17 de Octubre de 2017

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Consola: Xbox 360
Fecha de Salida: 3/11/2010
Género: Lucha
Jugadores: 1-2
Precio: 800 Microsoft Points (10 €)
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Saludos a todos de nuevo. Hoy analizaremos en este blog The King of Fighters 2002: Unlimited Match, un remake del KOF 2002 original que apareció en 2009 en Japón para PlayStation 2, y un año después apareció una versión para Xbox 360; es esta última versión la que analizaremos.
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KOF2002UM
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Este título, al igual que The King of Fighters '98: Ultimate Match, es un dream match sin hilo argumental alguno. Esto es, una recopilación de la mayoría de los personajes de la saga, dándose cera los unos a los otros, todo para el disfrute de los fans. Pero, el quid de la cuestión, sobre todo para los que ya posean el juego anteriormente citado es, ¿más es siempre mejor? ¿Merece la pena este juego?
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Pasad a la review para saber más sobre este juego.
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Jun
27

Análisis DLC SSF IV: Arcade Edition

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Plataforma(s): PlayStation 3/Xbox 360
Fecha de salida: 24/6/2011
Precio: 1200 Microsoft Points (15 €)
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Buenas a todos de nuevo. Hoy en Warehouse 33 analizaremos Super Street Fighter IV Arcade Edition, la tercera y última versión de Street Fighter IV. Esta versión puede ser adquirida como un DLC para Super Street Fighter IV, o en formato físico en tiendas.
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SSF IV AE
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La novedad más importante de esta última, y segunda revisión de SFIV es la inclusión de cuatro nuevos personajes: Evil Ryu, los gemelos de Street Fighter III, Yun y Yang; y por primera vez en la franquicia, Oni. Pasad al análisis para saber más sobre esta revisión.
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Otra entrada más dedicada a explicar otra de las muchas anécdotas que me han ocurrido a lo largo de la vida con mi afición a los videojuegos. En esta ocasión es una anécdota relacionada con los juegos de lucha, los mandos de la consola, los nervios y las ampollas... xD
 
 
A mi los juegos de lucha me encantan, sin embargo no son mi especialidad y normalmente nunca los he dominado en profundidad, por eso normalmente cuando me sale espectacular en este tipo de juegos (que muchas veces suele ser de pura casualidad xD) siempre me pongo en pose triunfante (xD)! Dicho esto, la anécdota comienza con el juego de N64 Killer Instinct Gold, la segunda parte del juego de lucha de RARE y adaptación de la versión recreativa. Por si alguien no lo sabe, este juego se caracteriza porque los personajes tienen la posibilidad de ejecutar combos extremadamente largos y espectaculares. Dejo un video para que se vea más claro:
 
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
Jun
6

Análisis: Dragon Ball: Raging Blast 2

 
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Dragon Ball: Raging Blast 2 es la tercera incursión del celebérrimo anime/manga de Akira Toriyama en las consolas de nueva generación; y el enésimo videojuego que podemos disfrutar de dicha serie.
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DB: Raging Blast 2
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De todos es sabido que la saga Dragon Ball no ha terminado de cuajar en las consolas de la presente generación (se estrenó con Burst Limit, que resultó ser un juego más bien mediocre, y a ese título le siguieron Raging Blast y este Raging Blast 2), algo quizá debido al tremendo desgaste de la saga y la sobreexplotación que ha sufrido. Para más inri, este RB2 ha aparecido menos de un año antes de la salida del primero, y los extras que ofrece con respecto a este son más bien irrisorios (un par de personajes extra más, y un remake de la OVA Saiyan Zetsumetsu Keikaku, titulada ahora "Plan para erradicar a los Súper Saiyans".
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¿Es este Raging Blast 2 otro título más del montón? Pasad al análisis para averiguarlo.
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Mayo
30

