24 de Mayo de 2013

mass effect

Wii U no va bien. Y no sólo es una opinión personal, sino que las cifras de ventas hablan por sí solas: la consola no vende una mierda. Si a esto le sumamos que el catálogo de juegos actual no es que sea muy boyante, pues apaga y vámonos.

No obstante, cuando parecía difícil que a Wii U no le pegasen más puñaladas en el abdomen, va Electronic Arts y dice que Frostbite 3 no estará disponible en la consola.

FANTÁSTICO (ironic mode).

Si la puñada de no poder usar el Unreal Engine 4 ya era de órdago, ahora la empresa norteamericana comenta que el Frostbite tampoco. ¿Lo peor del asunto? Hay 15 juegos que actualmente están empleando ese motor, entre los que se encuentran Battlefield 4, el próximo Mass Effect, Dragon Age y, los bombazos, los nuevos Star Wars.

El devenir del sistema de Nintendo no es bueno. Así que al mal tiempo, buena cara.

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Ene
21

Mass effect en LLavero.

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LLavero basado en la saga Mass effect:

Pronto más cositas :)

 

Buenas inauguro mi blog con una opinion y decisión totalmente personal y ademas contundente.

 

Durante mi vida como jugón he sufrido y disfrutado con agentes externos al propio videojuego. Por poner un ejemplo, mi segunda consola N64, fue la madre que dió a la luz verdaderas joyas que marcaron un hito en la historia del videojuego. Pero para mi (como a , supongo que muchos) se convirtió en una gran frustación: jugar al grandisimo Super Mario 64 se convertia en una sensación agridulce al no entender nada en la introducción, en los carteles, cuando hablabas con los champiñones,... Jugué hasta más no poder hasta pasarmelo pero en todo momento me sentía perdido por no estar los textos traducidos. Dicho esto ya nos hablo del juego del que hablaba todo el mundo, Ocarina of time. Por otra parte un amigo mio tenia Playstation que casi el 90 por ciento de los videojuegos salian traducidos al castelllano... incluso doblados!!!

 

En la actualidad como ya sabreis la industria del videojuego ha evolucionado. Y he participado en esa evolución con muchos más conocimientos del sector. 

 

Vamos al tema que ya toca aunque permitidme que os ponga en situación:

Mayo
21

Mine Effect 3, Rated A for Awesome

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Llevaba mucho tiempo escuchando a mis amigos las alabanzas y virtudes de un título que nombraban por su boca como si fuese el mejor juego al que jamás hubiesen jugado.

Bueno, eso es algo que les sucede cada vez que cambian de juego conforme les dicta la moda.

Algunos de ellos, fanáticos de los JRpg y enemigos declarados de los juegos de rol occidentales dieron un vuelco total en sus declaraciones.

Aunque esto tampoco es nada nuevo. (Antes eran enemigos declarados de todo a lo que jugaba yo como eran las sagas JRpg Final Fantasy o Dragon Quest y cuando se pusieron de moda ya no les parecían tan horribles).

Harry Patridge, el autor del divertido musical de Skyrim, se alió con IGN para su broma para el April's Fool Day de este año, dando a conocer la nueva serie animada de Mass Effect, en un estilo muy ochentero.

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Mientras me planteaba qué coletilla le iba a colocar en el título de este ¿analisis? ¿crítica? ¿simplemente cosa? entre las varias que me rondaban por la cabeza, creo que el título de la comedia del grande entre los grandes (que también de paso es un refrán de lo más castizo) le viene como anillo al dedo del pobre señor Frodo impenitente. Y es que este Mass Effect 3 padece de eso precisamente, de haber creado unas expectativas que no ha cumplido; como diría Maragall, es un souffle que se ha acabado desinflando irremediablemente cuando ha salido del horno, valga la metáfora culinaria.

Cuando BioWare lanzó el primer Mass Effect, allá por el lejano 2007, los tiempos eran muy diferentes tanto para la compañía canadiense como para la industria en general. Ray Muzyka y cia. se habían ganado un respeto y un nombre a lo largo de los años, forjado gracias a títulos sobresalientes que siguen enganchando a dia de hoy, rol puro en vena que seguía estrictamente las reglas del Dungeons & Dragons aunque algunos estuvieran ambientados en una galaxia muy lejana o en un no tan lejano Oriente. Además, contaban con el respaldo financiero de Microsoft y la tranquilidad de saberse protegidos por un colchón económico llamado "exclusividad" (y ya os digo, porque personalmente lo he sufrido, que eso tiene tantos pros como muchos contras).

Mar
20

Mini-Reportaje de Mass Effect y análisis de Mass Effect 3

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En el año 2148 los humanos hacen un descubrimiento en Marte que cambiaría el curso de su historia. Encuentran en el planeta rojo los restos de una antigua civilización conocida como Proteanos. En el año 2156 utilizan la tecnología proteana para usar el relé de masa que ellos en su día catalogaron como una luna de Plutón llamada Caronte. Al utilizarlo empezaron a descubrir más planetas y sistemas, más razas y más relés. La colonización galáctica por parte de los humanos no se hizo esperar, comenzaron a abusar de los relés de masa y a utilizar algunos prohibidos, lo que produjo el enfrentamiento contra una flota Turiana, una de las razas más poderosas de la galaxia. Enfrentamiento que desembocó en la primera guerra protagonizada por los humanos a nivel galáctico conocida como la Guerra de Primer Contacto. Una guerra que los humanos ganaron demostrando tener el mismo potencial militar que los respetados Turianos. En 2157 el consejo de La Ciudadela, compuesto por un miembro de cada una de las razas más influyentes de la galaxia, concede a la humanidad su lugar en La Ciudadela y El Consejo. Los humanos eran imparables.

Mar
8

OMFG MASS EFFECT 3 GOTY

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Ah, por cierto. Warehouse 33 ha llegado ya al millón de visitas, después de dos años y pico dando por culo por estos lares. 
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Feb
18

Micro-Análisis de la demo de Mass Effect 3




Mass Effect 3 es uno de los juegos más esperados del año y sobre él recae la gran responsabilidad de cerrar la historia de Shepard, con la demo de esta semana Bioware intenta demostrar que el juego esta a la altura y que el nuevo modo multijugador encaja. ¿lo habrá conseguido?