22 de Abril de 2018

megaman

Sep
15

Saga Megaman: Megaman Legend (PSX/ N64)

He acabado la serie ZX, y hoy comienzo la primera de dos entregas dedicada a la serie LEGENDS, la última situada cronológicamente en la saga principal de Megaman, EXE y STARFORCE son de otor universo. Por lo tanto, hoy toca hablar del MEGAMAN LEGENDS, creado por CAPCOM en el año 1997 para PSX y en el 2000 para la N64.

 

La historia nos sitúa en un futuro muy, muy, muy lejano. X, ZERO, el virus maverick, los biometals son solo ecos de un distante pasado. La Tierra esta cubierta de agua y le gente se dedica a excavar para conseguir reliquias que puedan mejorar sus naves y venderlas para conseguir dinero. Se supone que LEGENDS ocurreo en el noveno milenio, y nuestro protagonista es MEGAMAN VOLNUTT, que no tiene que ver nada con ROCKMAN o X, es otro megaman distinto. Nuestro protagonista azulado trabaja con ROLL CASKETT y el profesor BARRELL CASKETT excavando ruinas para encontrar artefactos, pero un dia, tienen un accidente en su nave y se estrellan en un misterioso archipiélago de islas. ¿Podrán descubir los misterios de las islas? Por descontado, tras esta aparente simple historia, se oculta una trama mucho más compleja que afectará a Volnutt. 

Sep
14

Saga Megaman: Megaman ZX ADVENT (NDS)

Pues prosigo con el recopilatorio, en esta ocasión con MEGAMAN ZX ADVENT, el último de momento de la serie ZX creado por CAPCOM en el año 2007 para la NDS. Personalmente, es uno de mis juegos de la saga Megaman preferidos. En esta ocasión llevaremos al Modelo A, un biometal que hace un guiño claro al personaje de AXL de la serie X. 

Han pasado años de los eventos de ZX, Vent/Aile consiguieron vencer al infame Modelo W, basado en los restos de Ragnarok, la fortaleza final de Weil en ZERO 4 y aparentemente la paz vuelve al mundo, pero no por mucho tiempo. En esta ocasión, podemos escoger entre dos personajes, GREY un reploide y ASHE una humana. Escojamos a quién escojamon, por cosas del destino, se encuentran con el Biometal Modelo A, con el que pueden hacer el megamerge y transformarse en un MEGAMAN, a partir de entonces, tendrán que enfrentarse a un juego del destino, cumpliendo misiones y averiguando que traman Prometheus y Pandora, aparte de descubrir el pasado de los protagonistas y el origen del modelo A. 

Sep
13

Saga Megaman: Megaman ZX (NDS)

Hoy empiezo una nueva serie MEGAMAN, la ZX, con el primer juego de dos, el MEGAMAN ZX de NDS creado por CAPCOM en el 2006, donde han pasado siglos y ahora los reploides y humanos apenas son diferentes. X y ZERO son leyendas del pasado, pero que siguen viviendo en esta serie a través de los BIOMETALS. 

¿Que es un BIOMETAL? Pues es un artefacto consciente que posee inteligencia artificial y que permite hacer el "megamerge" con otra persona para formar un MEGAMAN. Hay varios modelos, el principal en este juego es el modelo X, que esta basado en nuestro conocido androide protagonista de la serie X. La historia del juego nos sitúa siglos después de la serie ZERO, el mundo está aparentemente en paz, las guerras maverick y élficas son cosa del pasado. Sin embargo el mundo está controlado por distintas corporaciones que al final provocan problemas con el resurgimiento de varios mavericks, todo esto les pilla o bien a Vent o bien a Aile, que encuentran el Biometal X y deciden usarlo para luchar contra estos mavericks y traer la paz al mundo. Aunque como siempre el camino no es fácil y nada es lo que parece. 

Sep
12

Saga Megaman: Megaman Zero 4 (GBA)

Hoy acabo la serie MEGAMAN ZERO, con su cuarta entrega creada por CAPCOM en el año 2005 para la GBA, donde vemos el deselance de esta serie y el destino ¿final? de ZERO. Creo que sin duda que este juego cierra bastante bien una era en la saga Megaman. 

La historia una vez más nos pone en la piel de ZERO, después de que el malvado Dr Veil se ha apoderado de Neo Arcadia, este pretende conquistar todo el planeta para esclavizar a todos. Por lo tanto, ZERO tendrá que acabar de una vez con todas con Veil, aunque sea a costa de su vida. En un principio, ZERO 3 iba a ser la conclusión de la serie, pero como los fans querían más juegos, se hizo este ZERO 4 que en un principio se pensó que se situara entre el ZERO y ZERO 2, pero al final se descartó la idea. 

Sep
11

Saga Megaman: Megaman Zero 3 (GBA)

Seguimos con la serie ZERO, hoy toca hablar de MEGAMAN ZERO 3 creado por CAPCOM para la GBA en el año 2004, una tercera parte que en principio iba a suponer el final de la serie ZERO, pero debido a su popularidad, hubo una cuarta entrega. En esta tercera parte veremos el destino final de X, el anterior protagonista. 

La historia transcurre dos meses después de ZERO 2, un extraño artefacto colisiona con el planeta y resulta tener la misma frecuencia de energia que la MADRE ELFO, que se marchó del planeta en ZERO 2. Nuestro protagonista, el androide ZERO, va a investigar el suceso, solo para descubrir que se trata de OMEGA, un poderosísimo Maverick que usa el Dr WEIL para sus maléficos planes, el cuál esta de vuelta y quiere obtener el poder en NEO ARCADIA, viejos enemigos que regresan. ¿Podrá ZERO salir victorioso? ¿Que hay detrás realmente de OMEGA? ¿Que les ocurrió a X y ZERO realmente en la guerras ciber élficas? 