Mis 5 juegos de lucha preferidos

Hola a todos. En esta ocasión os traigo un top personal, sobre los que son mis 5 videojuegos de lucha preferidos, independientemente de si son bidimensionales o en 3D.
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Huelga decir que en el título de cada juego hay un enlace a su análisis correspondiente, para los que quieran saber más sobre el juego en cuestión.
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Comencemos:
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5: Eternal Champions (Sega Mega Drive, 1993)
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Vale que el juego era muy, pero que muy injusto en su modo monojugador. Vale que la IA era muy abusiva y tenía fallos de programación garrafales que afeaban un poco el conjunto. Pero este juego está entre mis cinco juegos de lucha favoritos por varias razones: su impecable factura técnica para la época, su argumento, y el carisma que destilaban todos y cada uno de los personajes controlables.
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Eternal Champions
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Pocos juegos (no sólo de lucha, sino de cualquier género) pueden presumir de tener como personajes controlables a una ninja buenorra, un cyborg que hace kick-boxing, un cavernícola que pega unas hostias como panes con un palo enorme, un mafioso del Chicago de los años 30 o un brujo de Salem. Además, los escenarios eran memorables, e incluso había stage fatalities.
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Mayo
29

Empezando con los juegos de lucha: Entrenando

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Mayo
26

Kung Lao is the man

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Ni Shang Tsung, ni Goro, ni Kintaro, ni siquiera el mismísimo Shao Kahn. El nuevo MAXIMUM OVERTROLL en Mortal Kombat 9 es Kung Lao. Porque él lo vale. Porque pega unas tollinas para mearse y unas collejas del copón. Porque puede abrirte en canal con su sombrero metálico. Porque puede teletransportarse y darte por donde la espalda pierde el nombre. Y porque te combea de tal manera que te mata siete veces antes de que tu cadáver toque el suelo.
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En una entrevista que ofreció en exclusiva a Warehouse 33, declaró: "Sabía que gastarme los ahorros de mi vida en sombreros para este combate surtiría efecto."
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KUNG LAO IS THE MAN.
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Y ahora, una breve galería fotográfica de Kung Lao en los mejores momentos de Wrestlemania XVII Mortal Kombat.
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"Mi mamá era La Muerte, me arropaba con sus manos esqueléticas para dormir. De juguetes tenía miembros amputados de otras personas."
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"Esta noche mojamos fijo."
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"¡Hijos de puta! ¿No veis que estoy de resaca? ¡Dejadme, cojones!"
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Mayo
23

Resultados Over the Limit PPV Spoilers de los gordos xD

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Otro domingo mas hasta las tantas de la madrugada con la WWE,esta vez Over The Limit,un PPV con menos intensidad que los anteriores pero con combates interesantes.

1)R-truth vs Rey Mysterio
Combate con muchos spots por parte de ambos luchadores aunque la batuta del combate la llevo R-Truth, el cual tras varios amagos de golpes finales y bastante actividad fuera del ring se llevo Truth tras una llave con la cual estrello la cabeza de Rey contra la lona



2) Wade Barret vs Ezekiel Jackson por el cinturón Intercontinental
Combate un poco lento y soso (dos grandes luchadores aveces nos brinda eso) en una lucha que acercándose a su final se animo cuando Ezekiel le hizo 5 body slams a Barret, y al ir a rematarlo aparecieron Justin Gabriel y Heath Slater para atacar a Ezekiel, el cual gano el combate por descalificación pero no se llevo el titulo con él, dominó a The Corre en el ring hasta que fue abatido por Barret y luego palizeado.

Mayo
13

Anunciado Mortal Kombat Arcade Kollection

Hace un par de días, Warner Bros. anunció el lanzamiento de Mortal Kombat Arcade Kollection, para PlayStation 3, PC y Xbox 360. Dado lo bien que le ha ido en ventas al reciente reboot de la franquicia, la distribuidora ha decidido sacar más provecho del asunto, sacando este paquete con los juegos de la trilogía clásica.
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Ultimate Mortal Kombat 3
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El juego, que será lanzado en formato descargable, incluirá Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Ultimate Mortal Kombat 3 en el mismo pack. El precio estimado es de 10€ en PSNetwork y PC, y de 800 Microsoft Points en Xbox 360. Los juegos incluirán también las funcionalidades típicas de los juegos en formato descargable últimamente, que son logros/trofeos, tablas de clasificación, y juego en línea.
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La nota de prensa también aseguraba que esta Arcade Kollection sería una conversión 1:1 con respecto a los juegos de recreativa, y que está siendo desarrollada conjuntamente por Netherrealm Studios y Other Ocean.
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Mayo
10

Revision: Mortal Kombat

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Hola!!! Tendria que haber escrito esta revision hace como dos semanas pero no hubo tiempo (ni ganas) asi que empezamos rapidito a analisar el mejor juego que compre en lo que va del año.