Sé que aparte de este Megaman X8, esta el Comand
Mission, pero esta será la última reseña dedicada a la serie X, por
ahora. Después de esta entrega quiero empezar la serie ZERO, después la
ZX, seguidamente LEGENDS, luego la EXE, la STARFORCE y después, hablaré
de los juegos que me faltan. Pero hoy toca hablar del X8, creado por
CAPCOM y lanzado para la PS2 en el 2004, donde una vez más, tenemos a
X, ZERO y el nuevo personaje AXL.
Después de tantos años de sufrir ataques de
mavericks, la humanidad ya es consciente de este problema, asi que unos
optan por colonizar el espacio y otros crear una nueva clase de
reploides. Esta nueva clase de reploides, llevan partes copiadas de X,
de ZERO y de SIGMA (parece que algunas personas no aprenden). Alguno de
estos nuevos reploides se vuelven mavericks, encima tienen las
habilidades de copia de AXL y por lo tanto, hay que pararles los pies.
Se nota ya que la serie X en lo que se refiere a argumento ya poco más
se puede exprimir.