20 de Septiembre de 2017

metal gear

Quién me iba a decir que The Phantom Pain iba a ser el juego que más me ha durado. Prácticamente más de dos meses con 95 horas jugadas (vale, soy un paquete) para poder terminarme el juego. Es cierto que hay juegos más largos, pero yo no los he jugado, y juegos a los que he jugado más, pero que me los acabé antes. De hecho cualquier juego de rol japonés dura menos a pesar de sus 50 ó 60 horas, incluso Dark Souls me duró menos. Y sin embargo el juego que vamos a analizar es un Titán, un auténtico Coloso jugable que es mucho más vasto y extenso de lo que cualquiera que lo afronte, conozca o no la saga, se podría esperar. Aún le quedan muchas horas de juego, pero después de lo que he jugado hasta ahora, de lo que he leído, discutido y reflexionado creo que ya estoy en condiciones de ofrecer mi visión de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

 

 

La serie se llamará Sons of San Genaro y contará la historia de Gran Jefazo (Big Boss) los jueves en La 1 de Televisión Española
 
 
 
Después de tanto tiempo esperando, la saga Metal Gear Solid por fin va a tener una adaptación televisiva y, por si no fuera poco, se va a rodar ni más ni menos que en nuestro país. La noticia saltó ayer a última hora cuando Televisión Española publicaba en su web una entrada anunciando el episodio piloto de Sons of San Genaro, la nueva ficción de la cadena que adaptará por completo la historia de una de las sagas más importantes y exitosas de la historia de los videojuegos, Metal Gear Solid.
 

Metal Gear es una saga histórica y mítica, hasta ahora sólo han salido cuatro entregas numeradas, además del magnífico Peace Walker, y desde el momento en que se anunció que la quinta parte estaba muy cerca toda la expectación de la industria, medios de comunicación y fans estalló y creció hasta límites insospechados. La sorpresa surgió cuando por primera vez en la saga el capítulo inicial que suele servir de prólogo estaría separado del juego principal. En 2014 nos llegó el prólogo que vamos a analizar, Ground Zeroes, dejando para el 01 de septiembre de 2015 el lanzamiento del juego definitivo, The Phantom Pain. Esta decisión llenó de polémica el lanzamiento del juego. Ahora mismo vamos a ver si Ground Zeroes merece o no merece ser un juego independiente y qué valoración tiene como tal. Como avance sí os advierto una cosa: Big Boss ha vuelto.

En el verano de 2010 pudimos disfrutar del que, para mí, es el mejor juego de PSP. Ya lo analicé en su día y expliqué que lo era por aprovechar al máximo la consola, y más allá, por desbordar personalidad y diversión por los cuatros costados y además por hacerlo en un formato jugable perfectamente adaptado a una jugabilidad portátil y no una mera copia de las versiones de sobremesa, como sí pasó con juegos como los God of War, independientemente de que sean grandes juegos. En febrero de 2012 nos llegó la versión HD para consolas de sobremesa, ps3 y Xbox360 junto con las versiones HD de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, con algunos ajustes que pretendo analizar. También llegó una versión para psVita, pero ya no dentro del recopilatorio, tan sólo en formato digital. Veamos qué tal le sentó al Big Boss el remaster HD.

Hace ya unos meses os enseñé mi maqueta de un Metal Gear Rex. La experiencia de montarlo y su resultado final fueron tan satisfactorios, al menos para mí, que me quedé con ganas de más, alentado por el apoyo del propio Blog de Konami UK. Lo peor de todo es que como sabía que Kotobukiya, el fabricante de tan excepcionales maquetas, había sacado recientemente un plastic model kit de Metal Gear Ray, estaba ansioso por hacerme con un nuevo Metal Gear. Dicho y hecho, aquí podéis ver el resultado final, y a continuación os contaré todo el proceso de cómo construí mi propio Metal Gear Ray, algo con lo que nuevamente he disfrutado mucho. Espero que os guste. 

 

 

Hola, gente que lee esto porque no quiere ponerse al día con sus responsabilidades, Sr. Jack les habla (quien tampoco quiere ponerse al día con sus responsabilidades). Y hoy les traigo una sección que se me ocurrió cuando abrí este pequeño blog, se llama “Nunca he jugado/visto/leído X cosa y siento que no me pierdo de nada”

Supongo el titulo ya muy claro por sí solo, pero por si no lo pillan aquí va una breve explicación: Esta sección estaría dedicado a juegos, libros, películas, series, etc. Que son muy populares entre la gente, y que yo simplemente ignoro, quizás porque los he probado y no me han atraído o sencillamente porque nunca me he sentado a ver que  ofrecen.

 

 

La saga Metal Gear Solid fue una revolución en la primera consola de Sony, su segunda y tercera parte, ya para ps2, llevaron al Olimpo de los videojuegos a su creador Hideo Kojima.

 

 

 

Hoy voy a ser así de claro. Metal Gear Solid 3: Snake Eater es un juegazo, un juego como la copa de un pino, uno de los grandes videojuegos de la historia, corta, de los videojuegos. Podría ser el mejor, aunque creo que eso no existe, no hay un videojuego que sea el mejor, pero hay unos cuantos que podrían considerarse como tal no sólo por su extrema calidad, sino por lo que han significado y por como permanecen en el jugador a pesar del paso de los años. La historia de cómo el Big Boss se convirtió en el Big Boss, la historia del Snake original, la primera iteración, cronológica, de Metal Gear es un juego que debes jugar sí o sí. A continuación te explico por qué.

 

 

Después de firmar el clásico instantáneo en el que se convirtió en 1998 Metal Gear Solid para psx Hideo Kojima y su equipo se pusieron a trabajar en su continuación, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. La verdad es que también se involucró parte del equipo en el primer Zone of the Enders pero eso es otra historia.

 

Hoy voy a hablar de una maqueta de un Metal Gear, y de su montaje. Al que no sepa que es un Metal Gear le diré que es un vehículo bípedo tripulado con capacidad nuclear por medios no balísticos, esto es indetectable al radar, antagonista-protagonista de la saga de juegos a la que da nombre. Aunque si realmente no sabes lo que es un Metal Gear creo que andas un poco perdido por estas páginas de blogs de videojuegos.