9 de Julio de 2008

maki360


Por fin llegó el día que tanto esperaba, el día que nada ni nadie podría arrebatarme, ( ni si quiera la huelga de transportistas ) el trocito de felicidad que inunda ahora mis emociones se lo debo al póstumo trabajo de Kojima, su gran obra. Un reencuentro con los memorables recuerdos de todos los juegos anteriores y el punto de partida en éste último capítulo hacía el fin de la historia de Solid Snake, el mismo que un día revolucionó la industria y asentó las bases de un nuevo concepto de juego.

Abr
2

Sex Games

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Lo del sexo en los videojuegos no es nuevo, no es nada que haya puesto de moda Grand Theft Auto San Andreas con su polémico mod Hot Coffee. Sin embargo el asunto ha servido para poner el tema en candente actualidad.

Mar
30

La Jubilación de nuestras consolas

Ahora que desde hace algún tiempo disfrutamos de la nueva generación de videojuegos , una pregunta ronda mi cabeza ¿Qué futuro les depara a nuestras antiguas consolas?.

La sucesión al trono llega cada lustro y cuesta aceptar que tarde o temprano acabaremos perdiendo el interés por una consola que se desfasa inexorablemente con el paso del tiempo. Es casi lógico que suceda así, lo nuevo es mucho más excitante y cobra un atractivo que tu antigua consola, con la que jugabas hace tan sólo unos días, ha empezado a perder. 

Mar
23

Gran Turismo 5

Era de esperar que a pesar de mis esfuerzos por evitar comprar una PS3 tarde o temprano llegaría algún juego estrella, uno de esos pocos títulos exclusivos que le quedan a Sony bajo la manga y que todos los jugones hemos disfrutado con nuestra antigua PlayStation 2. A mi hasta la fecha la oferta y la política de Sony para con el mercado Español me ha parecido ridícula y hasta en algunos momentos ofensiva.

 

Mar
20

Sonic The Hedgehog

En1991 apareció el primer juego de Sonic, el erizo azul diseñado por Naoto Oshima pronto se convirtió en la mascota oficial de Sega e incluso sus exitosos juegos acabarían por dar nombre homónimo a su equipo de programación que pronto pasó a conocerse como el “Sonic Team” un grupo de desarrolladores que no sólo crearon las aventuras del puerco espín si no también grandes joyas de la época como Nights o Phantasy Star Online.

El primer juego de Sonic salió a la venta el 23 de junio de 1991 consiguió un record de ventas llegando a los 4 millones de unidades vendidas y consiguió impulsar las ventas de la consola MegaDrive que hasta entonces competía con la consola de nintendo SNES.