25 de Mayo de 2013

metal gear

Comenzamos la recta final del 5º aniversario del blog con una nueva colaboración, en esta ocasión del twittero YohUnfinished, conocido en Zonaforo como "la espalda de papá", analizando uno de los juegos que más han dado que hablar en este inicio de 2013, el hack´n slash de Platinum Games de la saga Metal Gear. Un juego que nación como Metal Gear Solid Rising, y pasó por pequeños problemas de desarrollo que hicieron que fuera delegado a los creadores de Bayonetta y Vanquish, que tan buen cartel tienen en esta generación por hacer experiencias completas y muy centradas en la jugabilidad, que suele ser única en cada experiencia que hacen, lo cual se mantiene en este Rising Revengeance protagonizado por Raiden.

Ya hace un tiempo que no posteaba nada debido a que entre a clases de la universidad nuevamente y aparte he retomado mi trabajo como diseñador independiente, por lo que mi tiempo libre se ha visto muy limitado, es por eso que aprovecho para hacer esta entrada que hace mucho quería escribir pero no había podido. Así que comencemos.

Comparar a un director y guionista de videojuegos con un director y guionista cinematográfico puede sonar un tanto disparatado, pero no tanto cuando hablamos de Hideo Kojima, el que podríamos decir es el pionero encargado de acercar los videojuegos al mundo del séptimo arte, un concepto que después de Metal Gear Solid se ha comenzado a utilizar y se ha notado mas aun en la pasada y actual generación.

Christopher Nolan y Hideo Kojima son dos personalidades que han hecho cosas increíbles, que han logrado tener una gran cantidad de fans y detractores por doquier; mientras unos los catapultan al nivel de decir que son dioses en lo que hacen, los otros dicen que sus trabajos han sido muy sobrevalorados e inclusive decir que son logros mediocres. Pero algo que si debemos dejar en claro es que cada uno en su mundo ha logrado revolucionar ya sea la industria de los videojuegos o del cine.

Ene
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Metal Gear Rising: Revengeance (Demo): Análisis

Feliz fin de mes gente de Gamefilia, si eso es todo, no esperen más. Para serles honestos la entrada que publicare hoy no tenía NADA que ver con la que leerán dentro de poco, mis intenciones originales eran hacer una pequeña búsqueda para saber el valor verdadero de una consola, un arranque de ira o un cabreo como dicen por las tierras del puente de Triana, al ver siempre opiniones estúpidas de “esa consola no vale más de €100 y nos la estampan en €300, en el caso de México es mucho más caro y canalla esto.

La verdad el asunto iba a ser una especie de trilogía titulada así “El verdadero valor: Las consolas”, “El verdadero valor: Los juegos” y, para rematar una especie de investigación totalmente seria en perfecto inglés el cual ando traduciendo, “Porque Microsoft fracaso en Japón”, trabajo con el cual me relaciono un poco pues Xbox nunca ha sido mi consola predilecta por algunas de las razones enmarcadas ahí ¡Pero si quieren saber las impresiones sobre Metal Gear Rising: Revengeance dale a “Leer más”!


Metal Gear Rising: Revengeance [Demo].

¿Sobre qué debería ser la próxima entrada?

El verdadero valor: Consolas
50% (2 votos)
Porque Microsoft no triunfo en Japón (traducción)
25% (1 voto)
El verdadero valor: Videojuegos
25% (1 voto)
Guías de League of Legends (traducciones)
0% (0 votos)
Total votantes: 4
Sep
17

Comparativa Metal Gear Solid: Portable Ops vs. Peace Walker.

¡Saludos! Hoy voy a comentar por encima dos juegos que he jugado recientemente de la saga Metal Gear: Portable Ops y Peace Walker.

 

Ambos juegos los jugué recientemente tras pasarme la HD Collection. Quise completar la saga entera, aunque de momento no he podido  jugar al 4. Eso sí, como con el 3, tengo fé en que en unos añitos pueda jugar. (En el caso del 3 tuve que esperar cerca de 7 años, pero bueno).

He de decir que las plataformas usadas han sido en el caso de Portable Ops una PS Vita, y en el caso de Peace Walker, la versión HD de Xbox 360. 

 

Y como siempre hago, recuerdo que esto está basado en una opinión personal, ajustándose a mis propios criterios. Es decir, que esta vez, la comparativa es totalmente subjetiva. Otras veces trato de ser imparcial, pero esta vez me temo que no, en parte porque considero que los juegos de Kojima no dejan indiferente a nadie.

