott (GTA Vice City)

GTA ha tenido varias celebridades como ray liotta y samuel jackson, pero la contribución del fallecido actor Dennis Hopper a un histérico productor de películas porno en GTA Vice City califica como la más memorable de la saga.

 

* No recomiendo leer esto a no ser que hayas terminado el juego o por lo menos hayas llegado a la misión 31.


No se muy bien la razón de por qué escribo esto. Supongo que en realidad todo se trata de desahogarse y sacar de alguna manera todos esos pensamientos que te rondan la cabeza.
Más de cuatro años de interminables y misteriosos trailers, junto a todo un ciclo de madurez (todo mi adolescencia) culmina en esta… “experiencia” interactiva lanzada el pasado 1 de septiembre de 2015. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es sin temor a equivocarme el juego que con más ganas estoy esperando de mi vida, y estoy seguro que será uno de mis favoritos de todos los tiempos y por supuesto de este año, con permiso de The Witcher 3: Wild Hunt. Y a pesar de todo, HAY 3 DECISIONES de desarrollo que NO ME GUSTAN UN PELO (por absurdas que os puedan parecer algunas):

1. La voz de Kiefer Sutherland. Me da igual las razones con que se excusa Kojima. Ya no se trata solo de la voz, sino de la personalidad de Snake/Big Boss. ¿De verdad ha cambiado tanto después del accidente? Porque sinceramente, Naked Snake NUNCA fue parco en palabras, y tengo miedo de que aunque en este título el cambio en su personalidad es importante, parezca que tenemos ante nosotros a un desconocido. 
Nadie puede hacernos olvidar esos momentos y monólogos que nos ha brindado la voz y personalidad de Solid Snake en MGS2 y Big Boss en Peace Walker por ejemplo, interpretada por David Hayter.

La saga Metal Gear Solid fue una revolución en la primera consola de Sony, su segunda y tercera parte, ya para ps2, llevaron al Olimpo de los videojuegos a su creador Hideo Kojima.

 

 

 

Hoy voy a ser así de claro. Metal Gear Solid 3: Snake Eater es un juegazo, un juego como la copa de un pino, uno de los grandes videojuegos de la historia, corta, de los videojuegos. Podría ser el mejor, aunque creo que eso no existe, no hay un videojuego que sea el mejor, pero hay unos cuantos que podrían considerarse como tal no sólo por su extrema calidad, sino por lo que han significado y por como permanecen en el jugador a pesar del paso de los años. La historia de cómo el Big Boss se convirtió en el Big Boss, la historia del Snake original, la primera iteración, cronológica, de Metal Gear es un juego que debes jugar sí o sí. A continuación te explico por qué.

 

 

Después de firmar el clásico instantáneo en el que se convirtió en 1998 Metal Gear Solid para psx Hideo Kojima y su equipo se pusieron a trabajar en su continuación, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. La verdad es que también se involucró parte del equipo en el primer Zone of the Enders pero eso es otra historia.