25 de Mayo de 2013

mass effect

Ago
26

Mass effect o como un videojuego puede imitar la vida

Bien, vuelvo después de una semana de paron con una entrada que no va a ser ni un analisis de un juego que me acabo de terminar ni una critica (positiva o negativa ) del mismo sino simplemente un articulo en el que voy a intentar reflejar que sensaciones me ha producido jugar a Mass effect. Empecemos.

Lo primero de todo tengo que decir que afronté este juego esperando encontrarme con un shooter tipo gears of war con elementos de oblivion en cuanto a armas, armadura y demas. Menuda sorpresa cuando tras varias horas me puse a pensar como creia que era el juego en su origen. Nada que ver.

Mass effect es grande, muy grande. Puedo decir con autoridad que es uno de los mejores juegos a los que he jugado nunca, no solo por la diversion que me ha proporcionado tras veinti seis intensas horas con el sino, sobre  todo, por las emociones que me ha provocado.

¿cual es o será el mejor juego de rol ?

fable 2
33% (4 votos)
mass effect
33% (4 votos)
The Elder Scrolls IV: Oblivion
17% (2 votos)
otro (mencionalo)
8% (1 voto)
final fantasy xiii
8% (1 voto)
Warhammer Online: Age of Reckoning
0% (0 votos)
morrowind
0% (0 votos)
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
0% (0 votos)
fallout 3
0% (0 votos)
lost odyssey
0% (0 votos)
Infinite Undiscovery
0% (0 votos)
Rise of the Argonauts
0% (0 votos)
Total votantes: 12

Respuesta de I Want to Believe: Me preguntas por Eternal Sonata. A mí me gustó MUCHO hasta mediado el juego pero, a partir de ahí, la historia y el argumento caen bastantes enteros para mi gusto. Aún así, la experiencia global que me dejó el juego ha sido muy gratificante.

Mensaje a I Want to Believe:

Por aquí sigo con el impactante Gears of War, pero flipa a lo que también estoy jugando: Blue Dragon. Muy diferente al Gears, ¿verdad? El otro día fuimos a Game mi novia y yo, lo vimos a 20y lo compramos. Probados algunos shooters de 360, atraía probar un jrpg. Nos está gustando mucho. Blue Dragon, como juego de rol japonés, tiene un ritmo más tranquilo: exploración, diálogos y combate por turnos; aunque también tiene sus momentos de intensidad con su historia retrofuturista y los jefes, y gusta eso de irte sumergiendo en un mundo virtual poco a poco.

Blue Dragon debe ser largo pues son 3 DVDs. No esperaba que se viera tan bien, luce mucho, es muy original y por ahora, más que la historia que apenas comienza a desplegarse, es el combate lo que más me está llamando la atención: por turnos y muy estratégico.

Respuesta de I Want to Believe: Hoy tengo un rato libre y ganas de escribir, así que es casi seguro que me saldrá un pequeño ladrillo Razz 

En cuanto a la duración del Halo 3 y del Gears of War... En mi caso, el Halo 3 me duró unas 15 horas aproximadamente. En cambio, el Gears sólo me duró 7 horas (minuto arriba, minuto abajo). También tengo que decir, aunque no venga mucho a cuento Razz, que a mí personalmente no me gusta jugar a dos

Mensaje a I Want to Believe:

Bueno, ya tengo la 360 en casa Square smile, al ladito de su hermana PS3. No, no voy a compararlas, sino a jugar y disfrutar sus juegos exclusivos Surprised Ayer ya jugué algo Halo 3 y Gears of War. Los dos lucen magníficos conectada la 360 por componentes a la Sony Bravia.

Tengo que probarla más, pero me parece que me la voy a quedar. Hace algo de ruido, pero de día lo tapa el sonido de la TV HD, y de noche con auriculares no lo oigo, y esta 360 no molesta a mi novia para dormir si estoy jugando de madrugada.

Ago
3

Re: Me dejan una 360 un mes

Respuesta de I Want to Believe: Acabo de leer tu mensaje, ya que casi nunca me conecto para leer las noticias y eso.

Ahora mismo no tengo tiempo de responderte en profundidad porque tengo que ir a trabajar, pero comentaré un par de cosillas:

- Intenta disfrutar de la consola y sus juegos sin prejuicios o intentando compararla con la PS3 en todo momento. Simplemente disfrútala Smile.

- La consola hace ruido, pero se aguanta perfectamente y cuando estás jugando rara vez te fijas en ello. La mía es de finales del 2006 o principios del 2007 (tampoco tiene HDMI) y sin ningún problema hasta el momento. Además, yo también juego en una televisión de 32" por componentes, en concreto la Samsung LE32R86BD, y más que contento con el resultado.

- La Xbox 360 de tu amigo por 100 euros es un muy buen precio, aunque eso sí... a pesar de ser un amigo, siempre hay que intentar sacarle algún juego extra para amortizar mejor la compra en caso de que la hagas efectiva Very Happy. Además de que te incluya todo lo que trae la consola de serie: headset, cables, etc.

Ya sabeis que yo no suelo hacer entradas cortas, pero esta vez, la ocasión lo merece. Y es que hoy he descubierto al iniciar el juego con conexión a Internet, de que ya está disponible para descarga la tan esperada expansión para Mass Effect: Bringing down the Sky, junto con el parche 1.0.1.

¿Nuestra nemesis en Bringing Down the Sky?

Aunque sólo he podido comprobar personalmente la versión para PC, es presumible que también esté disponible la de 360 descargable desde el Live. La versión de PC, teorícamente gratuita ya que no he procedido aún a la descarga de la misma, ocupa en torno a 350 MB en ingles/castellano, y un poco más en las versiones de otros idiomas. El único requisito es que el juego y el usuario deben estar registrados en la web de Bioware.

Según el avance que hizo Meristation en su día sobre la versión de 360, la expansión es de 90 minutos jugables, con nuevas misiones.

En cuanto pueda, la descargaré y os haré una pequeña reseña.

EDITO: Al parecer la versión de 360 hace tiempo que está en la calle y NO es gratuita. Algo bueno tenía que tener la versión de PC, con todo lo del SecureRom y los retrasos.

Hoy, después de una larga espera, por fín puedo escribir sobre mis primeras aproximaciones a este gran título y última obra maestra de Bioware: Mass Effect

Para los que no hayan podido disfrutar de la versión de XBox 360 o aún no lo han adquirido, el juego está bastante bien optimizado y no tiene porque dar problemas. Los requisitos mínimos son los siguientes:

Muy mal, EA, muy mal. Justo cuando ya tenía preparado un extenso artículo en el que ponía el grito en el cielo por el polémico sistema de protección que íbais a usar en los próximos bombazos Mass Effect y Spore, váis y dáis marcha atrás. Muy mal.