 

Sa terminao la paz.

La amenaza de las bombas nucleares ataca de nuevo.

Un grupo de terroristas que nadie sabe qué quieren y porqué capturan una base militar en la isla Sadoc Mohosos de Alaska. Por supuesto en donde se hacen ensayos con una nueva arma completamante secreta. Tan secreta que ni hasta el guionista sabe de que va.

Los terroristas están liderados por los que habían renegado de Fox Hound que casualmente se trata de excompañeros y conocidos de Solid Snake.

 

Casi siempre que un retrete aparece en un videjuego resulta bastante gracioso, y es por eso que traigo estos diez momentos con el RETRETE!!! espero les guste y dejen su comentario, y si estan viendo este top en Gamefilia, no olviden visitarnos tambien en Error al leer el disco, un blog bien divertido donde encontraran mas tops y muchas chucherias mas!!! solo piquenle aqui

 

Feb
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Análisis: Metal Gear Solid: Portable Ops

 
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Metal Gear Solid: Portable Ops es el primer título de la saga canon creado exclusivamente para una consola portátil, en este caso, PlayStation Portable. A nivel jugable, esta suerte de mezcla entre Pokémon y Metal Gear Solid, es bastante potable. Y pese a que lo que acabo de decir suene absurdo, no voy muy desencaminado.
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Metal Gear Solid: Portable Ops
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En este título de la saga, cronológicamente situado después de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, podremos ser testigos de algunos momentos clave de la misma, como la desaparición de FOX y los porqués de la creación de FOXHOUND y los Patriots, amén de conocer algunos de los motivos por los que Big Boss fundaría varios años después Outer Heaven.
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Pasad a este análisis si queréis conocer de primera mano los detalles de esta misión de Naked Snake/Big Boss en Colombia
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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fue lanzado en 2001 para PlayStation 2. Es la secuela del celebérrimo Metal Gear Solid de PSX. No obstante, desde mi punto de vista, a partir de este capítulo las cosas empezaron a torcerse. Básicamente, Kojima piensa que somos tontos y que nos tragaremos todo lo que él produzca sólo porque el primer MGS era bueno.
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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
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El juego mejora en muchísimos aspectos, sobre todo a nivel jugable y gráfico, a su predecesor. Aunque a nivel argumental es pésimo, casi un insulto a la inteligencia. 
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Pasad a este análisis si queréis conocer de buena tinta mis impresiones sobre las aventurillas de Raiden en Big Shell
Ene
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Amigo Invisible: Asalto a Foxhound (Para LuisMac)

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Era jueves por la tarde, cuando se disponía a sentarse tras un arduo día de estudio y trabajo, para coger el mando, dar al botón que ordenaba a la consola encenderse, y echar otra partida de turno. El último juego que intentaba pasarse se le estaba resistiendo un poco, pero parecía que ya había encontrado una grieta sólida para poder pasarse ese molesto jefe final.

El ruido de la consola encendiéndose, sin embargo, no le quitaba la intranquilidad que sentía desde hacía un rato. Como si tuviese ojos clavados en la nuca. Se daba la vuelta y en su cuarto no había nadie pero, ahí estaba esa maldita sensación. Y mirando la pantalla, fue como de repente la tv fue reemplazada por un pañuelo que se apretaba fuertemente contra su cara, pero no era él quien se lo estaba llevando a su cara. Se maldecía por no haber hecho mas caso a su instinto, pero ya era demasiado tarde y fuera lo que fuese que tenía el pañuelo, empezaba a hacer efecto.

Lo estaban secuestrando.

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Horas mas tarde, la cabeza le daba vueltas y al abrir los ojos, solo veía negrura con algo de cielo, y se oían las aspas de lo que parecía ser un ventilador…

“Oye, Plissken, creo que nuestro invitado esta volviendo de entre los muertos” Dijo una lejana voz. En ese momento sintió como una mano lo agarraba por el cuello y le hacía trastabillar hasta lo que parecía ser un borde.
Dic
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Juegazos para estas navidades

Estamos de enhorabuena. 

Entre análisis y análisis, y entre Mass Effect 2, Dragon Ball Tenkaichi Tag Team, Valkyria Profile Lenneth o Marvel Ultimate Alliance os tengo que realizar una anotación fundamental. 

¿Nadie se ha dado cuenta de lo excepcional que está ocurriendo? 

   

¿Qué os parecería jugar a Silent Hill 2 y 3?