19 de Mayo de 2013

mass effect

Mayo
3

MENOSS EFFECT, o como dejarnos con la miel en los labios

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MENOSS EFFECT, o como dejarnos con la miel en los labios


Mentiría si dijera que no he disfrutado de juegos como Baldur’s Gate, KOTOR, e incluso del propio Mass Effect (hasta lo que llevo jugado), y es que sin duda el último trabajo de Bioware deslumbra en muchos momentos tanto por su calidad técnica como artística, pero sinceramente, el título posee para mi gusto unas cuantas lacras jugables o de diseño cuyas sombras lo alejan mucho de la luz del Olimpo de los videojuegos.


Para empezar diré que tengo la edición coleccionista, si puede llamarse edición limitada a una lata de metal un poco más grande que una de anchoas, a un DVD (que si que vale su peso en oro, con bastantes temas e imágenes para la 360, documentales, artworks y partes de la BSO), y a un minilibro de ilustraciones que tras contarlas con los dedos de las manos, con los dedos de los pies, y otras tres cositas que guardo bajo mi ropa interior, descubrí que no llegan ni a veintitrés.


Soy consciente de que a pesar de que el juego maneje la acción con una vista en tercera persona no puedo pretender que destaque como un shooter al uso, pero también es cierto que ya que vas a adoptar este estilo, y si quieres hacer algo bien, por lo menos deberías tener en cuenta a las grandes referencias del género.


Vale, ya está el Duende con la gilipollada del salto, pensaréis algunos. Pues sí, estáis en lo cierto, y si bien no es indispensable me parece una tocada de huevos el no incluirlo.


- No, no, es que el personaje no salta porque en todos los planetas y lugares la gravedad es muy alta - diréis algunos.


- No, no, lo que pasa es que no salta porque los genitales del personaje son de hormigón armado y pesan mucho - diréis otros.


- No, no, es que no salta porque todos están herniados o son igual de vagos que tú - diréis los más cachondos.


- No, no, lo que pasa es que no le hace falta saltar, ni que se tratara de Tiger, el de Winnie the Pooh - diréis los restantes.


Pues bien, el protagonista de MASS EFFECT no salta por UNA SOLA Y ÚNICA RAZÓN, y es que A LOS DE BIOWARE NO LES HA SALIDO DEL BULTO HACERLO.

Dejad que aparque bien el Mako para empezar a deciros unas cuantas verdades no escritas del Mass Effect…
Abr
1

Diario de... una zorra

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Buenas Noches. Como periodista experimentada, mediadora imparcial, creadora de experimentos sociológicos y activista anti-tabaco...¡¡¡ODIO A LOS FUMADORES, PUTOS CENICEROS ANDANTES QUEMACAMISAS DE DISCOTECA!!!... Ejem, perdón por la salida de tono... me he visto obligada a enfrentarme a proxenetas, clínicas de estética corruptas, latin kings, los Miami,... pero ninguno de esos desechos de la humanidad es comparable a la entrevista que realicé al ser más infame del Universo y ¿salvadora? de la Humanidad.

Señores, les presento mi entrevista en exclusiva a la comandante de la Alianza Terrestre y Espectro del Consejo, ¡Meredith Grey Shepard!


 Meredith, antes de nada, ¿cual es la razón de tu nombre?

 Bueno, es más que nada porque mi creadora, la misma que se queda embobada mirando cómo funciona la grifería monomando del bidé, quería que me pareciera a ésta:

Es un honor para mi, ofreceros en primicia una colaboración muy especial de parte de uno de los mejores blogeros de toda la blogosfera, nuestro canarión LoganKeller. Espero que disfruteis de ella.


Como muchos posiblemente recuerden, el blog en el que estoy colaborando hizo el 31 de Octubre del año pasado una entrada en la que citaba las fuentes de inspiración del magistral juego de Bioware para Xbox 360 y PC. Aquí aportaré más información adicional sobre universos, sagas o títulos en concreto. Huelga decir que esto es un arma de doble filo puesto que a la vez que puede ayudar a mucha gente a interesarse por títulos que no ha visto /jugado, cada texto obviamente traerá spoilers. Eso sí, intentaré destripar lo menos posible, pero si ves que el título que analizo esta en tus futuros juegos a probar y lo lees, estas bajo tu responsabilidad. También puede haber algún spoiler del Mass Effect.

Antes de terminar el párrafo, y por si os interesa visitar la parte escrita por Rikku, aquí tenéis el enlace.

1. Star Trek Voyager Elite Force

Por fin llega un trailer oficial después de tanto tiempo sobre Mass Effect 2, la trilogía sigue en marcha y esta vez BioWare nos presenta un video de apenas 1 minuto de duración donde nos deja más dudas sobre la historia que acontecerá en la segunda parte, aunque por primera vez vemos el logotipo que acompañará al juego que esta vez no será exclusivo para XBOX360 ni PC, sino que además saldrá para PlayStation3.

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Trailer 1

 
 
 
Hay poca gente que no conozca ya a Bioware gracias a su mas que notable trayectoria, marcando referentes cuando nos referimos a su propia visión del rol, haciendo surgir a seguidores incondicionales y también contrarios a su estilo que ponen en duda, critican y niegan el rol de Bioware. No hay que ser drásticos, para el clásico rol ya hay títulos y estilos muy diversos, no hay nada malo en desmarcarse y ofrecer algo diferente mientras se consiga calidad. Sagas como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, han cautivado a muchos, y sobra decir que han sabido llevar una licencia como Star Wars de forma excelente en Caballeros de la Antigua República recreando fielmente el universo de George Lucas.

