25 de Octubre de 2014

megadrive

Dic
11

A la velocidad sónica... ¡Sonic the Hedhehog!

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Muy buenas a toda la gente.Perdón ante todo por la tardanza, pero el puente ha sido para lo que ha sido, vacaciones y no hacer absolutamente nada. Dicho esto, paso a una nueva entrada. El juego del que hablaré hoy es el mítico e incotestable Sonic the Hedgehog para Sega MegaDriv. Ya sé que se ha dicho de todo acerca de este juego, pero intentaré poner de mi parte.

Fue el primer juego que tuve en mi MegaDrive, pues venía en el pack. Las horas que me ofreció este juego fueron innumerables y me llegué a conocer todos los secretos del juego y dónde se encontraban todas las vidas y anillas. Comentado todo esto pasaré a desgranar como es habitual en mis posts, los apartados de gráficos, sonidos y jugabilidad.

Oct
3

Análisis: Pinocchio

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    No recuerdo exactamente si corría el año 96 o el 97, lo que si recuerdo es que se acercaba el cumpleaños de mi hermano pequeño (Gonzalo, le habéis "visto" por aquí alguna vez), y mi otro hermano y yo decidimos tener un detalle con él. Fuimos a buscar juegos de segunda mano, que en el Blockbuster de Terrassa, una vez al año y durante un par de semanas, hacían liquidación de títulos viejetes que ya no alquilaba nadie. Allí nos topamos con este cartucho de MegaDrive, perfecto para nuestras pretensiones, pues en su más tierna infancia, Gonzalito, como todo hijo de vecino, era fan acérrimo de Disney. Así fue como este cartucho llegó a nuestras manos.
    Ahora pasemos a analizar el juego, por supuesto, tras el salto.
Sep
3

Análisis Sonic Generations

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Buenas!!!! 

Ya estamos en Septiembre, el verano toca a su fin y lamentablemente mi situación de empleado también, vuelvo al club de los sin chollo, un club por cierto cada vez más numeroso (lamentablemente). Entre eso y el sablazo que me supuso ver como mi finiquito descendía aproximadamente a la mitad de lo que cobré el año pasado gracias a Mariano y su fantástica reforma laboral (las barbas se las afeitaba yo con un soplete...), pues como que estoy un poco a la espera de como evoluciona mi existencia.

En fin, no voy a dar más la chapa, y tras varios meses sin publicar nada en Gamefilia publicaré algo y de paso mato un poco de tiempo, algo ligerito para retomar el capitulo de entradas, un pequeño análisis sobre Sonic Generations.

 

 


Ago
23

¿Por que pagar mas por menos?

Hace años, cuando internet no existía o no estaba tan extendido, recuerdo en nuestro círculo un tópico: "la versión japonesa es mejor".

Cuando alguien tenía acceso a una de estas versiones japonesas de un juego y su consola modificada, los demás se arremolinaban a su alrededor asintiendo con la cabeza en signo de aprobación... hablando sin decir palabra, con los ojos como platos, admitiendo la realidad. Nosotros los europeos pagamos más por menos.

Esos bordes negros, esa velocidad acatarrada que llevaba consigo de la mano a la jugabilidad, las censuras y pérdidas de opciones, las versiones PAL fueron victima de una sarta de "amputaciones" y sus compradores fuimos unos maltratados. 

¿Quien no maldice la conversión de juegos como Sonic (16 bits), con esas musicas lentas y tristonas? ¿y ese Sonic perezoso que le costaba alcanzar su velocidad máxima a 50 HZ? ¿y que decir del más reciente Onimusha (PS2)? Por favor...

Recientemente, he estado andando por Ebay y los foros de compra-venta de algunas webs españolas líderes en el segmento del videojuego y (perdonadme la vulgaridad) he flipado, ¿como se puede pagar mas una versión PAL de un juego que no contiene textos ni tutoriales, que por su homónima NTSC-J? juegos de lucha, arcades, beat m' up, plataformas...

¿Que prefieres comprar?

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Bienvenidos a todos los blogueros de GAMEFILIA al blog de los borrego brothers. Somos dos hermanos de 17 (Frank) y 22 (Mike) años que iremos subiendo videoguías comentadas de todos los videojuegos, de todos los tiempos, de todos los géneros y de todos los gustos, incluídos los nuestros. A diferencia de otros canales, explotaremos más las plataformas más desconocidas y las más ocultadas en youtube, es decir, los juegos clásicos y la wii, en un principio, después subiremos guías de cualquier videojuego, evitando juegos como Minecraft o COD, ya que creemos que hay demiasiada oferta y no aporta novedad.

