19 de Mayo de 2013

megadrive

Oct
14

Juegos 10: Wonder Boy in Monster World

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En vista de que alguno de vosotros me ha hecho saber que estáis hartos de que os hable de juegos que podrían tacharse de antiguallas, vamos a pasar a los de una consola que imagino no va a dejar indiferente a nadie.

Me estoy refiriendo a la Sega Megadrive.

La verdad es que fue una gran consola y la preferida de muchos.

Si tengo que escoger entre todas las grandes joyas que se encontraban disponibles para esta consola lo tengo harto difícil.

Ago
19

Análisis - Gynoug

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Matamarcianos. Disparos, power-ups, explosiones, centenares de enemigos, música arcade. Con todo esto, ¿Qué pueden tener de malo estos juegos que tanto me gustan? Que soy muy malo. Joder, malísimo. No consigo pasarme ni un maldito nivel. Hace cosa de un mes, pensé: “esto se tiene que acabar”, por lo que me decidí a pasarme alguno, aunque sea de los facilillos.

Investigando por allí y por allá, encontré el Gynoug, el juego que nos ocupa, el cual pintaba muy interesante. Al parecer no era demasiado difícil, los enemigos eran bichos deformes y es de la Megadrive, consola que me encanta. Aunque efectivamente era más fácil que la mayoría de matamarcianos, igualmente e golpeado mi cabeza repetidas veces contra la pared, acción que suelo hacer cuando un videojuego se me resiste. Veamos si el esfuerzo a merecido la pena:


Gráficos

El detalle de nuestro protagonista y sus animaciones son bastante malos, punto muy negativo para el elemento que más veremos en la pantalla. Los enemigos ya son otro cantar, hay una enorme variedad y el movimiento de la mayoría está muy logrado, especialmente los jefes.

 

Hola compañeros, Wink

Llevo planteándome varios días poder abrir algún tipo de contenido en el que podáis proponer según vuestros gustos y vuestras experiencias en esto de los videojuegos, aquellos juegos que me recomendaríais adquirir.

 

 

Cuando me refiero a "recomendar", me refiero a recomendaciones de cualquier plataforma y generación, es decir, no solamente hablo de PS3 y Wii que son las dos últimas consolas de última generación que tengo, sino de recomendaciones para empezar o agrandar mi humilde colección de N64, NES, SNES, PS2, PSX, etc.

Por poner un ejemplo, hace 2 meses me regalaron una Xbox 1 y todavía no dispongo de ningún juego para ella, por este motivo, si existe algo interesante, indicádmelo. Square smile

Después de Wii y PS3, mi objetivo sería centrarme en N64, NES, SuperNes o Megadrive, aunque todavía no lo tengo del todo claro.

 

Gracias a las sugerencias que me habéis hecho, hoy voy a comentar uno de esos juegos precisamente que me han dejado un gran sabor de boca: Robocop Vs Terminator, un juego que tampoco salió en exclusiva para MD y que está parcialmente basado en un cómic del mismo nombre donde los dos personajes se enfrentan entre sí. 

Desarrollado por NMS Software en el año 1993, el juego fué lanzado en varias plataformas, entre ellas la MD. Básicamente el argumento nos explica como Robocop debe enfrentarse a varios Terminators que han sido enviados a su tiempo para asegurar la creación de Skynet. Robocop tendrá que evitar que esto suceda y más o menos el resto de la historia sigue la trama del cómic. Me encantan loss crossovers entre personajes, más si son de este tipo. Aprovecho la reseña para recomendar el cómic, es muy interesante y en el argumento supieron combinar de forma excelente los elementos de Robocop con los de Terminator. 

Hoy voy a hablar del tercer juego que tuve en MD. El primero fué Sonic 1, el segundo el Mega-Games I con el Super Hang-On, Italia 90 y Columns. Ese tercer juego fué el King of the Monsters, la adaptación del juego conocido en Neo Geo para la 16 bits de SEGA. A prepararse a darse de mamporros al estilo Godzilla! xD

 

 

El port fué desarrollado por Takara en el año 1993 para la MD y como pasa en otros juegos similares, realmente no hay mucho argumento en sí. Básicamente el juego es como una película de Godzilla: nosotros controlamos uno de los cuatro mosntruos a escoger y debemos pelear con otros rivales en varias ciudades conocidas de Japón. Realmente el juego consigue una buena sensación en lo que se refiere a destrucción de ciudades por parte de monstruos gigantes. (xD) 

 

 

Hoy voy a hacer la reseña de otro de mis juegos favoritos de Mega Drive que también es otra adaptación de una gran película animada de Disney: El Rey León. En este juego, viviremos la trama de la película controlando a Simba desde que es pequeño hasta adulto en una serie de escenarios plataformeros que pondrán a prueba nuestra agilidad y reflejos!