Posteriormente, y demarcándose de las limitaciones de licencias, el estudio decidió crear su propio mundo con Jade Empire, un juego de gran calidad pero que no acabó de convencer a muchos, fueran seguidores o no. Se simplificó bastante el sistema de juego en comparación a sus entregas anteriores entrando más en un rol de acción en tiempo real, sumándole también diálogos, acciones y decisiones que marcarían a nuestro personaje.

Nov
19

Sin sexo en Yermo Capital

"Esto no es Fable II. Llévate tu frustración sexual a otra parte", leo en el hilo de un foro extranjero dedicado al apabullante Fallout 3 titulado muy imperativamente "¿¿¿Habéis tenido sexo con prostitutas???". No sé por qué se indignan: la gente de Bethesda nos lo ha puesto a huevo, dándonos uno de los entornos con más posibilidades de la historia del videojuego y unas expectativas que hablaban de que Fallout 3 trataría temas como la esclavitud, la prostitución, la adicción a las drogas y el canibalismo. Más hardcore imposible. 

 

Y por fortuna esto no es Fable II. Porque ser malo para Peter Molyneux tiene más que ver con cosas como pegarle un guantazo a una pobre e indefensa viejecita o enseñarle el trasero al tonto del pueblo, las típicas maldades que podría hacer el villano de un cuento de Navidad. Después de jugar algo más de 50 horas con Fallout 3 puedo suscribir la lista de delitos de arriba y algunos ya conocidos, como el hurto y la estafa, pero también que el sexo, esa práctica que viene siendo legal y común entre los mortales (y creo que entre los necrófagos también), sexo, más bien poco. Oh, vaya sorpresa.

 

Nov
14

Parodia: Mass Effect

Bienvenidos a esta segunda entrega de recopilación de videos de parodias sobre videojuegos (la primera fue la de Resident Evil 4).

Y como no podía ser de otra manera, empezaremos con la crítica más descacharrante y chanante sobre la polémica levantada por la Fox en contra de Mass Effect...


 En ocasiones... en ocasiones veo penes...

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El siguiente video es simple. Todos sabemos que en Mass Effect podemos ser los perfectos heroes que salvan la galaxia o unos auténticos cabronazos. Para los que no hayan sido capaces de ser tan malos, aquí os dejo un video de Cómo ser una completa zorra en Mass Effect (esta vez no hay sexo, malpensados...).

Bienvenidos otro día más a la Semana de Mass Effect. Hoy me gustaría echar la vista atrás y recordar la estúpida polémica que se levantó no hace tanto, concretamente en Enero, sobre Mass Effect. Como ya sabreis, si habeis jugado o habeis leído los análisis del juego, en Mass Effect tendremos la posibilidad de interactuar de una forma más "orgánica" con otros personajes del juego. Si has escogido un personaje masculino, podrás tener relaciones sexuales en dos ocasiones, pudiendo escoger entre la humana y la asari (aparte de la consorte), pero si has escogido un personaje femenino, podrás escoger entre tu compañero humano y la asari, que a pesar de todo, sigue teniendo forma femenina.

Ahora bien, todo esto puede resultar chocante planteado así, pero no nos engañemos, aparte del morbo que pueda provocar, las imágenes son bastante "castas". No hay ningún desnudo total, como decían los críticos, y a lo poco que se ve, se aplican filtros de distorsión. No hay tetas, ni penes, ni siquiera antenas faliformes, sólo un culo, que será el mismo, independientemente de la opción que elijas.


 "Er culete", sin censura

Nov
5

El futuro de Mass Effect

Es bien sabido por casi todos los fans y por las declaraciones de los propios directivos de BioWare, que Mass Effect había sido concebido como una trilogía. Es lógico pensar que las últimas noticias relacionadas con la franquicia tengan que ver con el posible lanzamiento de Mass Effect 2 para 2009, cosa que a día de hoy nadie pone en tela de juicio. Ahora bien, las cosas han cambiado y mucho desde que el primer juego fuera lanzado en exclusiva para Microsoft, sobre todo tras la compra de la compañía por parte de Electronic Arts.

Desde ese momento, los rumores sobre la segunda parte de este juego han pululado por la red, siendo el más notable el que afirmaba que Mass Effect 2 ampliaría hasta a 5 miembros nuestro pelotón, y que sería importable nuestro personaje de la primera entrega, pudiendo alcanzar un nivel de 120. Pero el rumor no quedaba ahí. También se aseguró que Mass Effect tendría un modo cooperativo online de hasta cinco jugadores.

Lo más chocante del rumor, y lo que hizo que muchos pusieran el grito en el cielo, era que se afirmaba que la exclusividad de 360 duraría sólo 6 meses, y que, presumiblemente, tras ese periodo, Mass Effect 2 sería lanzado para PS3. (fuente N7G)


 La carátula imposible ¿o no? 

Oct
31

Las "fuentes" de Mass Effect

Ya estamos aquí de nuevo con la segunda entrada dedicada a este gran juego que es Mass Effect. Hoy, nos centraremos en las fuentes de las que esta obra bebe directamente de forma más o menos obvia, porque aunque pueda parecernos una obra en conjunto bastante original, coge elementos de otras creaciones de ciencia-ficción de forma no demasiado discreta y que todos podremos reconocer fácilmente. Eso no quiere decir que BioWare plagie, sino simplemente que el universo de la ciencia ficción, y las space operas, como se les tilda, está ya tan trillado que es imposible no parecerse a algo ya existente.


Asari: Ahora es cuando nos sacan los colores...
Turiano: Pero si tú ya eres azul, tia...

Bueno, brevemente, y para abreviar, me voy a autocopy-pastear, de la entrada anterior, con permiso de la fuente Very Surprised (aunque os recomiendo que la visiteis, ala, autopublicidad gratis):