La creación del blog sería más bien el lugar donde haríamos los análisis escritos de los videojuegos que vayamos jugando, encuestas para decidir que próximo juego podría ser el elegido para hacer un guía, una válvula de escape a un videoblog, principalmente, porque la cámara que disponemos es bastante "rudimentaria". Además a mi (Frank) me gusta esta comunidad por la unión y la cantidad de entradas interesantes que se encuentran y un lugar que podría ser mucho más conocido y sería un placer que la comunidad española gamer la conociera.
Mayo
8

Cuando los Ninjas se van de marcha 2

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Esta mañana me he despertado y para mi desgracia no me encontraba en casa.

Tengo un dolor de cabeza de un par de…

No recuerdo nada.

Sólo una figura borrosa de dos sombras golpeándose en medio de la pista.

La música sonando a todo volumen.

Luces giratorias por todas partes y mucha alegría y felicidad.

Ahora me llega el vago recuerdo de un desconocido al que invité a ir con nosotros a la disco.

No se donde estoy pero parece la habitación de una cárcel.

Mayo
6

Cuando los ninjas se van de marcha

 

¿A quien no le ha pasado que sale un viernes por la noche después de una dura semana de trabajo al bareto en donde ha quedado con los amigos?

Después de una prolongada charla cargada de varias y numerosas carcajadas se cae en la cuenta de que en un rincón apartado, en donde no llega la luz hay un sujeto extraño.

Parece la sombra de una persona.

Su ropa es tan misteriosa que ni mirándolo media hora somos capaces de comprender de qué va vestido.

Lo saludamos y él ignora nuestro movimiento.

Así que no hay más remedio que acercarse, darle una palmadita en la espalda, ignorar el movimiento brusco de defensa que acaba de hacer e invitarlo a salir con nosotros esta noche de discotecas.

Abr
28

Simplemente Sonic...en Megadrive

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¡Sorpresa! Seguro que muchos de los lectores más veteranos del blog recuerdan esa sección que era "Simplemente Sonic", de la cual quedaron colgando un par de entradas que nunca tuve tiempo de terminar y que por fin me animo a rematar.

Básicamente, la serie de textos realizaba un repaso por los distintos juegos históricos del erizo, empezando por su último juego de entonces, Sonic 4, hasta llegar a las entregas más antiguas, en Sega Megadrive, artículo que hoy nos ocupa y que viene a dejar casi cerrado un círculo que empezó un 6 de Marzo de 2010 con esta entrada.

Sega Megadrive significaría muchas cosas para Sega, pero lo principal es que supuso la consola más exitosa de su errática carrera como productora de hardware, y la primera que llegó a discutir seriamente el dominio que Nintendo había instaurado en el pasado con su Famicom, llegando incluso a estar por delante de su sucesora, Super NES, durante un corto periodo de tiempo.

Muchas cosas bien se hicieron por aquella época, que brindaron a los videojuegos una de las etapas más exitosas de su historia, los 16 bits, con dos contendientes que bien podían ofrecer propuestas demoledoras si querían derrotar al otro. La era dorada de los videojuegos estaba ocurriendo.

Abr
28

Juegos 10: Castlevania The New Generation

 

Ocurre una cosa curiosa y es que me pongo a escuchar podcast sobre videojuegos retro y en ellos se menciona un título de la saga Castlevania como si se tratase de algo perdido, olvidado o imposible de acceder a él ahora y en los tiempos en los que salíó a la venta.

No entiendo nada porque para mí siempre fue muy fácil acceder a cualquier título de los que ahora se consideran rarezas o impresicindibles.

Será porque soy un privilegiado o bien porque en mi zona era menos difícil el poder disponer de ellos.

Por lo menos yo nunca tuve este problema y quizás sea eso lo que me hace sentirme por encima en mis "observaciones" sobre los juegos clásicos que tanto me echan en cara en este blog.

Ya con mi tienda cerrada fui un día a una tienda externa en Elda a comprar viejos juegos usados de Megadrive por puro gusto y coleccionismo y me topé con varios Castlevanias de estos en formato PAL metidos en un gran cajón de cartón. Así que no tuve que escarbar mucho.

Y en los tiempos en los que fui dueño de mi tienda nunca faltó a mi colección de títulos una joya como esta.

Más sabiendo que Konami era la reína en todas las consolas.

Sobre el juego:

 

Como buen aficionado a los juegos de consola, en este caso de la sega MEGADRIVE, compraba por aquel entonces una revista llamada Hobby Consolas y otra de nombre Súper Juegos.

En ambas, en un número previo al verano recuerdo que salía el comentario sobre un videojuego nuevo que saldría muy pronto y que estaba producido por una compañía que para mí era del todo desconocida.

La empresa se llamaba Treasure y yo no había escuchado nunca antes ese nombre.

El reportaje de ambas revistas hablaba de un grandísimo juego que estaba a la vuelta de la esquina y que por lo que allí se describía era el mejor juego de esta consola.