El juego fué publicado el año 1994 por Virgin Interactive en varias versiones, entre ellas la de MD y básicamente la historia nos muestra un argumento similar al de la película: Simba es el hijo de Mufasa y por lo tanto el heredero de todo el reino de su padre, sin embargo Scar pretende arrebatar el trono a su hermano y para ello decide quitar de escena a Mufasa y su hijo. Esto último lo consigue con la ayuda de las hienas y de forma cruel hace creer a Simba que todo lo ocurrido fué culpa suya. Con Simba exiliado, nuestro protagonista se encuentra con Timón y Pumba que le enseñan a disfrutar de la vida sin pararse a pensar en las obligaciones. Pero cuando Simba ya es adulto, sus resposabilidades le reclaman y decide ir a pararle los pies a Scar. Por lo tanto en el juego iremos

Jun
24

Y SEGA qué, ¿va a seguir deufraudando toda la vida?

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Que lejos quedan aquellos tiempos en los que pasabamos horas y horas intentando acabar Sonic a turnos con mis hermanos. Aquellos tiempos donde te encontrabas una esmeralda de casualidad y la emoción te invadia. Hoy lees cosas como que "hemos hecho demasiados juegos de Sonic" y solo te dan ganas de vomitar del ascazo que dan hoy las compañías, donde "lo bueno es el billete a corto plazo"

Aquellos tiempos de Master System, Mega Drive, Saturn, Dreamcast... las tuve todas, y tuve los Crazy Taxi, House of the Dead, Sega Rally, Sonic, Mansión de las almas ocultas, Worldwide Soccer, Atlethe Kings, Nights, Panzer Dragon... aquellos juegos por los que merecía la pena la espera. Aquellos juegos que sí te hacían poner en peligro la vida de la consola de las muchas horas que la utilizabas. Con Dreamcast, SEGA murió, y a excepción de Condemned, que fue el último juego minimamente "digno" que ha realizado, todo es moralla con teconología de hace 6 años, sin creatividad alguna y solo en base a recaudar lo máximo posible.

Jun
3

Análisis - El rey león

El rey león. Menuda película. Capaz de marcar una generación. Capaz de hacer llorar a un hombre de 20 años. Capaz de plagiar vilmente varias historias y mejorarlas. Capaz de hacer humanos a unos animales, a pesar de tener todos los movimientos y compartimientos característicos de los animales homenajeados. Menuda película.

Un momento, no estoy aquí para hablar de la película, estoy aquí para hablar del videojuego inspirado en ella. Supongo que tendría que ser subjetivo, pero mi amor por la película hace que sea difícil.

He jugado a la versión de Megadrive y Game Boy. Por lo que puedo saber la versión de Super Nintendo tiene alguna mejora audiovisual, por lo que en esencia es el mismo juego. La de Game Boy es muy parecida, con el evidente recorte grafico.


Gráficos

En el juego hay dos cosas que destacan por encima de todo: las animaciones y los fondos. Si con Aladdin ya se lucieron con el poder de la Megadrive en las animaciones, con este juego lo bordan. Por momentos dudaba que este juego fuera de verdad de la Megadrive y no de una consola más potente. Además de suaves y con muy buena respuesta, hay mucha variedad, ya sea con los movimientos de Simba o de los enemigos.

Gracias a unos amigos recibí por mi cumpleaños una de las portátiles de BLAZE licenciadas por SEGA, pero esta tiene una gran particularidad, como leéis en el titulo tiene una ranura SD para cargar roms, dado que esta licenciada por sega doy por hecho que en sega dan ya las roms por abandonware, algo curioso cuando no hacen mas que vender sus juegos de Megadrive en distintas plataformas digitales.
 
 
La consola viene muy bien presentada, con una caja bonita y de calidad, bien protegida, aparte de la consola te viene un cable USB estándar para cargar la consola, se echa en falta que te viniera también el cable de video para conectarla a la tele, ya que la consola te da esa posibilidad, pero no es así y habrá que adquirirlo aparte.
La consola en si presenta un muy buen aspecto, a pesar de que las calidades son un poco "plasticucho" es bastante ergonómica y tanto la cruceta como los botones responden a la perfección, otro detalle son los 6 botones en vez de los 3 de los otros modelos, viene muy bien para algunos juegos como el Street Fighter II, la pantalla LCD de 2.8 pulgadas se ve perfectisimamente, aunque no se puede ajustar el brillo y en la parte superior tenemos la ranura para la SD en la que colocar nuestras roms, lo peor de la consola sin lugar a dudas es la calidad de los altavoces, jugando con cascos se soluciona eso si.
Mayo
2

La reseña de la semana: LEMMINGS

Continuo mi repaso al catálogo de Mega Drive con un juego de acción-puzzles que me dió muchas horas de vicio: Lemmings, donde tendremos que ayudar a una serie de criaturas a avanzar por una serie de niveles con muchos peligros.

Como otros juegos que he ido comentando, Lemmings no tiene la exclusividad en MD, sino que salió en otras plataformas antes. Originalmente creado por DMA Design (la antigua Rockstar North), la versión de MD llegó el año 1992. Com también ocurre en otros juegos, en Lemmings no hay una historia o argumento que seguir, simplemente debemos procurar que los Lemmings sobrevivan en su odisea e ir superando una sucesión de niveles, a cada cuál más complejo.