Sep
10

Saga Megaman: Megaman Zero 2 (GBA)

Hoy hablaré de MEGAMAN ZERO 2, la secuela del anterior juego, creado por CAPCOM en el año 2003 para la GBA y que continua las andanzas del androide ZERO en el futuro. En esta parte por fin nos hacen revelaciones interesantes acerca de sucesos anteriores de la serie ZERO.

Ha pasado un año desde los eventos de ZERO 1, nuestro protagonista consiguió derrotar a la copia de X, y ahora vaga por el desierto enfrentandose a hordas de enemigos. En un momento dado se encuentra arrinconado, pero la resistencia de Ciel le ayudan y lo traen a la nueva base. Ciel esta ocupada investigando una manera de resolver la crisis en NEO ARCADIA, pero un miembro de la resitencia, Elpizo, un reploide se vuelve loco y decide usar el poder el Elfo Oscuro para destruir la ciudad. Descubrimos que el Elfo Oscuro esta atrapado dentro del cuerpo real de X y para liberarlo hay que destruir ese cuerpo. ¿Podrá ZERO detener los planes de Elpizo? 

Sep
9

Saga Megaman: Megaman Zero 1 (GBA)

Por fin comienzo una nueva serie dentro de la saga Megaman, en 2002, ya se percibía que la serie X no aportaba muchas novedades y con la nueva portátil de Nintendo, la GBA, se empezó la serie MEGAMAN ZERO, cuyo protagonista indiscutible es, por fin, un amnésico ZERO. 

El contexto del juego nos dice que ha pasado un siglo desde las guerras maverick, sin embargo, muchos reploides han sido catalogados de mavericks injustamente, por lo tanto, una reploide llamada CIEL organizará un movimiento de resistencia, pero para ello debe encontrar al legendario androide ZERO, que despertará de un letargo de 100 años sin acordarse de nada de su pasado, pero manteniendo su espíritu guerrero, honorable y justiciero, se unirá a la resistencia para aclarar el asunto. Parece ser que X esta detrás de esta detención masiva e injusta de reploides, pero más tarde ZERO descubre que solo se trata de una copia, el verdadero X se ha convertido en un ciber elfo solo con forma espiritual y ayudará a ZERO. ¿Podrá ZERO cumplir sus objetivos en su mundo tan cambiado cien años después? 

Sep
8

Saga Megaman: Megaman X8 (PS2)

Sé que aparte de este Megaman X8, esta el Comand Mission, pero esta será la última reseña dedicada a la serie X, por ahora. Después de esta entrega quiero empezar la serie ZERO, después la ZX, seguidamente LEGENDS, luego la EXE, la STARFORCE y después, hablaré de los juegos que me faltan. Pero hoy toca hablar del X8, creado por CAPCOM y lanzado para la PS2 en el 2004, donde una vez más, tenemos a X, ZERO y el nuevo personaje AXL. 

Después de tantos años de sufrir ataques de mavericks, la humanidad ya es consciente de este problema, asi que unos optan por colonizar el espacio y otros crear una nueva clase de reploides. Esta nueva clase de reploides, llevan partes copiadas de X, de ZERO y de SIGMA (parece que algunas personas no aprenden). Alguno de estos nuevos reploides se vuelven mavericks, encima tienen las habilidades de copia de AXL y por lo tanto, hay que pararles los pies. Se nota ya que la serie X en lo que se refiere a argumento ya poco más se puede exprimir. 

Sep
7

Saga Megaman: Megaman X7 (PS2)

Sigo con el recopilatorio, ya cada vez más cerca del final de la serie X y el comienzo de la serie ZERO. Como ya se vió en la anterior reseña, MEGAMAN X6 no acabó de cuajar entre los fans, por lo tanto CAPCOM en el año 2003 anunció el X7, y como no, para aportar algo de frescura a la serie, presentaron a un nuevo personaje, AXL. 



Han pasado dos décadas desde X6, la superfície de la tierra vuelve a ser habitable, pero los problemas con los Mavericks siguen estando presentes, tanto es asi que se crea una rivalidad entre el sindicato RED ALERT y los MAVERICK HUNTERS e inician un campeonato para ver quién elimina antes 8 mavericks. Sorprendentemente, X no es un personaje controlable al principio del juego, solo disponemos de ZERO y AXL. ¿Quién ganará la competición? ¿Habrá detrás de este asunto algo más que una simple competición?

Sep
6

Saga Megaman: Megaman X6 (PSX)

Proseguimos con el recopilatorio, hoy hablaré del MEGAMAN X6, creado por CAPCOM en el año 2001 para la PSX. Es el primer Megaman de la serie X que no esta dirigido por Inafune directamente, y eso se percibe en el aspecto del juego de ser como una extensión, cuando realmente el final estaba pensado en el anterior juego. 

La historia ocurre tres semanas después de la colisión de la colonia de Eurasia, el planeta Tierra ha quedado severamente destrozado y el virus Sigma se extiende por todas partes, esto obliga a los humanos a vivir bajo tierra y a hacer que los reploides se encarguen de volver a hacer habitable la superfície del planeta. Sin embargo, un conjunto de Mavericks, dirigidos por el misterioso Gate, deciden iniciar crean el llmado fenómeno pesadilla y X debe detenerlos a toda costa, sin embargo durante la misión, descubre que ZERO, su amigo el que creía muerto en MEGAMAN X5, resulta que está vivo y pronto se une a el para detener a Gate, ¿podrán cumplir la misión?