27 de Abril de 2017

master system

Dic
5

MEGA CD COLLECTIONS (VOL. 2)

 

Uno de los grandes géneros de los videojuegos en 2D fue, sin lugar a dudas, los juegos de lucha; o, mejor dicho, los “tipo STREET FIGHTER”. Los años posteriores a la salida de STREET FIGHTER II en los arcades de todo el mundo, hubo una auténtica fiebre de este género, con juegos para todos los gustos… Uno de los grandes rivales –por no decir su GRAN rival- de STREET FIGHTER II fue SNK con sus geniales sagas de lucha: FATAL FURY, SAMURAI SHODOWN, WORLD HEROES, ART OF FIGHTING, etc. Por supuesto, el gran MEGA CD tuvo excelentes conversiones (aunque creo que podría haber dado mucho más de sí), pero solo de los dos primeros. Y, además, nos llegó la continuación del excelente aunque criticado ETERNAL CHAMPIONS de la SEGA Mega Drive

Aprovecharé esta entrada para analizar la excelente conversión de FINAL FIGHT que desarrolló la propia SEGA para su gran MEGA CD; toda una killer app del sistema, y uno de los mejores beat’em up para un sistema de 16 bit.

 

Jun
23

¡Feliz 25º cumpleaños, Sonic!

 

Hace 25 años, en un caluroso día como hoy, en aquel lejano 23 de junio de 1991, se lanzó el primer Sonic para Mega Drive; el buque insignia no solo de esta gran videconsola, si no también de la gran SEGA.

El primer Sonic The Hedgehog, no solo revolucionó el mercado de los videojuegos... es que, además, fue la punta de la lanza que conseguiría que, apenas dos años después, colocar a SEGA como líder mundial del sector y convertirla en la leyenda que es hoy, 25 años después. Lo demás, es historia...

 

Así que, hoy, solo tengo una cosa qué decir: ¡Felices 25 años, amigo Sonic! Y que sean otros 25 años más...

 

 

Feb
16

MEGA CD COLLECTIONS (VOL.1)

 

Tras reseñar los mejores juegos de 32X, ahora le toca el turno al mítico Mega CD. Esta videconsola en forma de add-on potenciaba nuestro sistema Mega Drive hasta límites insospechados: aportaba sonido en calidad CD, rotaciones y zooms de sprites y planos, añadía potencia gráfica, aportaba increíbles cinemáticas...

Idolatrado por algunos en su momento y odiado ahora por muchos, lo cierto es que Mega CD dio y sigue dando mucho que hablar…"Que si no se aprovechó", "que si era muy caro", "que si fue el inicio del fin de SEGA"... En este blog no vamos a entrar en estos debates -es más, los consideramos absurdos-; lo que buscamos es rendir tributo a la mejor videoconsola de todos los tiempos: la SEGA Mega Drive, y eso incluye a sus add-on. Y, desde luego, en MEGA CD hay mucho pero mucho juegazo... fácilmente, podemos encontrarnos con unos 20 imprescindibles.

Nov
23

Mega Drive y el Modo 7...

Una de las razones por las que se decía que Super Nintendo era técnicamente mejor que Mega Drive, era por sus capacidades gráficas. La Super tenía un chip de sonido mejor, una paleta de colores mayor... y además podía rotar sprites y escenarios, mientras Mega Drive, no.

 

Este teórica superioridad, se reflejaba especialmente en el archifamoso en aquella época "Modo 7". ¿Y qué era ésto? Pues un sistema de procesamiento gráfico que permitía rotar y escalar un fondo compuesto por una o varias texturas, obteniendo así una perspectiva tridimensional alucinante en aquel momento. Era perfecto para, por ejemplo, los juegos de coches. 

 

Mega Drive no tenía el Modo 7, así que juegos como SUPER MARIO KART o F-ZERO eran, a priori, imposibles para la negra de SEGA.

 

Pero... ¿De verdad el 68000 no puede emular el Modo 7...? ¿En serio...? Os dejo un par de videos: el homebrew SONIC TEAM RACING y el magnífico PIER SOLAR...

 

 

 

 
 
El gran músico Yuzo Koshiro fue uno de los grandes genios del chiptune, capaz de sacar magia de los vetustos chips de sonido de la época; y desde luego una de las razones por las que Mega Drive es y será una consola eterna. 
 
Si la saga STREETS OF RAGE está considerada como una de las mejores sagas de beat'em up de la historia (si no la mejor), no fue solo por su increíble jugabilidad... también lo fue por la descomunal musica que acompañaba a la casi una hora seguida de mamporros que duraba cada uno de ellos. Sin más dilación, vayamos a lo que interesa...:
 
OST del primer STREETS OF RAGE: 
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Hoy vamos a rendir homenaje no solo a uno de los mejores shoot'em up de la época de los 16 bit, si no también a una obra maestra de la música de videojuegos. Todo un tributo al Heavy Metal; género musical en el que un servidor se inició gracias a este juego.
  
Mar
9

MEGA DRIVE 32X COLLECTIONS (VOL. 4)

 

Llegamos al cuarto volumen de 32X COLLECTIONS, y, de momento, último. Quizás, dentro de un tiempo, haya un quinto volumen y puede que hasta un sexto, pero antes tendría que pasarme más juegos de 32X para poder analizarlos…

En este cuarto volumen vamos a centrarnos en juegos de plataformas y acción en 2D, género infravalorado y prácticamente residual en consolas de sobremesa durante la generación de los 32/64 bit. Una lástima…

 

 

 

BLACKTHORNE

Feb
17

Tributo al YAMAHA YM2612 (Parte I)

 

Hoy en día, la música de los videojuegos se caracteriza por grandes bandas sonoras dignas de los mejores filmes; pero en los tiempos de los 8-16 bit la situación era muy diferente. La tecnología del momento no permitía a las videoconsolas reproducir "música real", así que utilizaban chips que simulaban instrumentos. Esto fue el inicio de un género musical que hoy se conoce como "chiptune".

 

Mega Drive tuvo el privilegio de llevar en sus entrañas el mítico chip de sonido YAMAHA YM2612; perteneciente a una familia de sintetizadores de sonido, muy popular en su día por ser utilizado en las tarjetas de sonido Sound Blaster para PC y, por supuesto, en la propia Mega Drive. En la humilde opinión del que escribe, Mega Drive era buena en simular notas graves; música electrónica y, curiosamente, guitarras eléctricas.

 

Feb
9

MEGA DRIVE 32X COLLECTIONS (VOL. 3)

 

Continuamos con otro MEGA DRIVE 32X COLLECTIONS. En las anteriores entradas analizamos Doom, Star Wars Arcade, los dos Virtua más famosos de SEGA (Virtua Fighter y Virtua Racing) y dos clasicazos de los arcades de los 80 (After Burner y Space Harrier). En esta ocasión, vamos a analizar dos shooters más del sistema (Metal Head y Darxide) y el único FIFA de 32X (FIFA Soccer 96). A pesar de lo corto que fue el catálogo de 32X, no puede decirse que no vaya bien servido de shooters…

 

 

 

DARXIDE

La Flota Central de la Tierra ha sido destruida, y la fuerza de ataque alienígena se deleita en su victoria. Solamente Darxide, un pequeño sistema solar, se mantiene entre la flota invasora y la Tierra. Esta vez es algo personal, es la venganza…